Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Perplexity
Сан-Франциско, Соединенные Штаты29 дней назад
220 000 – 405 000 USD
в год
Грейд
Middle
Опыт работы
от 3 лет
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Разрабатывать, создавать и управлять продуктовыми поверхностями для роста на всех этапах мобильной воронки — установка, активация, онбординг, жизненный цикл, конверсия, удержание и моменты платного обновления — на iOS
Руководить экспериментами от начала до конца: от гипотезы и инструментария до реализации, анализа и развертывания, запуская множество экспериментов параллельно, несмотря на ритм выпуска приложений. Создавать управляемые флагами и серверные шаблоны, которые позволяют нам тестировать без ожидания выпуска в магазине
Управлять функциями внутриигровых покупок и платежных страниц: интеграция биллинга, потоки подписки и покупки кредитов, корректность прав доступа, а также эксперименты с ценообразованием и пакетами
Создавать пуш-уведомления и уведомления жизненного цикла, которые заслуживают своего согласия — запросы разрешений, таргетинг, выбор времени, глубокие ссылки на нужную задачу и инструментарий для доказательства того, что они способствуют удержанию, а не оттоку
Обеспечивать ощущение нативности кроссплатформенных поверхностей. Сотрудничать с инженерами веб- и дизайн-команд, чтобы онбординг, допродажи и подсказки в задачах были согласованными на веб, iOS и Android
Сотрудничать с остальной командой Growth для оптимизации производительности App Store и атрибуции
Оптимизировать ключевые метрики: конверсия из установки в активацию, удержание D1/D7/D30, согласие на пуш-уведомления и вовлеченность, платные конверсии и формирование привычек, с использованием чистых данных и надежных результатов экспериментов
Тесно сотрудничать с отделами Product, Design, Data Science, Monetization, Marketing и основной командой Mobile для преобразования поведенческих сигналов в устойчивые продуктовые поверхности
Compensation: $220K - $405K per year
In 2026, we launched Computer, the defining product for the new era of agentic AI. Millions of people now use Perplexity to transform knowledge into action, and a growing share of them meet us first on their phone. The Growth team owns the product loops that help people discover, adopt, and build lasting habits around our most important AI experiences — and on mobile that means owning everything from the App Store listing to the first task a user finishes to the moment they upgrade.
As a mobile growth engineer at Perplexity, you'll work across the full mobile funnel — install, activation, onboarding, push and lifecycle messaging, conversion, retention, and in-app purchase moments — for Perplexity, Comet, and Computer on iOS. Engineers are responsible for end-to-end projects: rebuilding onboarding as a series of experiments, wiring in-app purchase and paywall surfaces to our billing systems, shipping notification experiences people actually keep enabled, and turning ASO and deep-link work into measurable adoption.
Growth at Perplexity goes beyond incremental funnel optimization. The team sits close to the core product — we translate behavioral signals, model outputs, and fast experimentation into durable product surfaces used across consumer and enterprise workflows. You'll move fast, run many experiments in parallel, and own the outcome end-to-end, while respecting the constraints mobile brings: release cycles, store review, and version fragmentation.
WHY PERPLEXITY IS DIFFERENT
Craftsmanship. We build high quality, tasteful products targeting both the AI native and AI curious.
Ownership. You identify the problem, design the solution, and ship it.
Entrepreneurship. We think like founders, act with urgency, and hustle to deliver for each other and our users.
Scholarship. Work among highly talented peers, pursuing knowledge and truth, upleveling ourselves, our teams, and our products.
Partnership. We amplify each others' strengths, break down silos, and give selflessly to help our colleagues deliver excellence.
WHAT YOU'LL DO
Design, build, and own growth surfaces across the mobile funnel — install, activation, onboarding, lifecycle, conversion, retention, and paid upgrade moments — on iOS.
Lead experiments end-to-end, from hypothesis and instrumentation through implementation, analysis, and rollout, shipping many in parallel despite app release cadence. Build the flag-driven and server-driven patterns that let us test without waiting on a store release.
Own in-app purchase and paywall surfaces: billing integrations, subscription and credit purchase flows, entitlement correctness, and pricing and packaging experiments.
Build push and lifecycle notification experiences that earn their opt-in — permission prompts, targeting, timing, deep links back into the right task, and the instrumentation to prove they drive retention rather than churn.
Make cross-platform surfaces feel native. Partner with web and design engineers so onboarding, upsells, and in-task nudges are consistent across web, iOS, and Android
Partner with rest of Growth to optimize app store performance and attribution
Hill-climb on the metrics that matter: install-to-activation, D1/D7/D30 retention, notification opt-in and engagement, paid conversion, and habit formation, instrumented with clean data and trustworthy experiment readouts.
Partner closely with Product, Design, Data Science, Monetization, Marketing, and the core Mobile team to translate behavioral signals into durable product surfaces.
QUALIFICATIONS
3+ years of professional mobile engineering experience shipping consumer apps at meaningful scale on iOS.
Strong native skills (eg. Swift/SwiftUI/Objective-C) — and the willingness to flex into other parts of the stack to unblock yourself and others.
Experience owning a full release cycle: build and release tooling, phased rollouts, store review, crash and regression monitoring, and rolling back safely.
