Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Render
Соединенные Штаты11 дней назад
236 000 – 289 000 USD
в год
Грейд
Staff
Опыт работы
от 8 лет
Формат работы
Удалённо, Офис
Уровень английского
B2, выше среднего
Релокация
Соединенные Штаты
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
В Render мы создаем современную облачную платформу для разработчиков, создающих AI-нативные, полнофункциональные, многосервисные приложения. Наша миссия — устранить компромисс между мощью гиперскейлеров и простотой удобных для разработчиков платформ, чтобы команды могли быстро выпускать продукты, надежно масштабироваться и сосредоточиться на своем продукте, а не на инфраструктуре.
В отличие от сложных гиперскейлеров или эфемерных периферийных/бессерверных решений, Render предлагает ориентированный на разработчика опыт с постоянными вычислениями, динамическим автомасштабированием, встроенной оркестрацией и наблюдаемостью, позволяя командам запускать, масштабировать и управлять реальными приложениями без написания кода инфраструктуры или управления серверами. Независимо от того, создаете ли вы приложения на основе LLM, масштабируемые SaaS-продукты или конвейеры асинхронной обработки, Render позволяет командам быстро двигаться и уверенно масштабироваться от MVP до миллионов пользователей.
Нашей платформой пользуются более 7 миллионов разработчиков по всему миру, и она продолжает быстро расти. В феврале 2026 года мы привлекли дополнительные 100 миллионов долларов в рамках финансирования серии C, доведя общий объем финансирования до 260 миллионов долларов, чтобы ускорить нашу концепцию создания мощной и интуитивно понятной облачной инфраструктуры, разработанной для скорости современной разработки ИИ.
Мы — разнообразная и талантливая команда, которая ценит мастерство, скорость и пользовательский опыт. Если вы хотите помочь формировать будущее интеллектуального облака и расширить возможности разработчиков во всем мире, мы будем рады услышать от вас.
Мы ищем кандидатов, обладающих высокой порядочностью, смирением и неутомимым стремлением к обучению. Благодаря разумным дискуссиям и постоянной обратной связи мы стремимся совершенствоваться как индивидуально, так и коллективно. Мы fostering an environment of mutual trust and respect, empowering effective debate to achieve the best outcomes for our customers and team.
Мы особенно приветствуем представителей недопредставленных групп в технологическом сообществе и понимаем, что не все успешные кандидаты будут соответствовать каждому указанному требованию.
DX Engineering показывает разработчикам, как на самом деле выглядит разработка на Render. Мы создаем учебные пособия, демонстрационные приложения, шаблоны и видео, которые побуждают разработчиков попробовать Render, а также создаем агентские навыки и внутренние инструменты, которые обеспечивают масштабируемую работу этих проектов. Мы также часто являемся первыми реальными пользователями того, что выпускает Render. Мы тестируем основные выпуски от начала до конца, так, как это сделал бы клиент, и сообщаем Product and Engineering о недостатках, прежде чем их обнаружат клиенты.
В качестве DX Engineer вы будете отвечать за технический контент и код от первой идеи до рабочего примерного приложения, документации и видео. Вы будете работать с DevRel, Product Marketing, Product and Engineering и окажете реальное влияние на то, как разработчики и кодирующие агенты обнаруживают и принимают Render.
Если эта роль вас волнует, но вы не соответствуете каждому отдельному требованию, мы все равно будем рады услышать от вас — ваш уникальный опыт может быть именно тем, что нам нужно.
