Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
PPlane
Соединенные Штаты3 месяца назад
Грейд
Staff
Опыт работы
от 8 лет
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Миссия Plane — создавать инфраструктуру, на которой работает весь мир. Каждая организация работает на трех столпах: проекты, которые она реализует, знания, которые она хранит, и запросы, которые она обрабатывает. Plane объединяет все три элемента в единую открытую, адаптируемую платформу: достаточно простую для освоения любой командой, достаточно надежную для построения на ее основе организациями. И мы строим ее для будущего, где люди и ИИ-агенты будут работать вместе.
Plane был запущен в публичный доступ на GitHub в конце 2022 года. С тех пор он вырос в платформу управления рабочими процессами, используемую командами по всему миру: более 55 000 звезд, более 5 000 форков и сообщество контрибьюторов, которые читают наш код и создают наши задачи. Организации используют Plane как управляемый облачный сервис, на собственной инфраструктуре или в полностью изолированных средах. Разработка в открытом доступе позволяет нам оставаться близкими к пользователям и повышает стандарты всего, что мы выпускаем.
Plane — это инфраструктура №1 в аэрокосмической, оборонной, финансовой и других регулируемых отраслях: организациях, чьи требования к контролю, аудиту и локализации данных исключают большинство программных продуктов. Когда самые строгие покупатели выбирают систему учета, этот выбор имеет значение. Наиболее быстрое распространение Plane Cloud и в суверенных облаках — развертывания, которые удерживают все в пределах собственных границ и правил страны.
Plane поддерживается ведущими инвесторами и разрабатывается в Сан-Франциско, Лондоне и Хайдарабаде. Мы работаем в тесно сплоченных командах, остаемся близкими к пользователям и уделяем внимание как видимому продукту, так и неприглядным деталям, которые делают программное обеспечение надежным. Люди полностью отвечают за проблемы, и мы добавляем процессы только тогда, когда это помогает работе.
ЛЮДИ И АГЕНТЫ
Мы верим, что следующее десятилетие работы будет выполнено людьми и ИИ-агентами вместе. Не агентами, заменяющими людей, и не чат-окном, прикрепленным к программному обеспечению, созданному для людей, щелкающих мышью, а обоими, работающими в единой системе действий, где работа агента так же видима и подотчетна, как и работа человека.
Большинство программных продуктов рассматривают ИИ как функцию. Мы рассматриваем агентов как вид работника, и это меняет то, какой должна быть лежащая в основе система. Агенты хороши настолько, насколько велик контекст, который они могут видеть, и состояние, которое им разрешено изменять, поэтому общий контекст, явное состояние, долгосрочная история и подотчетные действия не являются пунктами нашего дорожной карты. Они являются продуктом. Plane построен таким образом, что когда агент действует, ответственные за него люди могут видеть, что произошло, почему и по чьему указанию, и запись сохраняется.
Именно для этого и предназначена инфраструктура: чтобы сделать будущее, где люди и агенты работают вместе, полезным, понятным и полностью контролируемым организацией. Каждая роль в Plane — это часть построения этого.
Клиент Plane является локально-первым и коллаборативным, что означает, что состояние хранится в браузере, передается через WebSockets в службу синхронизации Elixir, переживает потерю сети и должно разрешать ситуации, когда два человека одновременно редактируют один и тот же документ. Теперь агенты редактируют наряду с этими людьми, поэтому тот же клиент должен делать изменения машины столь же понятными и приписываемыми, как и изменения коллеги. Это роль индивидуального контрибьютора, ответственного за эту архитектуру: где находится граница синхронизации, что гарантирует система дизайна каждой команде, строящей на ее основе, и какой является планка производительности и доступности для представлений, содержащих десятки тысяч задач. Вы будете работать с командами Elixir и Django, с дизайнерами и с frontend-инженерами в Сан-Франциско и Хайдарабаде, чью работу вы будете рецензировать и чьи стандарты вы будете помогать писать. Все это происходит в публичном репозитории, поэтому ваши архитектурные решения будут читать, ставить под сомнение и на них будут опираться люди за пределами компании.
ПОЧЕМУ PLANE?
Каждая компания утверждает, что она отличается. Мы приведем доказательства вместо этого.
Масштаб реален. Мы — увлеченная команда, обслуживающая компании всех размеров, включая крупнейшие в мире. Что-то, что вы выпустите в этом месяце, будет работать в компании из списка Fortune 500 и в стартапе из 50 человек в течение одной недели, и вы услышите от обеих.
Ограничения делают вас лучше. Plane работает в нашем облаке, в облаках клиентов и на машинах, которые никогда не будут иметь доступа в Интернет. Большая часть работы выполняется открыто, где задачи, исправления и обсуждения дорожной карты являются публичными. Создание программного обеспечения, которое выдерживает все это, сложнее, чем создание обычного SaaS-продукта, и это лучшее образование, чем могут предложить большинство компаний.
