Кто такая SkyBox Labs?
SkyBox Labs, признанная одной из лучших компаний-работодателей Британской Колумбии (2025), — это студия разработки игр, работающая над некоторыми из самых знаковых игр в мире. В настоящее время студия работает над проектами во вселенной Minecraft, поддерживает команду разработчиков в Bungie над Destiny 2, оказывает поддержку в разработке Fallout 76, а также над анонсированными IP. С момента своего основания в 2011 году SkyBox Labs выросла из небольшой команды из восьми человек в полноценную команду инженеров, художников, аниматоров, дизайнеров, продюсеров и других специалистов. Присоединяйтесь к нашей гибридной команде в нашем офисе в Бернаби, Британская Колумбия, уже сегодня!
ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: в настоящее время мы можем нанимать только кандидатов, которые имеют законное право работать в Канаде и проживают на территории Канады.
Заинтересовались? Давайте поговорим о том, кого мы ищем:
SkyBox Labs ищет старшего инженера по рендерингу для присоединения к нашей команде в амбициозном AAA-проекте совместной разработки, действие которого разворачивается в ожидаемой вселенной.
Тесно сотрудничая с нашей студией-партнером, вы сыграете ключевую роль на стыке технологий рендеринга и систем движка. В составе нашей специализированной инженерной группы вы присоединитесь к динамичным кросс-функциональным ударным командам для решения реальных задач во время выполнения, оптимизации низкоуровневой производительности и обеспечения бесперебойной работы наших визуальных систем.
Используя набор инструментов UE5 и свои собственные технические навыки, вы будете ориентироваться в сложной архитектуре движка, чтобы обеспечить плавность и производительность конвейеров графики. Эта роль создана для проактивных решателей проблем: вы преуспеете здесь, если вам нравится брать на себя высокоуровневые технические цели, копаться в больших кодовых базах, задавать правильные вопросы и продвигать практические решения как в области графики, так и в области основного ландшафта движка.
Эта команда работает в гибридном режиме, три дня в неделю проводя время в нашем офисе в Бернаби, Британская Колумбия.
Краткое описание вашей роли:
- Кросс-дисциплинарное сотрудничество и совместная разработка: Тесно сотрудничайте с ударными командами по функциям и техническими руководителями — как внутри компании, так и с нашей студией-партнером — для поддержки потребностей рендеринга, устранения технических препятствий и обеспечения бесперебойной работы рабочих процессов визуальных функций.
- Отладка больших движков: Исследуйте сложные проблемы в рамках Unreal Engine — делайте захваты, выслеживайте неуловимые ошибки и диагностируйте низкоуровневый код в массивной, постоянно развивающейся кодовой базе.
- Оптимизация производительности и памяти: Проводите важнейшие этапы профилирования, управления памятью и оптимизации времени выполнения в подсистемах графики и движка для достижения ключевых показателей производительности.
- Поддержка рендеринга UE5: Поддерживайте, отлаживайте и внедряйте лучшие практики в основных функциях рендеринга Unreal, включая Lumen, Megalights, Nanite, Niagara, Substrate, Virtual Textures и Virtual Shadow Maps.
- Проактивное решение проблем и коммуникация: Автономно решайте высокоуровневые технические задачи и открытые запросы — берите на себя ответственность за исследование сложных проблем, проактивное общение между дисциплинами и достижение надежных результатов.
Похоже на вас? Вот что мы ищем:
- Опыт работы в области рендеринга в реальном времени и/или системного программирования, связанного с графикой, предпочтительно в игровой индустрии, более 7 лет.
- Прочные основы C++: Глубокие знания C++ с сбалансированным пониманием основных систем движка и конвейеров рендеринга.
- Опыт работы с Unreal Engine 5: Практический опыт работы с UE5 и практическое понимание его основных технологий рендеринга (например, Lumen, Megalights, Nanite, Niagara, Substrate, RVTs, SVTs и VSMs).
- Мастерство отладки и профилирования: Доказанный опыт выслеживания неуловимых ошибок и профилирования производительности в больших кодовых базах с использованием стандартных инструментов (таких как RenderDoc, Pix, Unreal Insights или NSight).
- Самомотивация и автономность: Уверенность в работе в среде, где решения не всегда предопределены. Вам нравится браться за дело, принимать общие задачи и проактивно находить ответы.
- Коммуникабельность и командная работа: Сильные навыки командной работы и адаптивность для эффективной работы в среде совместной разработки между различными дисциплинами и студиями-партнерами.
Желательные навыки:
- Опыт разработки для консолей: Опыт выпуска или разработки приложений/игр в реальном времени на современном консольном оборудовании (PS5, Xbox Series X|S).
- Оптимизация шейдеров и материалов: Прочный опыт работы с HLSL/GLSL, разработка пользовательских шейдеров или оптимизация сложных технических художественных материалов и шейдеров для производительности во время выполнения.
И вот почему мы думаем, что вам понравится работать в SkyBox:
- Ежегодный бонус и возможность софинансирования RRSP до 3%.
- Комплексные медицинские льготы, а также поддерживаемая политика отпусков по беременности и уходу за ребенком.
- Гибкие гибридные условия работы: используйте наши прекрасные студийные помещения по мере необходимости и имейте возможность работать из дома над определенными проектами.
- Позаботьтесь о своем психическом здоровье с помощью нашей программы помощи сотрудникам, 3 недель отпуска и нашего бесплатного спортзала в нашем офисе в Бернаби.
- Мы неустанно поддерживаем ваш рост и развитие! Повышайте свои навыки C++ в SkyBox University, изучайте другие дисциплины через нашу программу Guild Program и расширяйте свои знания в области разработки игр с помощью Lunch & Learns. Вы присоединитесь к культуре расширения прав и возможностей, сотрудничества и личного роста.
- Социальные мероприятия! Развлекайтесь с командой на викторинах, караоке, киновечерах и различных групповых мероприятиях. Присоединяйтесь к нашей футбольной команде, участвуйте в геймджемах или играйте в настольные игры после работы. Что угодно, у нас есть!
- Участвуйте в жизни нашего разнообразного сообщества через группы поддержки сотрудников (ERG), которые продвигают инициативы в области разнообразия, равенства и инклюзивности и создают поддерживающую среду.
- Вы будете работать над ведущими проектами отрасли!
Базовый диапазон заработной платы для этой должности составляет от 125 000 до 170 000 долларов США. Указанная шкала заработной платы отражает диапазон, который SkyBox Labs разумно ожидает платить за эту должность. Ваша базовая зарплата и уровень будут определяться различными факторами, включая, но не ограничиваясь, квалификацией, навыками, опытом и продемонстрированными компетенциями.
Наши обязательства перед вами:
SkyBox Labs гордится тем, что является работодателем с равными возможностями, приверженным развитию и поддержанию разнообразного состава сотрудников. Вы присоединитесь к совместной, инклюзивной культуре, где мы добиваемся успеха вместе, а единомышленники естественно работают вместе для достижения великих дел (и игр!).
К рассмотрению на эту должность будут приниматься только кандидаты, проживающие в Канаде или готовые к переезду. Кроме того, хотя мы ценим всех, кто проявит интерес, мы свяжемся только с теми кандидатами, которые будут отобраны для собеседования.