Head of Analytics / Senior Data Analyst
Мы в Gracia гордимся, что первыми в мире сделали фотореалистичные вольюметрические видео на основе Gaussian Splatting (4DGS), и уже 2.5 года успешно строим инфраструктуру для их производства и дистрибуции. 4DGS - это новый тип контента, когда видео можно отрендерить с любой точки пространства внутри него. Это не первый наш стартап, мы делаем проект опытной командой, состоящей из ex-Prisma AI (150M загрузок в App Store, #1 AI-аватары в 2022) и ex-нетмонет (exit в 2021, капитализация в несколько миллиардов рублей). Строим эту компанию под себя — дизайним её быть полноценным бизнесом для реальных пользователей, а не только на продажу Big Tech.
Как это работает?
- Сцена снимается одновременно с разных ракурсов обычными камерами.
- Синхронизированные видео с камер нашей технологией и пайплайном конвертируются в фотореалистичную и динамическую 3D-сцену.
- Затем эта сцена рендерится в real-time на девайсе и пользователь получает возможность смотреть видео с любой точки пространства в любой момент времени, то есть ходить внутри видео и изображение пересчитывается моментально без задержки. А режим passthrough/ mixed reality позволяет пользователю совместить вольюметрическое видео со своим окружением, то есть перенести реально снятую сцену в свое пространство.
Это не 3D-анимация или аватар, а реальная съемка - новый тип контента и пользовательский опыт. За последние 3 года технология уже доказала, что однозначно изменит то, как сейчас выглядит не только VR/AR контент, но и как устроен virtual production для фильмов, а так же как будут производиться иммерсивные повторы (immersive replays) для броадкастинга в спорте.
Кому это нужно?
Мы уже работаем с лидирующими BigTech компаниями, Hollywood productions, которые используют нашу технологию для фильмов, Fashion брендами и с production компаниями для броакастинга (сможем рассказать на интервью), и даже не успеваем процессить все данные, которые нам присылают.
Наши целевые индустрии:
- XR education (medical, fitness, blue color)
- Sports broadcasting
- Virtual production
- XR entertainment (music videos/concerts, fashion)
Что успели сделать за 2.5 года:
- Первыми в мире выпустили запустили real-time rendering 4DGS контента на low-end GPU standalone devices (Quest 3/3S + Pico 4U, Apple VisionPro, iPhone, Android)
- Доказали PMF (product market fit) на платящих юзерах
- Уверенно пересекли отметку в $2M ARR
- Привлекли $3.5M от международных фондов
- Построили партнерскую сеть volumetric capturing studios в US, UK, Europe, Canada, Japan
- Доросли до 27 человек, сейчас ищем еще трех (включая эту позицию)
Сейчас мы ищем Head of Analytics / Senior Data Analyst - человека, который поможет с нуля выстроить продуктовую, маркетинговую аналитику и управленческую отчетность. А также будет лидировать рост выручки и ключевых метрик на основе данных. Это hands-on роль: нужно будет много работать руками - быстро погружаться в данные и самому их крутить, строить аналитическую инфраструктуру, формулировать и проверять гипотезы вместе с маркетингом и продуктом.
Что предстоит делать
- Провести аудит текущей аналитики и выстроить масштабируемую систему сбора, хранения и обработки данных для продукта, маркетинга и бизнеса
- Находить точки роста выручки и ретеншена, формулировать и лидировать внедрение growth-гипотез на основе данных
- Настраивать и поддерживать дашборды для ежедневного мониторинга метрик
- Поддерживать управленческую отчетность компании
- Плотно работать с СЕО, СPO, СМО и технической командой
Что для нас важно
- 3+ лет опыта работы в аналитике (product analytics / analytics engineering / growth), сильная база в аналитике и понимание data engineering
- Уверенное владение Python, SQL, Excel, инструментами визуализации данных
- Высокий уровень самостоятельности и оунершипа, желание проактивно строить функцию с нуля и не ждать готового ТЗ
- Способность говорить с разработчиками на одном языке, готовность много делать руками на старте
- Хороший английский язык
Что мы готовы дать
- Возможность с нуля построить аналитическую- и growth функцию под себя
- Реальное влияние на продукт и бизнес, без согласований и бюрократии
- Молодая и заряженная команда (средний возраст 28-30 лет)
- Международный продукт и глобальный рынок
- Зарплата в валюте
- Удаленная работа из часового пояса +-4 часа к GMT+0
- = возможность быстро и высоко вырасти вместе с проектом
контакт для связи в tg -
olgachern (Head of Operations) /
egorvysotskii (co-founder and CEO)