We use cookies to run the site and count visits. "Got it" also allows session recording.
AAstro Cat
12 days ago
Grade
Middle
Experience
from 3 years
Work format
Remote
Employment
Full-time
An email or a Telegram message to the recruiter
Studio Astro Cat(SpongeBob: Krusty Cook-Off, Startrek Timelimes, Oregon, Narcos, etc) is looking for a 🩷Middle+ 2D Artist Generalist 🩷 for the R&D department!
If you love experimenting with styles, tinkering with AI, and want to create new games from scratch and develop your art direction skills by working directly with the Art Director — then you're one of us! ✨
• A team with experience working with global IPs
• Finding the visual direction: references, mood boards, style tests, and concepts • Designing and drawing game interfaces • Creating game 2D art manually and with AI (forgive us, Sarah Connor): characters, environment, items, and other assets while maintaining a consistent style • Preparing graphics for integration, checking the result in the game, and making quick iterations based on feedback
• Experience in the game industry for at least 3 years (portfolio required) — commercial • Experience in creating the visual part of games from scratch: from finding the style to game assets and interfaces • Strong artistic foundation: composition, color, light, form, and stylization • Ability to independently develop UI, understand basic principles of game UX • Skills in finding and developing art direction under the guidance of an art director • Proficient in Photoshop, Figma, and AI generation tools. Proficiency in Spine 2D is a big plus
• Full-time (official employment, vacation+sick leave); • Remote work from anywhere in the world; • Internet compensation; • Flexible payment options;
Студия Astro Cat(SpongeBob: Krusty Cook-Off, Startrek Timelimes, Oregon, Narcos, etc) ищет 🩷Middle+ 2D Artist Generalist 🩷в R&D отдел!
Если ты любишь экспериментировать со стилями, доколупливать ИИ, а также хочешь создавать новые игры с нуля и развить навык art direction, напрямую работая с Арт Директором — тебе к нам! ✨
🤝В чем нужна помощь: • Поиск визуального направления: референсы, мудборды, стилевые пробы и концепты. • Проектирование и отрисовка игровых интерфейсов. • Создание игрового 2D-арта вручную и с помощью AI (да простит нас Сара Коннор): персонажи, окружение, предметы и другие ассеты с сохранением единого стиля. • Подготовка графики к интеграции, проверка результата в игре и быстрые итерации по обратной связи.
🙌Что мы ожидаем: • Опыт в игровой индустрии от 3 лет (наличие портфолио) — коммерческий. • Опыт создания визуальной части игр с нуля: от поиска стиля до игровых ассетов и интерфейсов. • Сильная художественная база: композиция, цвет, свет, форма и стилизация. • Умение самостоятельно разрабатывать UI, понимать базовые принципы игрового UX. • Навыки поиска и развития арт-направления под руководством арт-директора. • Уверенное владение Photoshop, Figma, инструментами для AI-генерации. Большой плюс — владение Spine 2D.
🍉Что мы предлагаем: • Full-time (официальное оформление, отпуск+больничные); • Удаленка из любой точки мира; • Компенсация за интернет; • Гибкие варианты оплаты; • Команда с опытом работы с мировыми IP.
Присылай портфолио и резюме 🧩
We compare skills, grade, work format and salary
Most often 1,440 to 2,690