Заголовок: Старший менеджер по продукту (Монетизация)
Местоположение: Сингапур
Занятость: Полная
Присоединившись к Razer, вы примете участие в глобальной миссии по революционизации способов игры в мире. Razer – это место, где можно добиться больших успехов, предлагающее вам возможность оказать глобальное влияние, работая в международной команде, расположенной на 5 континентах. Razer – это также отличное место для работы, предоставляющее вам уникальный, ориентированный на геймеров опыт LifeAtRazer, который обеспечит вам ускоренный рост как в личном, так и в профессиональном плане.
Обязанности:
Менеджер по продукту будет играть ключевую роль в формировании и предоставлении программных решений нового поколения для экосистемы разработчиков игр. Вы будете объединять техническую реализацию с бизнес-приоритетами для создания и масштабирования набора инструментов, которые расширяют возможности разработчиков по всему миру. Это роль с высоким влиянием и высокой видимостью, требующая тесного сотрудничества с инженерными командами, кросс-функциональными партнерами и руководством.
Ключевые обязанности:
- Владеть бизнес-аспектом сквозного видения продукта, стратегии и реализации набора инструментов ИИ-программного обеспечения, предназначенных для игровой индустрии.
- Управлять решениями по продуктам, которые напрямую поддерживают бизнес-результаты, через различные бизнес-модели, лицензирование, ценообразование и стратегию монетизации.
- Разрабатывать и реализовывать стратегию вывода на рынок от начала до конца, включая позиционирование, маркетинговые сообщения, ценообразование и упаковку, планы запуска, канальную стратегию и поддержку продаж.
- Управлять разработкой продуктов от 0 до 1, включая проверку концепции, определение MVP, вовлечение первых пользователей, с акцентом на стратегию монетизации и начальное масштабирование.
- Сотрудничать с командой Tech Sales/GTM по конвейеру продаж и расширению: разрабатывать руководства, определять возможности для допродаж/перекрестных продаж и повышать скорость продаж за счет упаковки и подтверждающих данных.
- Определять подходы к монетизации (ценообразование, упаковка, лицензирование, стратегии дистрибуции), которые соответствуют ценности для клиента и долгосрочному росту.
- Выступать в качестве основного связующего звена между техническими заинтересованными сторонами и бизнес-лидерами, переводя сложные технические темы в четкие, ориентированные на ценность повествования.
- Отслеживать производительность продукта с помощью аналитики и качественной обратной связи; выявлять возможности для оптимизации принятия, удержания и доходов.
- Проводить исследование рынка и конкурентный анализ для руководства стратегическими решениями и поддержания информированной точки зрения на экосистему разработчиков игр.
- Владеть процессом изучения потребностей клиентов и голоса клиента: проводить интервью, собирать обратную связь и бета-программы; преобразовывать инсайты в четкие требования.
- Измерять и оптимизировать производительность продукта с использованием данных: определять KPI, отслеживать воронки, контролировать состояние когорт и проводить эксперименты для улучшения конверсии и удержания.
- Поддерживать приоритизированный бэклог с четко определенными эпиками/пользовательскими историями и критериями приемки; проверять результаты, утверждать релизы и обеспечивать постоянное улучшение после запуска.
- Выполнять дополнительные обязанности по мере необходимости.
Предварительные требования:
Квалификация:
- Опыт работы менеджером по продукту более 5 лет, желательно в игровой индустрии, сфере разработки ПО или смежных технических областях.
- Опыт реализации стратегии вывода на рынок, разработки продуктов на ранней стадии (0→1) и стратегий монетизации продуктов приветствуется.
- Глубокое понимание инструментов разработки игр для ПК, рабочих процессов и рыночного ландшафта.
- Подтвержденный опыт запуска как минимум двух известных публичных продуктов, функций или интеллектуальной собственности на известных платформах.
- Способность преобразовывать сложные технические концепции в интуитивно понятные, ориентированные на пользователя продуктовые решения.
- Демонстрируемое мышление собственника с сильным стремлением к действию и достижению измеримых результатов.
- Подтвержденная способность руководить кросс-функциональными командами и балансировать конкурирующие приоритеты в быстро меняющейся среде.
- Принятие сильных решений, основанных как на анализе данных, так и на бизнес-контексте.
- Отличные устные и письменные коммуникативные навыки, умение работать как с техническими, так и с нетехническими заинтересованными сторонами.
- Страсть к играм и опыт работы в игровой индустрии являются большим плюсом.
- Практический опыт работы с Unity и Unreal Engine будет полезен.
Razer гордится тем, что является работодателем с равными возможностями. Мы верим, что разнообразные команды генерируют лучшие идеи, лучшие продукты и более сильную культуру. Мы стремимся обеспечить инклюзивную, уважительную и справедливую рабочую среду для каждого сотрудника во всех странах, где мы работаем. Мы не дискриминируем по признаку расы, этнической принадлежности, цвета кожи, национальности, происхождения, религии, возраста, пола, сексуальной ориентации, гендерной идентичности или выражения, инвалидности, семейного положения или любой другой характеристики, защищенной местным законодательством. При необходимости мы предоставляем разумные условия проживания — в том числе при инвалидности или для религиозных практик — чтобы каждый член команды мог работать и вносить свой вклад наилучшим образом.
Ты готов сыграть?