Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Cloud Imperium Games
Манчестер, Великобритания2 месяца назад
Грейд
Principal
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Мы — краудфандинговая компания с преданным и восторженным сообществом сторонников, которые помогают нам создать «Лучший космический симулятор всех времен». Мы хотим построить лучшее, что можем, и мы искренне верим в ценность исключительного разнообразия талантов. В роли Principal Level Designer в Star Citizen вы будете работать в составе большой команды дизайнеров, помогая создавать передовые игровые процессы и контент уровней в тщательно проработанном многопользовательском онлайн-космическом симуляторе. Обладая разнообразным выбором локаций и тем, мы приглашаем вас присоединиться к команде FPS и помочь нам создать нечто поистине особенное. Основанная в 2012 году известным разработчиком игр Крисом Робертсом, Cloud Imperium Games (CIG) является одной из крупнейших независимых студий в мире, занимающейся созданием игр AAA-класса нового поколения. CIG гордится своим нестандартным мышлением, поощрением творчества и разработкой передовых технологий. CIG стремится повышать планку игровой индустрии и сообщества в целом. Более подробную информацию о жизни в Cloud Imperium Games вы можете найти здесь -
Если вам нравится дикий рост и работа с счастливыми, восторженными сверхобеспеченными людьми, вам понравится ваша карьера у нас! Если вам нравится дикий рост и работа с счастливыми, восторженными сверхобеспеченными людьми, вам понравится ваша карьера у нас!
Тесно сотрудничать с директорами, дизайнерами и художниками при создании широкого спектра замечательных локаций для вселенных Star Citizen и Squadron 42. Отвечать за игровой замысел различных sandbox- и dungeon-уровней, а также внедрять динамические головоломки и задачи на перемещение с использованием системного подхода. Прототипировать взаимодействия на уровне, головоломки, задачи, события и макеты модульного контента. Тесно сотрудничать с коллегами-дизайнерами уровней, помогая и наставляя младших сотрудников, а также участвовать в создании коллаборативной атмосферы в команде. Управлять улучшениями вместе с командой инструментов для разметки, инструментов для локаций и процедурной генерации контента.
Опыт разработки и выпуска AAA-тайтлов и понимание процесса создания уровней/локаций от концепции до финала. Опыт владения продуктом в рамках целых уровней или секций игры, а также связанное с этим управление и ответственность между дисциплинами. Отличное знание игровых редакторов и инструментов для блокировки с сильным акцентом на 3D-блокировки и потоки локаций. Технический опыт работы с продвинутыми инструментами редактора и модульным/процедурным контентом. Отличные коммуникативные навыки и опыт работы в различных дисциплинах. Эффективная способность собирать и реагировать на обратную связь от режиссера, а также организовывать итерации команд на ее основе. Опыт работы над многопользовательскими играми с открытым миром.
We are a crowdfunded company and have a dedicated and enthusiastic community of backers who are helping us create the “Best Damn Space Sim Ever”. We want to build the best we can deliver and we believe wholeheartedly in the value of exceptional diverse talent. As a Principal Level Designer on Star Citizen, you will be working as part of a larger Design team to help create cutting edge gameplay and level content within a meticulously crafted, multiplayer online space sim. With a diverse selection of locations and themes throughout, join the FPS team and help us create something truly special. Founded in 2012 by renowned game developer Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) is one of the largest global independent studios, dedicated to delivering next-generation AAA games. CIG prides itself in thinking outside the box, encouraging creativity and developing ground-breaking technology. CIG believes in raising the bar for the gaming industry and the community as a whole. For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out -
What does a Principal Level Designer at CIG do? Work closely with Directors, Designers and Artists in building a wide range of great locations for Star Citizen and Squadron 42 universe. Own the gameplay intent of various sandbox and dungeon experiences as well as implementing dynamic puzzles and traversal challenges with a systemic approach. Prototype level interactions, puzzles, challenges, events and layouts of modular content. Work closely with your fellow Level Designers, helping and mentoring junior members and participate in creating a collaborate atmosphere within the team. Drive improvements with the tools team for markup, location tools and procedural content generation.
What do we expect from our Principal Level Designer? Experience in developing and shipping AAA title/titles and understanding the process of building levels/locations from concept to final. Experience in product ownership of entire levels or sections of a game and the cross discipline management and responsibility that comes with it. Excellent knowledge of Game Editors and block out tools with a strong emphasis on 3D blockouts and location flow. Technical experience working with advanced editor tools and modular/procedural content. Excellent communication skills and experience working across disciplines. Effective ability to gather and respond to director feedback and organise cross team iteration based on it. Experience with working on open world multiplayer games. If you feel you have something to offer this role, even if you don’t think you qualify for all the above, you should still apply – we are an inclusive employer and if you have potential, talent and a great work ethic, we want to hear from you.
Diversity Statement CIG is a global company, staunchly committed to cultivating a culture and workplace that celebrates all backgrounds, lifestyles, and perspectives. Together, we are creating a space where authentic recognition, appreciation, and understanding of the importance of diversity is fostered by everyone. As an Equal Opportunity Employer, we strive to build a team that represents all walks of life, and we want every employee to bring all the things that make them unique to the work environment. The universe is as vast and varied as the people in it, and it’s our differences that make it special.
Fraud Statement We are aware of people receiving job offers that fraudulently allege to be from CIG. These types of fraud can be carried out through false websites, fake email addresses claiming to be from our company, or social media. We do not ask for your personal info like bank account numbers, identification numbers, etc through social media or chat-based apps, nor do we request or send money for the purchase of business equipment.
If you suspect fraud, please report it to your local authorities, as well as reaching out to your local authorities, as well as reaching out to info @ cloudimperiumgames.com with any information you may have.
If you like wild growth and working with happy, enthusiastic over-achievers, you'll enjoy your career with us! If you like wild growth and working with happy, enthusiastic over-achievers, you'll enjoy your career with us!
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 58 300 до 75 000