Beffio
20 дней назад
🕹 AAA Games
🧠 Senior
💰 Договорная
⏰ Полный рабочий день
🌎 Удаленно, Европа
🦄 Описание Beffio — отмеченная наградами студия совместной разработки, работающая с международными клиентами, включая Square Enix и Nike. Студия ищет Senior Technical Lighting Artist с сильным опытом работы в Unreal Engine и глубоким пониманием реалтаймового освещения, рендеринга и систем окружения.
Эта роль сочетает художественное применение освещения с техническим устранением неполадок. Вы будете тесно сотрудничать с арт-директорами, художниками по освещению, техническими художниками и инженерами для достижения высокого визуального качества при сохранении производительности в технически сложных проектах Unreal Engine.
🚀 Обязанности • Создание, доработка и устранение неполадок в настройках реалтаймового освещения в Unreal Engine • Работа с динамическими системами освещения «Время суток» (Time of Day) • Настройка и балансировка Directional Light, Skylight, Sky Atmosphere, Skybox и Exponential Height Fog • Работа с Post Process Volumes, экспозицией и Local Exposure • Использование Sequencer и Day Sequence Volumes для управления параметрами освещения и «Времени суток» • Диагностика проблем с освещением, рендерингом, экспозицией, тенями, туманом, атмосферой и производительностью • Работа с Lumen, Virtual Shadow Maps, Nanite, LODs, дальностью прорисовки и сложностью освещения • Навигация по Blueprints для понимания систем освещения и окружения и выявления потенциальных проблем • Работа с уровнями, под-уровнями, World Partition, Data Layers и стримингом • Сотрудничество с командами Art, Lighting, Tech Art и Engineering со стороны клиента
📚 Требуемые навыки • Значительный профессиональный опыт работы с реалтаймовым освещением в Unreal Engine • Профессиональный опыт работы в качестве Lighting Artist, Technical Lighting Artist, Technical Artist, Environment Artist с фокусом на освещении или аналогичной роли • Сильное портфолио или демо-рил, демонстрирующее реалтаймовую работу с освещением в Unreal Engine • Глубокое понимание рабочих процессов освещения Unreal Engine и основ рендеринга • Практические знания систем «Время суток» (Time of Day) • Глубокое понимание прямого освещения, Skylight, атмосферы, тумана, экспозиции, постобработки и теней • Хорошее знание Lumen и его ограничений на поддерживаемых платформах • Знание Virtual Shadow Maps, Nanite, LODs, дальности прорисовки и сложности освещения • Умение ориентироваться в Blueprints, Sequencer, World Partition и Data Layers • Сильные навыки диагностики и технического решения проблем • Способность выявлять узкие места в производительности и рендеринге • Свободное владение письменным английским языком • Комфортная работа в полностью удаленной среде совместной разработки, ориентированной на клиента
👍 Желательно • Опыт работы с динамическими системами «Время суток» (Time of Day) • Опыт работы над масштабными проектами Unreal Engine с открытым или полуоткрытым миром • Опыт профилирования и отладки производительности освещения и рендеринга • Сильное чувство кинематографического и игрового освещения • Опыт работы с консолями или другими платформами с ограниченной производительностью • Базовые знания скриптинга Blueprints • Опыт тесного сотрудничества с командами Technical Art и Engineering
🍪 Что мы предлагаем • Полностью удаленная работа • Сотрудничество на полный рабочий день • Варианты контракта B2B или стандартного трудоустройства • Работа над технически сложными проектами Unreal Engine • Прямое влияние на качество освещения, читаемость и согласованность рендеринга • Сотрудничество с опытными международными командами Art, Lighting, Tech Art и Engineering • Производственная среда совместной разработки • Возможность решать сложные задачи в области реалтаймового освещения и рендеринга • Ежегодный тимбилдинг, посвященный обучению, синхронизации и укреплению командного духа
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Senior
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить