Hypemasters — быстрорастущая компания по разработке игр, создающая инновационные мобильные и ПК-игры, основанные на креативности и увлекательном геймплее. Наряду с нашим основным проектом World War Armies, мы разрабатываем новые игры в различных жанрах.
Мы ищем Junior Game Designer, который присоединится к нашей команде и будет помогать в проектировании и разработке игровых систем и функций. Это прекрасная возможность узнать, как создавать основные игровые механики, понимать игровые экономики и вносить вклад в развитие живых игровых проектов, тесно сотрудничая с опытными дизайнерами, художниками и разработчиками.
Ваша миссия
- Поддержка разработки новых игровых систем и функций, улучшающих игровой опыт игроков.
- Помощь в написании и обновлении документов по дизайну игр (GDD) и простых пользовательских историй (user stories).
- Тесное сотрудничество с художниками, разработчиками и дизайнерами для внедрения новых функций в игру.
- Мониторинг производительности функций и ключевых KPI (удержание, вовлеченность, монетизация), а также предложение улучшений на основе данных и поведения игроков.
- Помощь в анализе игровых данных и поведения игроков для повышения вовлеченности.
- Помощь в тестировании функций, сборе обратной связи и поддержке итерационных циклов.
- Участие в балансировке игровых экономик и систем прогрессии под руководством.
- Участие в сессиях пользовательских исследований и юзабилити-тестирования.
- Поддержка команды в улучшении UI и UX потоков с помощью базовых каркасов (wireframes) или макетов (mockups).
- Помощь в подготовке идей для будущих функций и планировании дорожной карты (roadmap).
Что мы ищем
- 1–3 года опыта в гейм-дизайне, продуктовом дизайне или смежной области.
- Активный игрок в мидкор-мобильные игры (опыт игры важен, даже если профессиональный опыт ограничен).
- Базовое понимание принципов гейм-дизайна и основных игровых систем.
- Знакомство с мета-функциями, системами прогрессии или дизайном экономики.
- Сильное желание учиться и расти в области гейм-дизайна и LiveOps.
- Хорошие навыки письменного и устного английского языка.
- Знакомство с инструментами гейм-дизайна или продуктовыми инструментами (опыт работы с Unity будет плюсом).
- Аналитический склад ума и интерес к работе с данными и KPI.
- Способность работать как самостоятельно, так и в команде