Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Должность: Game Balance Designer (временный контракт на 3 месяца) Компания: Tripledot Studios Местоположение: Belka - Удаленно / Лимассол
Кто мы? Tripledot Studios — одна из крупнейших независимых компаний по разработке мобильных игр в мире. Мы — многократный обладатель наград, с командой из более чем 2500 сотрудников по всему миру, работающих в 12 студиях. Наш расширенный портфель включает некоторые из крупнейших игр в мобильном гейминге, которые вместе занимают лидирующие позиции в чартах по всему миру и привлекают более 25 миллионов активных пользователей ежедневно. Руководящий принцип Tripledot заключается в том, что когда людям нравится то, что они делают, то, что они делают, будет нравиться другим. Мы строим компанию, которой гордимся. Компанию, наполненную целеустремленными, невероятно умными и ориентированными на детали людьми, которые ЛЮБЯТ создавать игры. Наши амбиции — стать самой успешной игровой компанией в мире, и мы только начинаем. Работа будет проходить в нашей студии: Belka Games. Belka Games — компания по разработке игр. По данным Sensor Tower, компания входит в топ-30 самых прибыльных разработчиков игр в Европе, а ее аудитория недавно превысила 110 миллионов игроков. Обзор роли Мы ищем Game Designer, специализирующегося на балансе и экономике, чтобы усилить одно из ключевых направлений зрелого F2P-проекта, ориентированного на live-ops. Основная цель — перестроить внутриигровую экономику и обеспечить системный подход к балансировке live-ops — перейти от пошаговой настройки отдельных событий к связному, взаимосвязанному подходу. Это практическая, аналитическая роль: вы будете сами погружаться в данные, чтобы понять, как игра ведет себя сегодня, создавать модели и структуры, необходимые для балансировки, и работать в тесном сотрудничестве с продюсером, гейм-дизайнерами и аналитиками, чтобы довести ваши решения до продакшена. Ключевые обязанности Диагностировать текущее состояние игровой экономики посредством независимого, практического анализа данных. Систематически настраивать и поддерживать внутриигровую экономику, включая слой монетизации. Разрабатывать и настраивать баланс live-ops — не только в рамках отдельных событий, но и по всему слою, учитывая, как события взаимодействуют и влияют друг на друга. Создать систематический рабочий процесс для балансировки live-ops и общий подход к вознаграждениям в рамках событий. Помогать формировать календарь событий для лучшей синергии между ними. Создавать и поддерживать модели баланса, документацию, диаграммы и схемы. Анализировать баланс и монетизацию, а также предлагать изменения и улучшения на основе данных. Работать с продюсером, гейм-дизайнерами, левел-дизайнерами и аналитиками для проверки и выпуска изменений баланса. Навыки, знания и опыт Опыт работы на уровне Senior или Lead в области гейм-дизайна, баланса игр или экономики в live F2P-играх. Глубокое понимание F2P-экономики, включая валюты, вознаграждения, монетизацию, предложения, ценообразование и сегментацию игроков. Практический опыт балансировки прогрессии, контента live-ops и систем вознаграждений. Сильные аналитические навыки и способность самостоятельно работать с данными, используя SQL и BI-инструменты. Продвинутые навыки работы с Excel или таблицами. Опыт построения симуляций экономики будет плюсом. Хорошее понимание статистики и A/B-тестирования. Сильные математические навыки и навыки системного мышления. Способность создавать четкие, повторяемые фреймворки балансировки и документацию. Опыт работы с match-3, casual, puzzle или другими играми с интенсивным live-ops будет плюсом. Свободное владение английским и русским языками на уровне B2 и выше.
Tripledot Studios
Кипр3 месяца назад
Грейд
Senior
Формат работы
Удаленно, Офис
Тип занятости
Проектная работа
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам