Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
PPlaydead
Копенгаген, Дания7 месяцев назад
Формат работы
Офис
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Компания: Playdead
Мы — Playdead, независимая игровая компания, расположенная в самом сердце Копенгагена, Дания. Мы создали два получивших признание критиков проекта: LIMBO и INSIDE. Наш текущий проект — научно-фантастическое приключение от третьего лица, действие которого разворачивается в отдаленном уголке вселенной.
Мы ищем опытного Level Architect с сильными художественными навыками, чтобы присоединиться к нашей команде в Копенгагене.
Мы — команда из более чем 100 творческих профессионалов. Мы экспериментируем и сотрудничаем, сосредоточившись на создании новых впечатлений, и поэтому мы ищем людей, которые помогут нам их достичь.
Наш подход к разработке не включает переработки к произвольным срокам — вместо этого мы особенно ищем талантливых людей, которые любят управлять своим графиком и процветают в дружелюбной, совместной среде.
Мы любим создавать тщательно продуманные игры с одержимым вниманием к деталям и всегда ищем тех, кто разделяет эту страсть.
Ваша ответственность в качестве нашего нового коллеги будет заключаться в проектировании, блочной компоновке и, в некоторых случаях, моделировании локаций для игры от третьего лица с открытым миром. В Playdead локации часто проектируются с использованием комбинации грейбоксинга и более детализированных, смоделированных элементов. Вы будете работать в координации с другими дизайнерами и художниками в команде, уделяя особое внимание тому, как игрок будет перемещаться по уровню и между пространствами.
Поскольку наш процесс очень визуально ориентирован, мы ожидаем, что художники по композиции будут обладать отличным чувством визуальной композиции и обширным опытом в создании 3D-окружений.
Мы — сплоченная группа разработчиков, и работа в этой группе требует способности адаптироваться к существующему визуальному стилю и методам, внося при этом свои идеи. Мы особенно ищем кандидата, который любит ставить собственные цели и брать на себя ответственность за свой график. Больше всего мы ищем кого-то, кто увлечен всеми аспектами разработки игр, а также страстно любит игры в целом.
layout - level design - composition - 3D - modelling - iteration
Местоположение: Копенгаген, Дания
Тип занятости: Полная занятость
Вы должны быть готовы работать в офисе Playdead в Копенгагене, Дания.
Location: Copenhagen, DK
Company: Playdead
Employment type: Full-time
We are Playdead, an independent game company based in the heart of Copenhagen, Denmark. We have made two critically acclaimed titles, LIMBO and INSIDE. Our current project is a 3rd-person science fiction adventure set in a remote corner of the universe.
We are seeking an experienced Level Architect with strong artistic skills to join our team in Copenhagen. As our process is very visually driven, we expect layout artists to have a strong eye for visual composition and broad experience in the creation of 3D environments.
Your responsibility as our new colleague will be in designing, blocking out, and in some cases modeling locations for a third-person, open-world game. At Playdead, locations are often designed with a combination of grey-boxing and more detailed, modeled elements. You will work in coordination with the other designers and artists on the team with a focus on how the player will flow within the level and betweens spaces.
We are a close-knit group of developers, and working within that group requires an ability to adapt to the existing visual style and methods while contributing your own ideas to the whole. We are particularly looking for a candidate who enjoys setting their own goals and taking responsibility for their own schedule. More than anything, we are looking for someone who is excited about all facets of game development, as well as being passionate about gaming overall.
You should be willing to work at the Playdead office in Copenhagen, Denmark.
Keywords for position
layout - level design - composition - 3D - modelling - iteration
We are a team of more than 100 creative professionals. We experiment and collaborate with a focus on creating new experiences, and as such we are looking for people who can help us achieve them.
Our approach to development does not include crunching towards arbitrary deadlines - instead, we particularly look for talented people who enjoy managing their own schedule and thrive on working within a friendly, collaborative environment.
We love to make carefully crafted games with obsessive attention to detail and are always on the lookout for others who share that passion.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 59 700 до 88 300