Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
TTrinog
6 месяцев назад
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры.
Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание.
Проект: Мобильный F2P magic battler в формате дуэли.
Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя.
Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать: – Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI. – Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов. – Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы. – Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры. – Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD. – Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку.
✅ Нужен опыт: – 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P. – Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами. – Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен. – Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния. – Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах. – Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок.
➕ Будет плюсом: – Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь. – Навык рисования игровых иконок. – Понимание UX в мобильных играх. – Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами.
🧪 Процесс: 30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI.
📩 Форма для отклика
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 2 100 до 3 500
Грейд
Senior
Опыт работы
от 3 лет
Формат работы
Удалённо
Тип занятости
Полная занятость
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры.
Мобильный F2P magic battler в формате дуэли.
Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя.
Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта.
– Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI – Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов – Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы – Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры – Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD – Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку
– 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P – Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами – Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен – Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния – Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах – Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок
– Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь – Навык рисования игровых иконок – Понимание UX в мобильных играх – Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности