Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Riot Games
Сидней, Австралия6 месяцев назад
Грейд
Staff
Опыт работы
от 6 лет
Формат работы
Удалённо, Офис
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2, выше среднего
Релокация
Австралия, Сидней
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
В Riot мы верим, что игроки — прежде всего. Наша команда, базирующаяся в Сиднее, работает над неопубликованным исследовательским проектом (R&D Product). Это долгожданная MMO от Riot, где мы сотрудничаем с глобальными командами для создания функций и технологий нового поколения. Независимо от того, фокусируемся ли мы на автоматизации, производительности, инструментах или системах выпуска, мы создаем основу для превосходного опыта разработчиков и игроков. Инженеры Riot обладают глубокими знаниями в конкретных технических областях, но также ценят возможность работать в различных, более широких сферах. В качестве Staff Software Engineer вы также будете заниматься проектами, направленными на сплоченность команды и достижение межкомандных целей. Вы будете руководить техническими инициативами и предоставлять другим инженерам четкое представление о выдающихся инженерных решениях.
В нашей неопубликованной MMO вы будете работать со всеми дисциплинами команды над проектированием, внедрением и итерацией современных рабочих процессов разработки игр, конвейеров и автоматизации. Вы будете работать в небольшой команде вместе с руководителем продукта, техническими художниками и другими инженерами, чтобы обеспечить эффективную реализацию мечтаний наших игроков. Мы ищем инженера с опытом работы в области автоматизации и систем сборки, чья работа обеспечит неизменное предоставление нашей MMO высококачественного, надежного и заслуживающего доверия игроками в долгосрочной перспективе. Идеальный кандидат страстен, целеустремлен и хочет руководить техническим видением того, как мы расширяем движки и оптимизируем рабочие процессы. Вы будете подчиняться Engineering Manager команды Automation & Release Systems.
Проектирование и внедрение решений для крупномасштабной автоматизации и инструментов сборки в распределенной сети серверов. Руководство и участие в разработке требований к архитектуре, техническом проектировании и внедрении соответствующих систем, способствуя стабильности для игроков и формируя техническое направление и стандарты команды. Сотрудничество с техническим руководством в Сиднее и Лос-Анджелесе для разработки решений, а также тесное взаимодействие с отделом дизайна для создания высокопроизводительных систем, максимизирующих удовольствие игроков. Продвижение лучших практик и обмен опытом, связанным с системами сборки и автоматизации, а также наставничество инженеров в ваших областях специализации. Совместная работа в различных часовых поясах для сбора требований, планирования технических инициатив и последовательного предоставления надежных, масштабируемых и производительных систем. Работа с руководством Core Tech Leadership в Лос-Анджелесе для разработки архитектуры и удовлетворения потребностей в создании контента, обеспечении стабильности и тестировании. Устранение проблем с живыми сервисами в рамках дежурств по вызову.
6+ лет профессионального опыта в разработке программного обеспечения, включая опыт выпуска игр/продуктов вживую или релизов. Экспертное владение C и C++, с сильными навыками отладки и прочной основой в общих игровых и программных паттернах проектирования. Опыт разработки многопользовательских онлайн-игр в реальном времени с использованием Unreal Engine, с опытом работы с инструментами автоматизации, инструментами производительности, конвейерами сборки/выпуска и/или телеметрией. Демонстрируемая способность эффективно сотрудничать с различными дисциплинами в разных часовых поясах, в сочетании с сильным пониманием продукта, прагматичным принятием решений и эмпатией к игрокам при выборе технических решений.
Степень бакалавра в области компьютерных наук или эквивалентный опыт. Опыт разработки MMO и/или крупномасштабных онлайн-игр с акцентом на системы сборки и автоматизацию. Навыки управления требованиями и оптимизации конвейеров разработки игр для повышения эффективности и масштабируемости. Знакомство с Unreal Engine 5, включая визуальное программирование Blueprint, и рабочее знание Iris. Опыт работы со средними инженерными командами и другими дисциплинами (например, QA, Production, Tech Design) в гибкой среде. Предыдущий опыт работы над разработкой игр или онлайн-сервисов в глобальном масштабе.
