We use cookies to run the site and count visits. "Got it" also allows session recording.
OOWL Games
1 month ago
from 3,000 USD
per month
Grade
Lead
Experience
from 5 years
Employment
Full-time
An email or a Telegram message to the recruiter
Employer: OWL Games
Job Description: We are looking for a Lead Game Designer for Economy & Balance. Project: a mobile F2P open world in the spirit of GTA with vehicles, freedom of action, and multiplayer.
The studio is separating economy and balance into a distinct area. You will be tasked with integrating progression, currencies, vehicles, rewards, activities, and monetization into a cohesive system and defining its development path.
Initially, you will work independently with models, settings, and hypotheses. There is support from analysts and direct interaction with producers. In the future, there are plans to hire two more balance game designers and form a team around this specialization.
• Analyze the current economy, identify imbalances, and formulate a strategy for changes • Design currency sources and sinks, pricing, rewards, progression, and monetization points • Balance vehicles, activities, social, and multiplayer systems • Develop economy and balance for LiveOps events • Create models, spreadsheets, configs, and design documentation • Test hypotheses and evaluate the impact of changes on retention, conversion, ARPU, ARPPU, and LTV
Employee Qualifications: Senior, Lead, Head of Employment: Full-time
• 5+ years in game design, including 3+ years in mobile F2P economy and balance • Experience in creating or significantly overhauling the economy of a live product • Understanding of the full balancing cycle: from modeling to implementation and analysis of results • Proficient in Google Sheets / Excel: linked models, complex formulas, and scenario calculations • Experience with mobile and multiplayer games, good exposure to midcore, and understanding of GTA-like / sandbox specifics
Bonus points for experience in open world, action, driving, LiveOps economy design, and building a team or balance processes.
Additional Information
Salary: From $3000 (discussing expectations)
Work Location: Remote Remote work, mandatory online time from 11:00 to 17:00 MSK. The employment option depends on your location. The company provides equipment, pays for AI tools and conferences, and partially compensates for sports and professional development.
Заработная плата: От $3000 (обсуждаем ожидания)
Локация работы: Удаленка Квалификации сотрудника: Senior, Lead, Head of Занятость: Full-time
Работодатель: OWL Games
Описание вакансии: Ищем ведущего геймдизайнера по экономике и балансу. Проект: мобильный F2P open world в духе GTA с транспортом, свободой действий и мультиплеером.
Студия выделяет экономику и баланс в отдельное направление. Предстоит связать прогрессию, валюты, транспорт, награды, активности и монетизацию в целостную систему и определить, как её развивать.
Задачи: • Анализировать текущую экономику, выявлять дисбалансы и формировать стратегию изменений. • Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и точки монетизации. • Балансировать транспорт, активности, социальные и многопользовательские системы. • Разрабатывать экономику и баланс LiveOps-ивентов. • Создавать модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию. • Проверять гипотезы и оценивать влияние изменений на удержание, конверсию, ARPU, ARPPU и LTV.
Что важно: • От 5 лет в геймдизайне, включая от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P. • Опыт создания или масштабной переработки экономики live-продукта. • Понимание полного цикла балансировки: от моделирования до внедрения и анализа результата. • Уверенная работа в Google Sheets / Excel: связанные модели, сложные формулы и сценарные расчёты. • Опыт мобильных и многопользовательских игр, хорошая насмотренность в midcore и понимание специфики GTA-like / sandbox.
Плюсом будут опыт open world, action, driving, проектирование LiveOps-экономики и построение команды или процессов баланса.
Дополнительная информация
На старте предстоит самостоятельно работать с моделями, настройками и гипотезами. Есть поддержка аналитиков и прямое взаимодействие с продюсерами. В дальнейшем планируют нанять ещё двух геймдизайнеров баланса и сформировать команду вокруг направления.
Удалённая работа, обязательное время на связи с 11:00 до 17:00 МСК. Вариант оформления зависит от локации. Компания предоставляет технику, оплачивает AI-инструменты и конференции, частично компенсирует спорт и профессиональное обучение.
Контакты для отклика соискателя Артур, Telegram:
Пришлите резюме. Будет полезен короткий пример экономики или системы баланса, которую вы создавали или перерабатывали, с описанием вашего вклада.
We compare skills, grade, work format and salary
Most often 3,150 to 4,940