Strong execution: you ship many experiments and product improvements in parallel and drive them to a clear outcome.
Familiarity with A/B testing and experimentation platforms (Eppo, Statsig, Optimizely, or in-house equivalents) especially inside a versioned app.
Comfort data-informed decision-making — you can pull, segment, and interpret your own funnel data.
Strong product judgment; you translate user behavior and growth opportunities into simple, effective technical solutions.
Self-motivated with strong ownership instincts; you propose experiments, ship features ahead of schedule, and drive improvements without asking for permission.
Genuine interest and adoption of AI products and willingness to learn quickly.
NICE TO HAVE
Direct experience on a growth or experimentation-heavy team
Deep experience with in-app payments
Experience with mobile attribution and measurement stacks (AppsFlyer, Adjust, Branch) and paid mobile acquisition.
ASO experience, including store listing experiments and localized metadata.
Comfort reaching into the backend or web stack to unblock yourself end-to-end.
Time spent at a fast-growing startup or on a high-ownership engineering team.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 188 000 до 253 000
3+ года профессионального опыта в мобильной разработке с выпуском потребительских приложений в значительных масштабах на iOS
Сильные навыки нативной разработки (например, Swift/SwiftUI/Objective-C) — и готовность переключаться на другие части стека, чтобы решать проблемы для себя и других
Опыт управления полным циклом выпуска: инструменты сборки и выпуска, поэтапное развертывание, проверка магазина, мониторинг сбоев и регрессий, а также безопасный откат
Сильные навыки исполнения: вы параллельно проводите множество экспериментов и улучшений продукта и добиваетесь четких результатов
Знакомство с платформами A/B-тестирования и экспериментов (Eppo, Statsig, Optimizely или аналогичными внутренними), особенно в версионированных приложениях
Уверенность в принятии решений на основе данных — вы можете получать, сегментировать и интерпретировать собственные данные воронки
Сильное продуктовое мышление; вы преобразуете поведение пользователей и возможности роста в простые, эффективные технические решения
Самомотивация с сильным чувством ответственности; вы предлагаете эксперименты, выпускаете функции раньше срока и внедряете улучшения, не спрашивая разрешения
Искренний интерес к ИИ-продуктам и готовность быстро учиться
Прямой опыт работы в команде growth или команде, ориентированной на эксперименты
Глубокий опыт работы с внутриигровыми платежами
Опыт работы со стеками мобильной атрибуции и измерения (AppsFlyer, Adjust, Branch) и платного мобильного привлечения
Опыт ASO, включая эксперименты со списком в магазине и локализованные метаданные
Готовность погружаться в бэкенд или веб-стек для решения проблем от начала до конца
Опыт работы в быстрорастущем стартапе или в команде инженеров с высокой степенью ответственности
Вознаграждение: $220 000 - $405 000 в год
В 2026 году мы запустили Computer — определяющий продукт для новой эры ИИ-агентов. Миллионы людей теперь используют Perplexity для преобразования знаний в действия, и все большая их доля знакомится с нами впервые через мобильный телефон. Команда Growth отвечает за продуктовые циклы, которые помогают людям обнаруживать, осваивать и формировать долгосрочные привычки, связанные с нашими наиболее важными ИИ-функциями — и на мобильных устройствах это означает управление всем: от страницы в App Store до первой выполненной пользователем задачи и момента повышения уровня.
Будучи мобильным инженером по росту в Perplexity, вы будете работать над всем мобильным воронкой — установкой, активацией, онбордингом, пуш-уведомлениями и сообщениями жизненного цикла, конверсией, удержанием и моментами внутриигровых покупок — для Perplexity, Comet и Computer на iOS. Инженеры несут ответственность за проекты от начала до конца: перестройка онбординга в серию экспериментов, интеграция функций внутриигровых покупок и платежных страниц с нашими биллинговыми системами, создание уведомлений, которые пользователи действительно оставляют включенными, и превращение работы по ASO и глубоким ссылкам в измериваемый рост.
Growth в Perplexity выходит за рамки инкрементальной оптимизации воронки. Команда тесно связана с основным продуктом — мы преобразуем поведенческие сигналы, выходные данные моделей и быстрые эксперименты в устойчивые продуктовые поверхности, используемые в потребительских и корпоративных рабочих процессах. Вы будете работать быстро, проводить множество экспериментов параллельно и нести полную ответственность за результат, соблюдая ограничения, присущие мобильным устройствам: циклы выпуска, проверку магазина и фрагментацию версий.
ПОЧЕМУ PERPLEXITY ОТЛИЧАЕТСЯ
Мастерство. Мы создаем высококачественные, стильные продукты, ориентированные как на ИИ-нативных пользователей, так и на тех, кто интересуется ИИ
Ответственность. Вы выявляете проблему, проектируете решение и выпускаете его
Предпринимательство. Мы мыслим как основатели, действуем оперативно и прилагаем усилия, чтобы добиться результатов для себя и наших пользователей
Учеба. Работа среди высококвалифицированных коллег, стремление к знаниям и истине, повышение своего уровня, уровня команд и наших продуктов
Партнерство. Мы усиливаем сильные стороны друг друга, устраняем разрозненность и бескорыстно помогаем коллегам добиваться превосходства