В этой роли вы добьетесь успеха благодаря мастерству и совместному духу, который ставит во главу угла удовольствие игроков. Мы рассмотрим ваши прошлые исследования и опыт, но для этой роли мы также ищем преданных делу людей, которые имеют личные отношения с играми. Если вы воплощаете в себе эмпатию к игрокам и заботитесь об их опыте, это роль для вас!
Riot Sydney, тесно сотрудничая с командами Riot по всему миру, является центром талантов и экспертов в области глобальной разработки. Наши команды работают над VALORANT, League of Legends и Teamfight Tactics, а также над захватывающими исследовательскими и техническими проектами (R&D и Tech).
Если вы считаете, что опыт игрока — это главное, мы хотим услышать от вас. Наши игроки — это разнообразная группа людей из разных слоев общества, и мы хотим видеть это отраженным в людях, которые создают наши игры. Все квалифицированные кандидаты будут рассмотрены на предмет трудоустройства.
Это полная занятость, которая может быть основана в Сиднее или выполняться удаленно из других частей Австралии.
Поддержка при переезде и иммиграционная поддержка: Для успешных кандидатов, переезжающих из другого города или страны, Riot Games предлагает всестороннюю помощь при переезде и спонсирует соответствующую рабочую визу, при условии соответствия требованиям и местным иммиграционным нормам.
В Riot мы твердо верим в баланс между работой и личной жизнью, и мы поощряем это с помощью нашей открытой политики оплачиваемых отпусков, оплачиваемого отпуска по уходу за ребенком (как для основных, так и для вторичных опекунов) и гибкого рабочего графика, соответствующего вашему стилю жизни. Мы также считаем, что работа должна быть веселой: у нас есть игровые зоны для совместных игр, фонд для игр, чтобы вы могли расширять и углублять свои знания об игроках и сообществе, а также все необходимые закуски, чтобы зарядиться энергией в течение дня (включая здоровые закуски!). И это еще не все, что мы предлагаем: Медицинская страховка, покрывающая вас и ваших иждивенцев Программа помощи сотрудникам Фонд благосостояния Соответствие пожертвований времени и денег зарегистрированным благотворительным организациям Возможности обучения и развития
Riot Games создает опыт игрока и рабочее место, которые ценят командную работу, воплощенную в Summoner's Code и Community Code. Наша культура воспринимает различия как силу, а наши ценности являются руководящими принципами нашего подхода к работе. Мы стремимся поставить разнообразие и инклюзивность (D&I) в центр всего, что мы делаем, и способствовать построению справедливой и совместной культуры, где Rioters относятся друг к другу с достоинством и уважением. Мы призываем вас узнать больше о нашей ценности «процветать вместе» и нашей постоянной работе по созданию самой инклюзивной компании в индустрии игр.
At Riot, we believe in putting players first. Our Sydney-based team contributes to the unpublished R&D Product. A highly anticipated Riot MMO, collaborating globally to build next-generation features and technology. Whether focused on automation, performance, tools, or release systems, we create the foundations for great developer and player experiences. Riot engineers bring deep knowledge of specific technical areas but also value the opportunity to work in a variety of broader domains. As a Staff Software Engineer, you will also dive into projects that focus on team cohesiveness and cross-team objectives. You will drive technical initiatives and provide other engineers with a clear illustration of extraordinary engineering.
On our unpublished MMO, you will work with all team disciplines to design, implement, and iterate on modern game development workflows, pipelines, and automation. You will work in a small team alongside a product lead, technical artists, and other engineers to ensure we can efficiently deliver on our player’s dreams. We’re looking for an engineer experienced in automation and build systems whose work will ensure our MMO consistently delivers a high-quality, dependable experience that players can trust over the long term. The ideal candidate is passionate, driven, and wants to guide the technical vision of how we extend engines and optimize workflows. You will report to the Engineering Manager of the Automation & Release Systems team.
