intent
15 500 – 22 000 PLN
в месяц
В двух словах В роли Senior UI Designer вы будете формировать взаимодействие людей с реальными физическими устройствами: приложение, которое подключается к умному кольцу, интерфейс, управляющий высококачественными колонками, экран, отображающий ваш пульс в реальном времени. Ваши дизайны не останутся на бумаге; вы будете воплощать их от первого клиентского воркшопа до продакшена, работая с международными стартапами, масштабирующимися компаниями и крупными клиентами, бок о бок с командой UX мирового класса и разработчиками, которые искренне заботятся о дизайне. Это постоянная, полная занятость: фиксированная ежемесячная зарплата и полный пакет льгот с первого дня. Почему intent? Мы разрабатываем и совместно создаем подключенные устройства с 2008 года: носимые устройства, умное аудио и оборудование для медицинских технологий для клиентов, таких как Oura, BOSE и McIntosh, при поддержке инвесторов, таких как a16z и Founders Fund. Нас более 60 человек, мы полностью удаленные и используем AI с тех пор, как инфлюенсеры LinkedIn открыли для себя этот термин. Если вы когда-либо разрабатывали поток сопряжения и чувствовали странную гордость, когда светодиод действительно мигал, вы уже понимаете, почему мы любим то, что делаем. Кому эта роль НЕ подходит Кому эта роль НЕ подходит Если большая часть вашего портфолио состоит из веб-сайтов, брендинга или UX-работ, эта роль, вероятно, вам не подходит. Мы ищем сильного визуального дизайнера, который внес значительный вклад как минимум в четыре коммерческих приложения для iOS или Android и может превращать каркасы в отличительные, отполированные интерфейсы. Эта роль также не подойдет тому, кто ждет полностью определенных требований или ежедневного списка задач. Вы должны быть готовы начать с общего брифа, делать разумные предположения и самостоятельно вести визуальное направление от первого воркшопа до продакшена. Что вы будете делать Проводить воркшопы по UI-направлению, которые преобразуют видение клиента, бенчмарки и часто нечетко определенный бренд, иногда ограниченный логотипом, цветами и типографикой, в четкое направление для UI продукта. Руководить клиентами в переводе и масштабировании их бренд-личности в цифровой мир, показывая, как она может оживать в мобильном приложении таким образом, чтобы это было отличительно и увлекательно, оставаясь при этом доступным и простым в использовании. Создавать дизайн-систему, высокоточные макеты, микроанимации и прототипы для новых и существующих продуктов и функций, в основном нативных приложений для iOS и Android. Разрабатывать интерфейсы, где программное обеспечение встречается с аппаратным обеспечением: потоки сопряжения, статус устройства, визуализация данных датчиков. Поддерживать проекты от начального дизайна до финального продакшена в тесном сотрудничестве с разработчиками, QA и PM. Помогать в реализации и развитии нашего брендинга, а также создавать графические материалы, которые усиливают нашу узнаваемость в цифровых каналах. Продвигать и экспериментировать с новыми идеями, тенденциями и инструментами, а также превращать хорошие из них в стандарты команды. Делиться знаниями внутри и за пределами intent: сессии глав, технические доклады, сообщество дизайнеров. Использовать AI-инструменты как часть своего ежедневного рабочего процесса, а не для развлечения. Что мы ищем 4+ года коммерческого опыта в UI-дизайне, включая существенную практическую работу над как минимум четырьмя нативными мобильными приложениями. Это роль с приоритетом на мобильные устройства, поэтому опыта только в веб-разработке или только один мобильный проект будет недостаточно. Продвинутые навыки Figma: дизайн-системы, построенные на компонентах и авто-макетах, и файлы, в которых другие дизайнеры могут действительно ориентироваться. Практический опыт проектирования интерфейсов для IoT и подключенных устройств (а не "я читал об этом однажды"). Обширное портфолио визуально насыщенных работ, которыми вы гордитесь и можете нам продемонстрировать. Глубокие знания руководств Apple Human Interface Guidelines и руководств платформы Android в сочетании с искренней страстью к мобильным технологиям. Некоторые опыт работы с движением и анимацией, а не только со статичными экранами. Сильное эстетическое чувство и стремление создавать красивые, полезные приложения, а не просто скучные экраны. Очень хороший английский (C1), так как наши клиенты в основном базируются в США. Уверенность в представлении дизайнов клиентам и объяснении своих решений; участие в предпродажных звонках с потенциальными клиентами вас не пугает. Инициативность, ответственность и такой стиль общения, когда людям не приходится угадывать, что вы имели в виду. Приветствуется Опыт проектирования для носимых устройств, медицинских технологий или умного аудио. Основы Photoshop и Illustrator. Инструменты для создания анимации: After Effects, Rive, Lottie или аналогичные. Как мы работаем Полностью удаленно, с офисом в Варшаве, если стены и кофемашины вас мотивируют, но никто не будет спрашивать, почему вы там не находитесь. Рабочее время гибкое: большая часть команды работает с 10:00 до 18:00 CET, и именно тогда проходит большинство встреч. Вечерние звонки с клиентами из США (до ~20:00) являются частью рабочего ритма, иногда несколько раз в неделю, всегда планируются заранее. Вы будете частью главы UX/UI Design для обмена знаниями и роста, и одновременно в составе проектной команды под руководством PM для ежедневной работы, работая вместе с мобильными инженерами и инженерами прошивки, QA и UX-дизайнерами. Что вы получите 15 500-22 000 PLN нетто/месяц по B2B, в зависимости от вашего опыта. 26 дней оплачиваемого отпуска. 10 дней оплачиваемого больничного. Медицинское обслуживание Saltus. Бюджет на обучение. Действительно гибкие часы: вы организуете свой день. Ваши первые недели Мы стремимся дать вам время на адаптацию перед тем, как вы приступите к работе над реальными проектами, но это реальная компания с реальными сроками: если проект потребует вас раньше, мы позаботимся о том, чтобы у вас была поддержка, чтобы вы могли быстро включиться в работу. Вам будет назначен наставник из команды дизайнеров, и вы будете выполнять постепенно более сложные задачи, чтобы обе стороны могли оценить, как складывается сотрудничество. Обратная связь предоставляется рано и часто; никто не ждет три месяца, чтобы сказать вам, что что-то не работает. Мы верим в быстрые, честные сигналы: если все отлично, вы узнаете. Если что-то требует корректировки, вы услышите об этом, пока еще есть время для корректировки. Процесс подбора Весь процесс проходит на английском языке. Все собеседования записываются для внутренних оценочных целей. Заявка с несколькими скрининговыми вопросами и вашим портфолио. Обзор портфолио. HR-звонок (~45 мин, неформальный). Техническое интервью (30-60 мин, с командой дизайнеров). Финальная обратная связь. Как только мы свяжемся, вы быстро получите ответ. Мы не игнорируем и не затягиваем. intent — работодатель, предоставляющий равные возможности. Нам важно, что вы умеете, а не откуда вы пришли. Отправьте нам свое резюме, портфолио и несколько слов о том, почему вас это заинтересовало. Бонусные баллы, если вы укажете проект, которым больше всего гордитесь, и расскажете почему.
Сравним с твоим профилем навыки, уровень, формат работы и зарплату
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Senior
Опыт работы
от 4 лет
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
C1 - Продвинутый
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram