Floaty ищет универсального General Artist для нашей студии мобильных игр. Вы будете в основном работать с 3D, создавая персонажей, окружение и объекты, а также заниматься анимацией, UI и 2D-работой, когда это потребуется для игры. Цель — единый визуальный стиль всего, что мы выпускаем.
3D Art
- Создание высококачественных 3D-ассетов для мобильных игр, включая персонажей, окружение и объекты.
- Моделирование, текстурирование и подготовка ассетов для использования в игре.
- Настройка материалов, чтобы ассеты хорошо смотрелись в малом размере.
- Соблюдение лимитов полигонов и текстур в рамках бюджета для мобильных устройств.
- Освещение и постановка сцен для ключевых артов и скриншотов.
Animation
- Создание и внедрение анимаций персонажей и геймплея.
- Работа с ригами и системами анимации в Unity.
- Использование анимации для улучшения ощущения от игры, отзывчивости и обратной связи с игроком.
- Рендеринг 3D-анимаций в 2D-спрайты, когда это требуется для игры.
- Итерации по таймингу анимации на основе геймплея и плейтестов.
2D Art & UI
- Создание 2D-арта, когда это требуется для игры: иконки, UI, иллюстрации и графика для магазина.
- Разработка чистых, читаемых интерфейсов, которые хорошо работают на маленьких экранах.
- Создание иконок, кнопок и UI-элементов, которые хорошо смотрятся в разных разрешениях.
- Создание концепт-артов и мудбордов для раннего определения стиля игры.
Style & Consistency
- Поддержание единого визуального стиля в рамках игры и всей студии.
- Создание и поддержание стилевых референсов, чтобы новые ассеты соответствовали стилю.
- Адаптация к различным художественным стилям от проекта к проекту.
- Проверка входящих и аутсорсерских артов на соответствие стилю.
Collaboration & Iteration
- Тесное сотрудничество с техническим художником, гейм-дизайнерами и разработчиками для интеграции арта в Unity.
- Создание быстрых макетов и визуальных прототипов для раннего тестирования идей.
- Итерации по ассетам на основе обратной связи и плейтестов.
- Внесение идей, которые улучшают общий вид и ощущение от игры.
What we're looking for
- От 3 лет опыта в игровой графике или сильное портфолио.
- Отличные навыки 3D-моделирования и текстурирования.
- Отличные навыки анимации персонажей и геймплея.
- Уверенность в работе с 2D-графикой, UI и иконками при необходимости.
- Владение Blender и Unity или аналогичными инструментами.
- Хорошее понимание принципов риггинга и анимации.
- Понимание оптимизации для мобильных игр.
- Сильное чувство композиции, цвета и визуального качества.
- Способность адаптироваться к различным визуальным стилям.
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
- Способность брать на себя ответственность за задачи и быстро итерировать.
Nice to have
- Опыт создания real-time VFX в Unity: частицы, шейдеры и эффекты.
- Опыт работы с шейдерами и материалами в Unity.
- Опыт риггинга персонажей.
- Опыт создания маркетинговых материалов и графики для магазина, таких как иконки, скриншоты и баннеры.
- Навыки иллюстрации или концепт-арта.
- Знакомство с Figma, Photoshop или Illustrator.
- Понимание освещения и представления сцен.
- Хорошее понимание игрового опыта и ощущения от игры.