Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Название: Ведущий инженер-программист, игровой процесс — Неопубликованный R&D продукт Компания: Riot Games Местоположение: Гуанчжоу, Китай
Инженеры Riot Games не только обладают техническими навыками, но и играют ведущую роль в сложных системах. Вы будете руководить проектированием и внедрением основных игровых систем, принимать прагматичные и высококачественные технические решения в условиях неопределенности и постоянно предоставлять игровой опыт, ориентированный на игроков и способный к долгосрочному развитию. Одновременно вам потребуется продвигать практическое применение возможностей AI Agent в исследованиях и разработках, повышая эффективность команды и расширяя границы ее возможностей. Обязанности: Руководство проектированием и внедрением основных игровых систем, ответственность за результаты ключевых модулей Сотрудничество с дизайнерами, художниками и продуктовыми менеджерами для преобразования требований в реализуемые инженерные решения Балансирование эффективности разработки и качества кода в процессе итераций, постоянная оптимизация производительности и стабильности Выявление узких мест в разработке, продвижение улучшений инструментов и процессов для повышения эффективности команды Предоставление технического руководства в команде, повышение общего качества инженерных решений и уровня практики Участие в межкомандном сотрудничестве, продвижение согласования и реализации ключевых целей Применение AI Agent в реальных процессах разработки для повышения эффективности исследований и разработок Обязательные требования: Степень бакалавра или выше, предпочтительно в области компьютерных наук 6–8+ лет опыта разработки игр, участие в полном цикле проекта (от прототипа до запуска) в качестве ключевого инженера или главного инженера Глубокое знание C++, наличие прочных инженерных навыков и хороших привычек написания кода Способность самостоятельно руководить проектированием и внедрением систем, принимать ключевые технические решения в сложных проектах Хороший опыт отладки и оптимизации производительности Наличие точки зрения игрока, способность понимать влияние технических решений на игровой опыт Прочные навыки разработки на Unreal Engine (глубокие знания в одном-двух направлениях): Знакомство с Gameplay Framework, способность к разумному проектированию и внедрению систем Способность принимать инженерные решения между C++ и Blueprint / Script, а также опыт практической оптимизации производительности или поиска неисправностей Современные знания в области ИИ: Понимание базовых принципов работы AI Agent и соответствующий практический опыт Способность создавать практические инструменты или процессы на основе существующих технологий для повышения эффективности исследований и разработок Способность оценивать их эффективность, затраты и границы применения, а также разумно использовать их в инженерных проектах Предпочтительные условия: Степень магистра или выше в области компьютерных наук Опыт работы техническим руководителем или главным инженером полного проекта Опыт сотрудничества или технического руководства в средних или крупных командах Более глубокое знание модулей Unreal Engine Опыт системного применения ИИ в команде или проекте Хорошие навыки английского языка, способность к техническому общению в кросс-функциональном/кросс-региональном сотрудничестве
Riot Games
Guangzhou, China5 месяцев назад
Грейд
Lead
Опыт работы
6-8 лет
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам