Today I'm sharing a new vacancy for our unannounced large-scale PC project on Unreal Engine. We are actively looking for a PCG Artist to help make environment generation fast, manageable, and visually high-quality.
Responsibilities
Development of PCG tools (Blueprints + PCG Framework) for artists
Optimization of PCG graphs: HiGen, World Partition, GPU Processing, Custom HLSL
Integration with external data: Data Assets, Data Tables
Requirements
We will be happy to meet candidates with 3+ years of experience in the roles of PCG Artist, Technical Artist, VFX Artist.
Mandatory knowledge of Unreal Engine: PCG, World Partition, Blueprints.
Benefits
📍 Minsk
Сегодня делюсь новой вакансией на наш неанонсированный масштабный ПК-проект на Unreal Engine. Мы активно ищем PCG Artist, который поможет сделать генерацию окружения быстрой, управляемой и визуально качественной.
Основные задачи:
Разработка PCG-tool (Blueprints + PCG-Framework) для художников.
Оптимизация PCG-графов: HiGen, World Partition, GPU Processing, Custom HLSL.
Интеграция с внешними данными: Data Assets, Data Tables.
Будем рады познакомиться с кандидатами с опытом работы на позициях PCG Artist, Technical Artist, VFX Artist от 3-х лет.
Обязательно знание Unreal Engine: PCG, World Partition, Blueprints.
📍 Минск
📩 Для отклика присылайте CV в личные сообщения.