Мы ищем креативных и трудолюбивых геймплей-дизайнеров, готовых выступить в роли владельцев фич различных геймплейных систем наших проектов.
Если вы любите экшен, шутеры, RPG — нам определенно будет что обсудить ;)
ОБЯЗАННОСТИ:
- Активно участвовать в улучшении боевой системы, прогрессии персонажей и развитии экосистемы;
- Разрабатывать новых и дорабатывать существующих противников и навыки;
- Прототипировать новые игровые механики;
- Работать в UE с использованием C++, Behavior Tree или State Tree, Blueprints, Gameplay Ability System, ABP и наших внутренних инструментов;
- Взаимодействовать с другими членами команды — продюсерами, аниматорами, гейм- и левел-дизайнерами, программистами.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт работы с UE, C++ и Blueprints;
- Опыт работы с Replication Graph;
- Опыт работы с Behavior Tree или State Tree и ABP будет большим плюсом;
- Личные качества — хорошие коммуникативные навыки, сильная инициативность и ответственность.