Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY
О проекте:
Игра в жанре ко-оп с лоуполи psx графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса.
Чем предстоит заниматься:
- Собирать референсы по тз
- Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки
- Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и "живыми"
- Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу игры
Требования к кандидату:
- Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle)
- Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне
- Умение работать быстро и качественно
- Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам
- Навыки оптимизации моделей
Портфолио и насмотренность:
- Портфолио, где видна работа с формой и текстурой
- Обязательно опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах)
Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic - обязательно
Софт-скиллы и процессы:
- Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь.
- Умение предлагать свои идеи
- Ведение задач в Trello / аналогах
- Высокая автономность и самоорганизация
Условия работы:
- Удаленная работа, полный рабочий день
- Официальное трудоустройство по контракту
- Заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио. Платим рыночную ставку для Middle
Будет плюсом:
- Проживание в Республике Беларусь
- Опыт работы в похожих проектах
Для отклика необходимо:
Прикрепить резюме и ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт)
Контакты: контакт рекрутера