Hasbro
Renton, Соединенные Штаты1 месяц назад
112 000 – 168 000 USD
в год
Название: Innovation Designer - New Player Growth Местоположение: Renton / Renton, Washington, United States
Компенсация (Диапазон оплаты): 112 000 – 168 000 USD в год
Мы серьезно относимся к игре. Мы ищем любознательных искателей приключений, готовых найти свою команду, движимых воображением и стремлением построить то, чего никогда раньше не было. В Hasbro и Wizards of the Coast вы будете сотрудничать с увлеченными командами, чтобы переосмыслить наши культовые бренды и создавать впечатления, которые вызывают радость, связь и сообщество через магию игры. Это ваш шанс создать легендарную игру, которая продлится всю жизнь. В Wizards of the Coast мы объединяем людей по всему миру через игру и воображение. От наших определяющих жанр игр, таких как Magic: The Gathering® и Dungeons & Dragons®, до нашей растущей мультивселенной, мы продолжаем внедрять инновации и создавать новые способы развития дружбы и связи. Вот где вы пригодитесь! Будущее Magic зависит от привлечения новых игроков и помощи им в построении прочной связи с игрой. Как Innovation Designer for New Player Growth, вы будете заниматься практической разработкой новых продуктов и впечатлений, которые делают Magic более доступным для открытия, изучения и наслаждения. Вы будете превращать идеи на ранних стадиях в ощутимые концепции, которые команды смогут проигрывать, тестировать и улучшать. Ваша работа будет включать легкий гейм-дизайн, быстрое прототипирование и тестирование игроками. Вы будете исследовать вводные продукты, одиночные и кооперативные сценарии, новые способы обучения и предложения, выходящие за рамки традиционных продуктов Magic. Работая в тесном сотрудничестве с Product Architect, вы будете преобразовывать приоритеты роста и отзывы игроков в опыт, который привлекает более широкую аудиторию. Вы также будете сотрудничать с Game Design, Consumer Insights, Creative Design, Digital и Production, чтобы продвигать перспективные концепции от разработки к запуску. Чем вы будете заниматься: Разрабатывать и прототипировать новые физические, цифровые и связанные продукты, которые помогут людям начать и продолжить свой путь в Magic. Применять принципы гейм-дизайна для разработки концепций игрового процесса, учебных программ, правил, структур контента и новых режимов игры. Исследовать формы продуктов, игровые паттерны, партнерства и случаи, которые могут представить Magic аудитории за пределами устоявшихся игроков в коллекционные карточные игры. Улучшать вводные и ориентированные на привлечение продукты, делая их гостеприимными, увлекательными и простыми в навигации. Превращать потребности игроков и бизнес-возможности в тестируемые концепции, прототипы и пилотные проекты. Планировать и проводить плейтесты. Наблюдать за поведением игроков, собирать отзывы и дорабатывать дизайны на основе полученных знаний. Разрабатывать впечатления, которые помогают новым игрокам чувствовать себя уверенно, делать значимый выбор и общаться с другими людьми. Сотрудничать с кросс-функциональными командами для оценки выполнимости, определения требований и подготовки проверенных концепций к разработке. Устанавливать четкие цели обучения и показатели успеха для прототипов. Использовать исследования, данные о продуктах и отзывы игроков для принятия решений. Представлять концепции, прототипы, результаты и рекомендации кросс-функциональным командам и высшему руководству. Оценивать продукты после запуска и рекомендовать улучшения, которые укрепляют онбординг, вовлеченность и долгосрочное участие. Что вы принесете: Опыт в области гейм-дизайна, продуктового дизайна, UX-дизайна, инноваций или смежной творческой области. Портфолио или примеры, демонстрирующие, как вы разрабатывали, тестировали и улучшали концепции в рамках итеративного процесса проектирования. Способность создавать прототипы, которые передают идею и генерируют полезные отзывы игроков. Навыки графического дизайна и способность создавать четкие, убедительные визуальные презентации, прототипы и дизайнерские материалы. Опыт представления идей и проведения продуктивных дискуссий с группами, включая кросс-функциональные команды и высшее руководство. Понимание игровых систем, мотивации игроков, дизайна обучения или интерактивных впечатлений. Опыт работы с партнерами из креативных, технических, исследовательских и бизнес-дисциплин. Четкие коммуникативные навыки и способность делиться видением дизайнерских решений с различными аудиториями. Знание и страсть к Magic: The Gathering или опыт работы с аналогичными сложными играми и системами. Эмпатия к новым игрокам и любопытство относительно барьеров, влияющих на обучение, участие и чувство принадлежности. У вас будут возможности развивать свою дизайнерскую практику в области физических, цифровых и экспериментальных продуктов. Если ваш опыт не соответствует всем перечисленным требованиям, мы все равно призываем вас подать заявку. Диапазон прозрачности оплаты труда для этой роли указан ниже. Диапазон найма будет варьироваться в зависимости от таких факторов, как опыт, навыки, местоположение и рыночные условия. Кроме того, сотрудники могут иметь право на годовые и долгосрочные поощрения в рамках своего общего пакета компенсаций. Диапазон оплаты 112 000 – 168 000 USD Сотрудники могут иметь право на годовые и долгосрочные поощрения в рамках своего общего пакета компенсаций, в зависимости от роли, местоположения и соответствия требованиям. Льготы и программы могут включать: Здоровье и благополучие Время отдыха Финансовое благополучие Поддержка жизни и семьи Волонтерские и общественные инициативы Обучение и развитие Эксклюзивные привилегии Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности для кандидатов, чтобы узнать, как мы собираем, используем и защищаем вашу личную информацию в связи с процессом подачи заявления.
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам