Golden Hind Games ищет 3D Hard Surface Artist (Modular Ships)
Мы ищем 3D-художника для завершения модульных моделей кораблей для игры Unity HDRP.
Модели инициализированы и имеют определенный масштаб, разделение и структуру файлов. Важна способность адаптироваться к существующей системе без нарушения модульности, пивотов и иерархий.
Объем работы
- доработка и детализация моделей кораблей;
- Mid-Poly моделирование с акцентом на Hard Surface;
- поддержание совместимости модулей;
- подготовка UV, PBR-материалов и LOD-уровней;
- текстурирование с использованием trim sheets, tileable textures и атласов;
- контроль полигонажа и единообразной плотности текселей;
- выборочное добавление геометрии в LOD0 для выделения важных деталей и силуэта.
Требования
- очень хорошее знание Blender;
- опыт создания Hard Surface моделей для игр;
- хорошее знание Substance Painter и Substance Designer;
- практическое знание trim sheets, tileable textures и атласов;
- знание PBR, UV, нормалей и оптимизации моделей;
- осознанное управление полигонажем и плотностью текселей;
- опыт работы с существующими, модульными ассетами;
- портфолио, содержащее игровые модели и технические разборы.
Приветствуется
- опыт работы с кораблями, транспортными средствами или большими модульными ассетами;
- знание Unity HDRP;
- интерес к историческим кораблям и пиратским играм;
- знание Assassin's Creed IV: Black Flag, который является нашим основным референсом по качеству и стилю.
Условия сотрудничества
- оплата за корабль, а не почасовая;
- возможное параллельное сотрудничество с несколькими субподрядчиками.
Подача заявок
Пожалуйста, отправьте ваше портфолио и доступность. Просто подайте заявку через форму Skillshot.
На данном этапе мы не запрашиваем смету. Мы свяжемся с отобранными кандидатами для предоставления спецификаций и запроса сметы.