This is a full-time role that can be based in Sydney or performed remotely from elsewhere in Australia.
Relocation & Immigration Support: For successful applicants relocating from another city or country, Riot Games offers comprehensive relocation assistance and will sponsor the appropriate work visa, subject to eligibility and local immigration requirements.
Responsibilities: Design and implement solutions for large scale automation and build tooling across a distributed network of servers. Lead and contribute to architecture requirements, technical design, and implementation across relevant systems, helping deliver stability to players and shaping the team’s technical direction and standards. Partner with technical leadership in Sydney & Los Angeles to develop solutions, and collaborate closely with design to deliver high-performance systems that maximize player enjoyment. Promote best practices and share expertise related to build & automation systems, while mentoring engineers in your areas of specialization. Work collaboratively across multiple timezones to gather requirements, plan technical initiatives, and consistently deliver robust, scalable, and performant systems. Work with the Core Tech Leadership in Los Angeles to architect & deliver on the needs for content creation, stability, and testing. Troubleshoot live service issues as part of an on-call rotation.
Required Qualifications: 6+ years of professional experience in software engineering, including experience delivering live or shipped games/products. Expert proficiency in C and C++, with strong debugging skills and a solid foundation in common game and software design patterns. Experience developing real-time online multiplayer games using Unreal Engine, with expertise in automation tooling, performance tooling, build/release pipelines, and/or telemetry. Demonstrated ability to collaborate effectively across multiple disciplines across time-zones, coupled with strong product sense, pragmatic decision-making, and player empathy in technical choices.
Desired Qualifications: Bachelor’s degree in Computer Science or equivalent experience. Experience developing MMO and/or large scale online games with a focus on build systems and automation. Skilled in managing requirements and refining game development pipelines for efficiency and scalability. Familiarity with Unreal Engine 5, including Blueprint visual scripting, and working knowledge of Iris. Experience working with mid-sized engineering teams and other disciplines (e.g. QA, Production, Tech Design) in an agile environment. Prior experience working on global-scale game development or online services.
For this role, you'll find success through craft expertise and a collaborative spirit that prioritizes the delight of players. We will look at your past studies and experience, but for this role, we also look for dedicated people with a personal relationship with games. If you embody player empathy and care about players' experiences, this is the role for you!
Working closely with Riot teams globally, Riot Sydney is a powerhouse of talent, and experts in global development. Our teams work on VALORANT, League of Legends and Teamfight Tactics, alongside exciting R&D and Tech projects.
If you believe that the Player Experience comes first, we want to hear from you. Our players are a diverse group from different backgrounds, and we want to see that reflected in the people who make our games, all qualified applicants will be considered for employment.
Our Perks: At Riot we strongly believe in work / life balance, and we encourage that with our open paid time off policy, paid parental leave (for both primary and secondary carers) and flexible work schedules to fit your lifestyle. We also believe that work should be fun, we have co-op gaming areas, a play fund so you can broaden and deepen your knowledge of players and community, and all the snacks you would ever need to power through your day (even healthy snacks!). And that’s not all we offer, there’s also: Medical Insurance that covers you and your dependents Employee Assistance Program Wellness fund Donation matching of time and money to registered charities Learning and Development opportunities
Riot Games fosters a player and workplace experience that values teamwork embodied by the Summoner's Code and Community Code. Our culture embraces differences as a strength, and our values are the guiding principles for how we approach work. We are committed to putting diversity and inclusion (D&I) at the center of everything we do and promoting a fair and collaborative culture where Rioters treat one another with dignity and respect. We encourage you to read more about our value of thriving together and our ongoing work to build the most inclusive company in Gaming.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 192 000 до 292 000