ПОЗИЦИЯ
Ищем Gameplay Developer для Unreal Engine 5.
Глубокое понимание AI систем и геймплейных механик обязательно, наряду со способностью прототипировать и доводить фичи до продакшн-качества в тесном сотрудничестве с командой.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Создание и поддержка эффективного, повторно используемого и надежного кода на C++ и Blueprints;
- Прототипирование новых механик и боевых персонажей в Unreal Engine 5;
- Разработка и тестирование прототипов новых фич и механик с использованием StateTree, GAS и Animation Blueprints (ABP);
- Активное сотрудничество с гейм-дизайнерами для создания увлекательных врагов и геймплейных механик;
- Использование существующих игровых систем и подходов к разработке для обеспечения единообразия и эффективной командной работы по всему проекту.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Глубокое знание C++ и опыт разработки геймплея в Unreal Engine 5;
- Практический опыт работы с StateTree, Behavior Tree, GAS, Animation Blueprint и StateTree;
- Опыт прототипирования и внедрения боевых механик и геймплейных систем от концепции до настройки в движке;
- Понимание архитектуры игровых систем и способность писать чистый, масштабируемый и поддерживаемый код;
- Опыт работы в кросс-функциональной команде (дизайнеры, аниматоры, художники) и интеграции механик в существующие пайплайны проекта.
КОНТАКТЫ
email: [email protected]