– Experience in creating UI for mobile games at the Middle level
– Experience working with hybrid-casual and/or midcore projects
– Portfolio with game interfaces and examples of 2D graphics
– Proficient in Figma, Photoshop, or similar tools
– Practical experience with neural networks: ability to achieve a controllable result and bring it to a quality suitable for the game
– Understanding of graphic preparation for integration: sizes, formats, adaptation for different screens
– Independence in work and ability to refine solutions based on feedback
Nice to have
– Experience in assembling interfaces in Unity
– Ability to create simple UI animations and effects
Benefits
💰Upon successful completion of the interview
📌Conditions and bonuses:
Full-time, remote, location — Moscow.
💰По итогам собеседования
📌Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно, локация — МСК.
📌Наши ожидания:
– Опыт создания UI для мобильных игр на уровне Middle.
– Опыт работы с hybrid-casual и/или midcore-проектами.
– Портфолио с игровыми интерфейсами и примерами 2D-графики.
– Уверенное владение Figma, Photoshop или аналогичными инструментами.
– Практический опыт работы с нейросетями: умение получать управляемый результат и доводить его до качества, подходящего для игры.
– Понимание подготовки графики к внедрению: размеры, форматы, адаптация под разные экраны.
– Самостоятельность в работе и умение дорабатывать решения по обратной связи.
📌Будет плюсом:
– Опыт сборки интерфейсов в Unity.
– Умение делать простые UI-анимации и эффекты.
✍🏼 (резюме файлом, в теме — ФИО и название вакансии)