We use cookies to run the site and count visits. "Got it" also allows session recording.
Limassol, Cyprus7 months ago
Grade
Senior
Experience
from 5 years
Work format
Onsite
Employment
Full-time
An email or a Telegram message to the recruiter
UI designer (iGaming)
Cyprus, Limassol full time/on-site
An iGaming company is looking for an experienced designer to act as a link between the world of digital painting and systemic product design. Your task is to take the bold ideas of the art director and artists, scale them to the level of a full-fledged interface, and ensure that the "magic" of the art is preserved when transferred to the working product.
— Art & Product Synthesis: Translating the visual language of concept artists into logical and user-friendly interface solutions. You are responsible for ensuring the product looks spectacular without sacrificing usability. — High-End Visual Design: Creating complex UI elements (icons, buttons, lobbies, game windows) with deep development of raster graphics, textures, lighting, and volume — Full Design Cycle: Working on UX flows, prototypes, and concepts. Creating and maintaining system UI kits, guides, and component libraries in Figma — Design Oversight: Quality control at all stages – from the first sketch to final implementation in code. Collaboration with developers to ensure perfect execution — Analytics and Development: Analyzing user behavior and metrics for continuous interface improvement
— 5+ years of experience in interface design (GameDev / iGaming / Mobile) — Expert proficiency with Photoshop + Figma: You master raster (digital painting, materials) and at the same time know how to build flexible component architecture — Understanding of iGaming specifics: Knowledge of slot patterns, casino products, and game HUD specifics — Technical literacy: Understanding the pipeline for preparing graphics for development (optimization, asset slicing, working with atlases) — Visual awareness and taste: The ability not just to follow guidelines, but to develop and enhance the visual style of the project
— Motion Design skills (After Effects, Spine, or advanced prototyping in Figma). — Experience using AI tools to accelerate prototyping and asset generation
UI designer (iGaming)
Cyprus, Limassol full time/on-site
iGaming компания в поиске опытного дизайнера, который станет связующим звеном между миром цифровой живописи и системным продуктовым дизайном. Ваша задача — брать смелые идеи арт-директора и художников, масштабировать их до уровня полноценного интерфейса и следить за тем, чтобы «магия» арта сохранялась при переносе в рабочий продукт.
🎯 Ваша роль и ответственность: —Синтез Арта и Продукта: Перевод визуального языка концепт-художников в логичные и удобные интерфейсные решения. Вы отвечаете за то, чтобы продукт выглядел эффектно, не теряя в юзабилити. —High-End Visual Design: Создание сложных UI-элементов (иконок, кнопок, лобби, игровых окон) с глубокой проработкой растровой графики, текстур, света и объема. —Полный цикл проектирования: Работа над UX-флоу, прототипами и концептами. Создание и поддержка системных UI-китов, гайдов и библиотек компонентов в Figma. —Design Oversight: Контроль качества на всех этапах — от первого наброска до финальной верстки в коде. Взаимодействие с разработчиками для обеспечения идеальной реализации —Аналитика и развитие: Анализ пользовательского поведения и метрик для постоянного улучшения интерфейса.
💎Требования: —Опыт от 5 лет в дизайне интерфейсов (GameDev / iGaming / Mobile). —Экспертное владение связкой Photoshop + Figma: Вы мастерски работаете с растром (цифровая живопись, материалы) и при этом умеете строить гибкую архитектуру компонентов. —Понимание специфики iGaming: Знание паттернов слотов, казино-продуктов и специфики игровых HUD. —Техническая грамотность: Понимание пайплайна подготовки графики для разработки (оптимизация, нарезка ассетов, работа с атласами). —Насмотренность и вкус: Способность не просто следовать гайдлайнам, а развивать и усиливать визуальный стиль проекта.
🚀 Будет преимуществом: —Навыки Motion Design (After Effects, Spine или продвинутое прототипирование в Figma). —Опыт использования AI-инструментов для ускорения прототипирования и генерации ассетов.
We compare skills, grade, work format and salary
Most often 3,200 to 4,890