Будущее людей и агентов строится здесь, в продакшене. Мы считаем, что люди и ИИ-агенты будут совместно использовать единую систему действий для работы. Мы строим эту систему сейчас для клиентов, которые уже зависят от нее, и вы будете работать над этой проблемой напрямую, независимо от вашей роли.
Ваше имя стоит за работой. Команды настолько тесно связаны, что признание и ответственность быстро находят вас. Это создает некоторое давление. В основном это самая интересная часть.
Если это похоже на ваше место, мы хотели бы с вами познакомиться.
Отвечать за архитектуру frontend Plane: как состояние перемещается по клиенту, где находится граница со службой синхронизации Elixir и что гарантирует библиотека общих компонентов каждой команде, строящей на ее основе
Отвечать за сквозное совместное редактирование в реальном времени, включая транспорт, офлайн-поведение, сериализацию и то, как интерфейс реагирует, когда два изменения не могут быть правильными одновременно
Устанавливать планку производительности и доступности для плотных представлений и обеспечивать ее соблюдение продуктом. Пути рендеринга, память и размер пакета в рабочих пространствах, содержащих десятки тысяч задач
Определять, как активность агента отображается в интерфейсе, чтобы изменение, сделанное машиной, несло свою власть и историю так же явно, как и изменение, сделанное человеком
Повышать уровень frontend-инженеров вокруг вас в Сан-Франциско и Хайдарабаде посредством обзора дизайна, обзора кода и стандартов, которые сохранятся после того, как вы перестанете их продвигать
Переносить миграции через публичную кодовую базу, где внешние контрибьюторы и самохостируемые клиенты, использующие версии, которым несколько месяцев, ощущают изменения, и некоторые из них сообщат вам об этом в ветке задачи
Восемь или более лет опыта разработки веб-приложений, причем вы отвечали за архитектуру последних из них. Не восемь лет выпуска функций в рамках чужого дизайна
Вы эксперт в TypeScript и React. Вы можете свести проблему рендеринга до уровня браузера: сверка, память и отрисовка, с измерениями, а не с интуицией
Вы отвечали за систему дизайна, на которую полагались другие команды. Версионирование, устаревание и то, что происходит, когда компонент используется не так, как вы планировали
Вы выпускали в продакшн системы совместного редактирования в реальном времени. CRDT, операционная трансформация или сопоставимый подход, включая последующие конфликтные случаи
Вы повышали уровень инженеров вокруг вас. Менторство, обзор и стандарты, которые пережили ваше внимание
Вы работали внутри фреймворка для редактирования текста (ProseMirror, Tiptap, Lexical), а не только поверх него
Вы читаете Elixir, Go или Python достаточно хорошо, чтобы отслеживать ошибку на границе, а не передавать ее дальше
Вы создавали и выпускали настольное приложение Electron, включая упаковку и обновления
Вы поддерживали открытый проект с внешними контрибьюторами, где очередь обзора и дорожная карта были публичными
ТЕХНОЛОГИИ
Frontend: React, TypeScript, Tailwind CSS, MobX
Редактирование и совместная работа: редактор на базе ProseMirror, движок синхронизации WebSocket с поддержкой Elixir, офлайн-поддержка
Desktop: Electron
Сборка и система дизайна: Vite, Rolldown, общая библиотека компонентов React, используемая во всем продукте
Сервисы, которые вы будете вызывать: Python/Django, Golang, Elixir, Postgres, Redis, публичные REST и GraphQL API
Инфраструктура: AWS, Kubernetes, Rancher
Наблюдаемость: Datadog, Sentry
Повседневные инструменты: GitHub, Plane (да, мы работаем на нем), Figma, Slack
ABOUT PLANE
Plane's mission is to build the infrastructure the world's work runs on. Every organization runs on three things: the projects it's driving, the knowledge it keeps, and the requests it fields. Plane brings all three into one open, adaptable platform: simple enough for any team to adopt, dependable enough for organizations to build on. And we are building it for a future where humans and AI agents do that work together.
Plane began in public on GitHub at the end of 2022. Since then it has grown into a work management platform used by teams around the world: 55,000+ stars, 5,000+ forks, and a contributor community that reads our code and files our issues. Organizations run Plane as a managed Cloud service, on their own infrastructure, or inside fully isolated environments. Building in the open keeps us close to users and raises the standard for everything we ship.
Plane is the #1 work infrastructure in aerospace, defense, financial services, and other regulated industries: organizations whose requirements for control, auditability, and data residency rule most software out. When the strictest buyers pick a system of record, that choice means something. Adoption is growing fastest on Plane Cloud and in sovereign clouds, deployments that keep everything inside a country's own borders and rules.
Plane is backed by top investors and built across San Francisco, London, and Hyderabad. We work in tightly knit teams, stay close to users, and care about the visible product as much as the unglamorous details that make software dependable. People own problems end to end, and we add process only when it helps the work.