Создавать учебные пособия, демонстрационные приложения и видео, показывающие разработчикам, как создавать реальные вещи на Render, с акцентом на приложения с ИИ, агенты и продукты Render AI runtime, такие как Render Workflows
Отвечать за шаблоны Render и организацию GitHub render-examples для наиболее востребованных разработчиками фреймворков. Все, что вы выпускаете, должно развертываться и работать
Создавать агентские навыки, автоматизацию и внутренние инструменты, чтобы команда перестала выполнять повторяющуюся работу по созданию контента и эксплуатации вручную
Улучшать представление Render в результатах LLM и поисковых систем. Исследовать, почему Render отсутствует в ответе, где он должен быть, а затем выпускать контент или исправлять его, чтобы это изменить
Тестировать альфа-версии новых выпусков от начала до конца и описывать, что ломается, с достаточной детализацией для Product and Engineering, чтобы предпринять действия
Вносить код в поверхности, ориентированные на разработчиков, такие как Render CLI, MCP server, SDK и документация
Формировать дорожную карту контента и уровень качества совместно с Product, Engineering and Marketing, а также итерировать на основе обратной связи и метрик
Определять техническое направление для контента и инструментов DX Engineering, а также повышать планку для остальной команды посредством обзоров, стандартов и вашей собственной работы
Серия видеороликов о создании и развертывании MCP server на Render
Примерное приложение для предстоящего запуска, созданное совместно с Product and Engineering до выпуска
Агентский навык, превращающий учебное пособие в протестированный, развертываемый шаблон
Отслеживание причин сбоев кодирующих агентов на конкретной странице документации, а затем выпуск исправления
Вознаграждение: 236 000–289 000 долларов США в год
Эта роль является удаленной в США, с возможностью работать из нашей штаб-квартиры в Сан-Франциско.
Compensation: $236K - $289K per year
At Render, we’re building the modern cloud platform for developers creating AI-native, full-stack, multi-service applications. Our mission is to eliminate the tradeoff between the power of hyperscalers and the simplicity of developer-friendly platforms—so teams can ship fast, scale reliably, and focus on their product, not infrastructure.
Unlike complex hyperscalers or ephemeral edge/serverless solutions, Render offers a developer-first experience with persistent compute, dynamic autoscaling, built-in orchestration, and observability, allowing teams to launch, scale, and manage real-world applications without writing infrastructure code or managing servers. Whether you're building LLM-powered applications, scalable SaaS products, or async processing pipelines, Render empowers teams to move fast and scale confidently from MVP to millions of users.
Our platform is trusted by over 7 million developers worldwide and continues to grow rapidly. In February 2026, we raised an additional $100M in Series C financing, bringing our total funding to $260M, to accelerate our vision of making cloud infrastructure both powerful and intuitive—designed for the speed of modern AI development.
We’re a diverse and talented team that values craft, velocity, and user experience. If you’re excited to help shape the future of the intelligent cloud and empower developers everywhere, we’d love to hear from you.
APPLYING TO RENDER
We're seeking candidates who possess high integrity, humility, and an insatiable drive to learn. Through reasoned discussions and continuous feedback, we strive to improve both individually and collectively. We foster an environment of mutual trust and respect, empowering effective debate to achieve the best outcomes for our customers and team.
We especially encourage members of underrepresented groups in the tech community to apply and understand that not all successful candidates will meet each requirement listed.
Our interview process is unique to each role, and we value the candidate experience just as much as our customer experience. We hope your conversations with us reflect a thoughtful process that is illuminative, enjoyable, and respectful of your time.
ABOUT THE ROLE
DX Engineering shows developers what building on Render is actually like. We make the tutorials, demo apps, templates, and videos that get developers to try Render, and we build the agent skills and internal tooling that keep that work running at scale. We're also often the first real users of what Render ships. We test major releases end to end, the way a customer would, and tell Product and Engineering where they fall down before customers hit it.
As a DX Engineer, you'll own technical content and code from the first idea to a working sample app, docs, and video. You'll work with DevRel, Product Marketing, Product, and Engineering, and you'll have real influence over how developers and coding agents discover and adopt Render.
This is a remote role within the US, with the option to work out of our headquarters in San Francisco.
WHAT YOU'LL DO
WHAT WE'RE LOOKING FOR
NICE-TO-HAVES
SOME PROJECTS YOU MIGHT WORK ON
If this role excites you but you don’t meet every single requirement, we’d still love to hear from you—your unique experience might be just what we need.
BENEFITS
This position is generally not eligible for new visa sponsorship. At Render's discretion, the business may sponsor existing visa transfers. Applicants who require sponsorship must receive business authorization.
Render is an equal-opportunity employer. We know that employing a team rich in diverse thoughts, experiences, and opinions allows our employees, product, and community to flourish. We make all employment decisions including hiring, evaluation, termination, promotional, and training opportunities, without regard to race, religion, color, sex, age, national origin, ancestry, sexual orientation, physical handicap, mental disability, medical condition, disability, gender or identity or expression, pregnancy or pregnancy-related condition, marital status, height and/or weight.
We will ensure that individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us to request accommodation.
We encourage all who are interested to apply. We can't wait to hear from you!
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 191 000 до 233 000