Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Voodoo
Париж, Франция1 месяц назад
Грейд
Senior
Опыт работы
от 5 лет
Формат работы
Удалённо, Офис
Тип занятости
Проектная работа
Уровень английского
C1, продвинутый
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Voodoo — компания в сфере потребительских технологий, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня нас 1000 человек, мы приносим более 1 миллиарда долларов годового дохода с прибылью. Наши игры и приложения преодолели отметку в 7 миллиардов загрузок и ежемесячно достигают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo третьим издателем мобильных игр в мире по количеству загрузок после Google и Meta. Нас поддержали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Наша команда игр состоит из экспертов в области hybrid-casual, casual и mid-core игр. Наша команда 'Core' Games поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых хитовых игр, в то время как наша команда 'Live' Games фокусируется на повышении вовлеченности в наши существующие и успешные игры.
Вы присоединитесь к команде Portfolio Games Team (PGT) в составе Live: небольшой, ориентированной на технологии и ИИ команде, которая управляет и развивает портфель из более чем 40 живых мобильных игр, в которые играют миллионы пользователей по всему миру, с присоединением множества новых игр. Мы отвечаем за полный жизненный цикл, от мониторинга состояния игры и A/B-тестирования до ASO, управления релизами и Live Ops.
Чтобы делать это в масштабе портфеля, мы создаем Sophia, нашего внутреннего ИИ-агента, который уже управляет играми, проводит A/B-тесты и автоматизирует работу с магазинами для десятков игр. Наша цель проста: исключить человека из повторяющегося цикла, чтобы команда могла сосредоточиться на улучшении продукта.
Мы ищем freelance Technical Artist, чтобы наладить связь между искусством и инжинирингом в студии, ориентированной на ИИ. Наша сторона разработки уже работает быстро с Sophia; теперь производство арта стало узким местом. Ваша миссия — установить соглашения, инструменты и конвейеры, которые позволят ИИ генерировать, проверять и интегрировать 2D и 3D ассеты по всему нашему портфелю с минимальным участием человека. К 1 кварталу 2027 года мы хотим, чтобы Sophia полностью управляла художественными и 3D-процессами от начала до конца, и вы будете ключевым игроком в этом.
Вы будете ежедневно работать с нашим dev lead и инженером, который отвечает за наши рабочие процессы с ИИ/Figma/Unity, а также с командой художников.
Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way.
Our Gaming team is made up of hybrid-casual, casual and mid-core experts. Our 'Core' games team supports internal and external studios worldwide in creating, developing and launching new hit games, whilst our 'Live' games team focuses on delivering higher engagement on our existing and successful games.
You'll join the Portfolio Games Team (PGT) within Live: a small, tech-first and AI-first team that manages and grows a catalogue of 40+ live mobile games played by millions of users worldwide, with many more titles being onboarded. We own the full lifecycle, from game health monitoring and A/B testing to ASO, release management and live operations.
To do this at portfolio scale we are building Sophia, our in-house AI agent that already manages games, runs A/B tests and automates store work across dozens of games. Our goal is simple: take humans out of the repetitive loop so the team can focus on making the product better.
We are looking for a freelance Technical Artist to bridge art and engineering in an AI-first studio. Our development side already moves fast with Sophia; art production is now the bottleneck. Your mission is to set up the conventions, tools and pipelines that let AI generate, check and integrate 2D and 3D assets across our portfolio with minimal human intervention. By Q1 2027 we want Sophia running full art and 3D flows end to end, and you will be key to getting there.
You will work day to day with our dev lead and the engineer who owns our AI/Figma/Unity art workflows, and with the art team.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 41 до 55