HUMANS AND AGENTS
We believe the next decade of work will be done by humans and AI agents together. Not agents replacing people, and not a chat window bolted onto software built for humans clicking around, but both working in one system of action, where an agent's work is as visible and as accountable as a person's.
Most software treats AI as a feature. We treat agents as a kind of worker, and that changes what the system underneath has to be. Agents are only as good as the context they can see and the state they are allowed to change, so shared context, explicit state, durable history, and accountable action are not items on our roadmap. They are the product. Plane is built so that when an agent acts, the humans responsible can see what happened, why, and on whose authority, and the record survives.
This is what the infrastructure is for: making the future where humans and agents work together useful, legible, and fully within the organization's control. Every role at Plane is some part of building that.
ABOUT THE ROLE
Plane's client is local-first and collaborative, which means state lives in the browser, moves over WebSockets to an Elixir sync service, survives the network going away, and has to resolve what happens when two people edit the same document at once. Agents now edit alongside those people, so the same client has to make a machine's change as legible and as attributable as a colleague's. This is an individual contributor role that owns that architecture: where the sync boundary sits, what the design system guarantees to every team building on it, and what the performance and accessibility bar is for views holding tens of thousands of issues. You will work with the Elixir and Django teams, with design, and with the frontend engineers in San Francisco and Hyderabad whose work you will review and whose standards you will help write. All of it happens in a public repository, so your architectural decisions get read, questioned, and depended on by people outside the company.
WHAT YOU'LL DO
Own the architecture of Plane's frontend: how state moves through the client, where the boundary with the Elixir sync service sits, and what the shared component library guarantees to every team building on it.
Own real-time collaborative editing end to end, including transport, offline behavior, serialization, and what the interface does when two edits cannot both be right.
Set the performance and accessibility bar for dense views and hold the product to it. Rendering paths, memory, and bundle size in workspaces holding tens of thousands of issues.
Decide how agent activity appears in the interface, so that a change made by a machine carries its authority and its history as visibly as one made by a person.
Raise the level of the frontend engineers around you in San Francisco and Hyderabad, through design review, code review, and standards that hold after you stop pushing them.
Carry migrations through a public codebase, where community contributors and self-hosted customers running months-old versions all feel the change, and some of them will tell you so in an issue thread.
WHAT YOU'LL BRING
You have eight or more years building web applications, and you owned the architecture of the recent ones. Not eight years of shipping features inside someone else's design.
You are expert in TypeScript and React. You can take a rendering problem down to the browser: reconciliation, memory, and paint, with measurements rather than instinct.
You have owned a design system other teams depended on. Versioning, deprecation, and what happens when a component is used in ways you did not plan for.
You have shipped real-time collaborative editing to production. CRDTs, operational transformation, or a comparable approach, including the conflict cases that arrive afterwards.
You have raised the level of engineers around you. Mentoring, review, and standards that outlasted your attention.
NICE TO HAVES
You have worked inside a rich-text editor framework (ProseMirror, Tiptap, Lexical) rather than only on top of one.
You read Elixir, Go, or Python well enough to follow a bug across the boundary instead of handing it off.
You have built and shipped an Electron desktop application, including packaging and updates.
You have maintained an open project with outside contributors, where the review queue and the roadmap were both public.
TECH
Frontend: React, TypeScript, Tailwind CSS, MobX
Editing and collaboration: ProseMirror based editor, WebSocket sync engine backed by Elixir, offline support
Desktop: Electron
Build and design system: Vite, Rolldown, shared React component library used across the product
Services you will call: Python/Django, Golang, Elixir, Postgres, Redis, public REST and GraphQL APIs
Infrastructure: AWS, Kubernetes, Rancher
Observability: Datadog, Sentry
Everyday tools: GitHub, Plane (yes, we run on it), Figma, Slack
WHY PLANE?
Every company says it is different. We will try evidence instead.
The scope is real. We are a passion team serving companies of every size, including some of the largest in the world. Something you ship this month will run inside a Fortune 500 company and a 50-person startup in the same week, and you will hear from both.
The constraints make you better. Plane runs in our cloud, in customers' clouds, and on machines that will never touch the internet. Much of the work happens in the open, where the issues, the fixes, and the roadmap conversations are public. Building software that survives all of that is harder than building an ordinary SaaS product, and it is a better education than most companies can offer.
The people-and-agents future is being built here, in production. We think humans and AI agents will share one system of action for work. We are building that system now, for customers who already depend on it, and you will work on that problem directly whatever your role.
Your name is on the work. The teams are deeply connected enough that credit and responsibility both find you fast. That is some pressure. Mostly it is the fun part.
If that sounds like your kind of place, we would like to meet you.
Plane is an equal opportunity employer. We do not discriminate based on race, color, religion, gender identity or expression, sexual orientation, national origin, age, disability, veteran status, or any other protected characteristic under applicable law.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 229 000 до 267 000