Креативный продюсер - разработка игр
«The Collective Ace Group» — это универсальный сервисный центр в игровой индустрии, предоставляющий нашим клиентам первоклассные услуги с максимальным удобством. В настоящее время мы ищем мотивированного и опытного креативного продюсера — разработчика игр — для поддержки нашей команды. Вы присоединитесь к одной из наших дочерних компаний и будете работать в глобальной команде международных профессионалов, превращая возможности клиентов и бизнеса в четкие, реализуемые и увлекательные концепции игр.
Вы будете заниматься разработкой ранних концепций, координировать оценку общего объема работ, бюджета и сроков, а также представлять предложения заинтересованным сторонам. После утверждения вы будете руководить разработкой высокоуровневой GDD, согласовывать дизайн и арт-направление с потребностями бизнеса, поддерживать планирование выпуска и обеспечивать творческое качество совместно с менеджером проекта и командой разработчиков. Вам не нужно быть художником, но требуется хорошее визуальное чутье и практическое понимание художественного производства.
Основные обязанности
- Оценивать поступающие возможности и руководить ранней проработкой идей с командами Game Design, Art, Tech и Production, переводя потребности клиентов, целевую аудиторию, темы и коммерческие цели в жизнеспособное направление продукта, основной игровой опыт и объем работ.
- Работать с менеджером проекта и руководителями направлений для определения примерных бюджетов, сроков, потребностей в ресурсах, технической осуществимости и зависимостей, а затем представлять предложение, компромиссы и рекомендации заинтересованным сторонам, взаимодействующим с клиентами, и бизнес-стейкхолдерам.
- После утверждения руководить высокоуровневой GDD и творческим видением основного цикла, функций, контента, игрового процесса и визуального направления, превращая потребности бизнеса в четкие брифы и приоритеты производства.
- Организовывать ревью дизайна и арта, предоставляя конструктивную, практическую обратную связь по игровому дизайну, UX, арт-направлению и качеству контента.
- Сотрудничать с менеджером проекта по планам выпуска, контрольным точкам, этапам ревью и решениям по объему работ, заблаговременно решая проблемы и балансируя творческие амбиции с ограничениями поставки.
- Поддерживать согласованность между заинтересованными сторонами бизнеса и командой разработки на протяжении всего процесса разработки, четко информируя о решениях, прогрессе и необходимых компромиссах.
Требования
- Около пяти лет опыта в области игрового дизайна, креативного продюсирования, производства игр или аналогичной роли с значительной ответственностью за игровой процесс и творческое качество.
- Сильный практический опыт в игровом дизайне и способность формировать основные игровые циклы, системы, функции, прогрессию, контент и общий игровой процесс, подкрепленный опытом создания или рецензирования высокоуровневых GDD и креативных брифов.
- Сильное визуальное чутье и способность рецензировать арт-направление, UI/UX, концепции и производственные материалы, а также предоставлять конструктивную, практическую обратную связь.
- Практические знания в области разработки игр по направлениям Design, Art, Tech, QA и Production, с возможностью оценки технической осуществимости и потребностей выпуска совместно с соответствующими руководителями.
- Опыт общения с клиентами, партнерами или заинтересованными сторонами бизнеса и преобразования коммерческих целей в реализуемое направление продукта.
- Сильные навыки фасилитации, принятия решений, организации, документирования и коммуникации, с профессиональным владением английским языком и способностью самостоятельно работать в различных функциях совместно с опытным менеджером проекта.
Предпочтительные квалификации
- Опыт внешнего производства игр, совместной разработки или производства игр под руководством клиента, особенно с использованием лицензионных IP, брендовых развлечений или концепций, основанных на трендах.
- Опыт работы с мобильными, веб-играми, free-to-play, казуальными или гибридными играми и комплексным планированием выпуска.
- Опыт прототипирования, исследования рынка и конкурентов, а также использования инструментов на основе ИИ для генерации идей, визуальных референсов, документирования или поддержки производства.