Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5.
Что делать: Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники Настройка скиннинга и деформаций моделей Создание игровых анимаций (персонажи, оружие, техника) Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5 Взаимодействие с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна
Требования: Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет Уверенное владение Maya или Blender (риггинг, скиннинг, анимация) Понимание принципов анатомии, механики движения и игровых анимаций Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов Опыт работы с FBX-пайплайном и экспортом в игровые движки Наличие портфолио или шоурила с игровыми анимациями
Большой плюс: Опыт работы с Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, Control Rig, IK Rig/Retargeter) Опыт настройки процедурной анимации Понимание анимации от первого лица (FPS) Опыт участия в релизных проектах Навыки написания инструментов или скриптов (Python, MEL)
Условия: Удалённая работа Фуллтайм
Откликнуться: контакт рекрутера
2 месяца назад
Грейд
Middle
Опыт работы
от 3 лет
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Полная занятость
Грейд
Middle
Опыт работы
от 3 лет
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Полная занятость
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам