We use cookies to run the site and count visits. "Got it" also allows session recording.
4 months ago
Work format
Remote
Employment
Full-time
English level
B2, upper-intermediate
An email or a Telegram message to the recruiter
We are looking for a Game Marketing & Community Manager to prepare for the release of our first game for Steam and consoles.
We are a small game studio that previously specialized in mobile games and is now preparing its first PC/console project for release. We are looking for an experienced specialist who will take charge of game marketing, work with media, influencers, and community development.
We need someone who already understands how to promote indie games on Steam and consoles: what needs to be done before the announcement, during the campaign, before demos/festivals, before release, and after release.
🔸Development and execution of a marketing plan for a PC/console game; 🔸Preparation of the game for announcement, demo, festivals, and release; 🔸Work with the Steam page: description, news, capsules, trailers, screenshots, updates; 🔸Communication with media, gaming websites, journalists, and blogs; 🔸Finding and attracting influencers, YouTube/Twitch/TikTok creators; 🔸Preparation and distribution of press kits, pitch emails, keys, and game materials; 🔸Managing Discord, Steam Community, social media, and other community channels; 🔸Planning and publishing posts, devlogs, news, and updates; 🔸Collecting feedback from players and relaying it to the team; 🔸Participation in the preparation of trailers, screenshots, GIFs, and other marketing materials; 🔸Analysis of competitors, references, and successful release campaigns; 🔸Tracking results: wishlists, reach, publications, reactions, community activity.
🔸Experience in marketing PC/console or indie games; 🔸Understanding of how game promotion works on Steam; 🔸Experience working with influencers, media, or gaming communities; 🔸Understanding of how to build a pre-release campaign and gain wishlists; 🔸Ability to independently plan work and bring tasks to completion; 🔸Good written English; 🔸Ability to write clear and engaging texts for players, press, and partners; 🔸Understanding of game genres, audiences, and what can interest players; 🔸Experience managing Discord, Steam Community, Reddit, X/Twitter, TikTok, YouTube, or other channels.
🔸Experience launching a game on Steam; 🔸Experience working with Steam Next Fest and other gaming events; 🔸Own contact database of media, journalists, influencers, or curators; 🔸Experience preparing press kits, trailer briefs, Steam news, devlogs; 🔸Experience working with Keymailer, Lurkit, Woovit, PressEngine, or similar platforms; 🔸Understanding of ASO/SEO for Steam pages; 🔸Experience promoting survival, crafting, simulation, strategy, or colony sim games; 🔸Basic skills in working with graphics, video, GIFs, or simple marketing materials.
Remote work, full-time / part-time format is negotiable.
🔸Remote work; 🔸Flexible cooperation format; 🔸Opportunity to take charge of game marketing from an early stage; 🔸An interesting PC/console project with an international audience; 🔸A small team without bureaucracy and long approval processes; 🔸Opportunity to directly influence the positioning, community, and success of the game; 🔸Good compensation; 🔸Long-term cooperation with good results.
Мы ищем Game Marketing & Community Manager’а для подготовки к релизу нашей первой игры для Steam и консолей.
Работа удаленная, формат full-time / part-time обсуждается.
Мы - небольшая игровая студия, которая раньше специализировалась на мобильных играх, а сейчас готовит к релизу свой первый PC/console проект. Ищем опытного специалиста, который возьмет на себя маркетинг игры, работу с медиа, инфлюенсерами и развитие комьюнити.
Нам нужен человек, который уже понимает, как продвигать инди-игры на Steam и консолях: что нужно делать до анонса, во время кампании, перед демо/фестивалями, перед релизом и после релиза.
Обязанности: 🔸Разработка и ведение маркетингового плана для PC/console игры; 🔸Подготовка игры к анонсу, демо, фестивалям и релизу; 🔸Работа со Steam-страницей: описание, новости, капсулы, трейлеры, скриншоты, обновления; 🔸Коммуникация с медиа, игровыми сайтами, журналистами и блогами; 🔸Поиск и привлечение инфлюенсеров, YouTube/Twitch/TikTok-креаторов; 🔸Подготовка и рассылка press kit, pitch emails, ключей и материалов по игре; 🔸Ведение Discord, Steam Community, соцсетей и других каналов комьюнити; 🔸Планирование и публикация постов, devlogs, новостей и апдейтов; 🔸Сбор обратной связи от игроков и передача ее команде; 🔸Участие в подготовке трейлеров, скриншотов, GIF’ов и других маркетинговых материалов; 🔸Анализ конкурентов, референсов и успешных релизных кампаний; 🔸Отслеживание результатов: wishlists, охваты, публикации, реакции, активность комьюнити.
Требования: 🔸Опыт маркетинга PC/console или инди-игр; 🔸Понимание, как работает продвижение игр в Steam; 🔸Опыт работы с инфлюенсерами, медиа или игровыми комьюнити; 🔸Понимание, как строить pre-release кампанию и набирать wishlists; 🔸Умение самостоятельно планировать работу и доводить задачи до результата; 🔸Хороший письменный английский; 🔸Умение писать понятные и живые тексты для игроков, прессы и партнеров; 🔸Понимание игровых жанров, аудитории и того, что может заинтересовать игроков; 🔸Опыт ведения Discord, Steam Community, Reddit, X/Twitter, TikTok, YouTube или других каналов.
Будет плюсом: 🔸Опыт вывода игры в релиз на Steam; 🔸Опыт работы с фестивалями Steam Next Fest и другими игровыми ивентами; 🔸Своя база контактов медиа, журналистов, инфлюенсеров или кураторов; 🔸Опыт подготовки press kit, trailer brief, Steam news, devlogs; 🔸Опыт работы с Keymailer, Lurkit, Woovit, PressEngine или похожими платформами; 🔸Понимание ASO/SEO для Steam-страниц; 🔸Опыт продвижения survival, crafting, simulation, strategy или colony sim игр; 🔸Базовые навыки работы с графикой, видео, GIF’ами или простыми маркетинговыми материалами.
Предлагаем: 🔸Удаленную работу; 🔸Гибкий формат сотрудничества; 🔸Возможность взять на себя маркетинг игры с раннего этапа; 🔸Интересный PC/console проект с международной аудиторией; 🔸Небольшую команду без бюрократии и долгих согласований; 🔸Возможность напрямую влиять на позиционирование, комьюнити и успех игры; 🔸Хорошую оплату; 🔸Долгосрочное сотрудничество при хороших результатах.
Для отклика просим прислать: 🔸Резюме или краткое описание опыта; 🔸Примеры игр, над продвижением которых вы работали; 🔸Примеры релизных кампаний, Steam-страниц, комьюнити или медиа/инфлюенсерских активностей;
Контакты для связи: Telegram:
We compare skills, grade, work format and salary
Most often 1,290 to 2,190