Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Jazz Games
6 месяцев назад
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи ● Создавать VFX для геймплея: — оружие (выстрелы, слэши, попадания) — враги (атаки, смерть, статусы) — способности и AoE эффекты ● Разрабатывать UI / HUD VFX: — отклик интерфейса (клики, проки, готовность) — визуальный фидбек игроку (урон, криты, зарядка) ● Обеспечивать читаемость эффектов в динамичном бою (top-down камера) ● Работать с ощущением импакта, ритма и “удара” в эффектах
🛠 Требования ● Опыт создания VFX в Unity (Particle System) ● Понимание геймплейного VFX (не только визуально красиво, но и читаемо) ● Умение создавать: — импакты (hits) — слэши / трейлы — взрывы / AoE эффекты ● Понимание читаемости эффектов с top-down камеры ● Чувство тайминга и “game feel”
💬 Будет плюсом ● Опыт работы со stylized / cartoon визуальным стилем ● Опыт с Trail Renderer (оружие, слэши) ● Базовое понимание Shader Graph ● Опыт оптимизации (большое количество эффектов на экране) ● Опыт создания UI VFX
🎨 Визуальный стиль ● Crash Bandicoot / Ratchet & Clank ● Яркий, сочный, мультяшный ● Немного безумный, но читаемый ● Камера сверху (top-down)
🎯 Референсы ● The Spell Brigade ● Funguys Swarm ● Фокус на эффектах с хорошей читаемостью и сильным импактом без визуального шума
📌 Формат работы ● Удалённо ● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)
Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 9 до 19
Формат работы
Удалённо
Тип занятости
Частичная занятость
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
● Crash Bandicoot / Ratchet & Clank ● Яркий, сочный, мультяшный ● Немного безумный, но читаемый ● Камера сверху (top-down)
🎯 Референсы ● The Spell Brigade ● Funguys Swarm ● Фокус на эффектах с хорошей читаемостью и сильным импактом без визуального шума
● Создавать VFX для геймплея: — оружие (выстрелы, слэши, попадания) — враги (атаки, смерть, статусы) — способности и AoE эффекты ● Разрабатывать UI / HUD VFX: — отклик интерфейса (клики, проки, готовность) — визуальный фидбек игроку (урон, криты, зарядка) ● Обеспечивать читаемость эффектов в динамичном бою (top-down камера) ● Работать с ощущением импакта, ритма и “удара” в эффектах
● Опыт создания VFX в Unity (Particle System) ● Понимание геймплейного VFX (не только визуально красиво, но и читаемо) ● Умение создавать: — импакты (hits) — слэши / трейлы — взрывы / AoE эффекты ● Понимание читаемости эффектов с top-down камеры ● Чувство тайминга и “game feel”
Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии
● Опыт работы со stylized / cartoon визуальным стилем ● Опыт с Trail Renderer (оружие, слэши) ● Базовое понимание Shader Graph ● Опыт оптимизации (большое количество эффектов на экране) ● Опыт создания UI VFX
● Удалённо ● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