Чтобы улучшить наши текущие результаты и достичь новых высот, мы расширяем нашу команду и ищем Game Designer (Puzzle).
Чем предстоит заниматься:
- Проектирование игровых проектов в жанре puzzle;
- Разработка игровых концепций, игровых механик и core loops;
- Работа с проектной документацией (GDDs, One-Pagers, feature design specs);
- Взаимодействие с командой разработки: программистами, художниками, аниматорами (создание задач, написание спецификаций, ревью результатов);
- Создание и проработка прототипов новых puzzle-игр и puzzle-механик;
- Участие в полном цикле разработки геймплейных фич, включая новые механики и игровые режимы, а также улучшение и переработку существующих решений;
- Работа в Unity: настройка проекта, level design, конфигурирование геймплейных параметров;
- Расчет и настройка игрового баланса;
- Анализ рынка puzzle-игр, изучение успешных проектов и трендов индустрии;
- Исследование и генерация перспективных идей и механик для новых puzzle-прототипов и игр.
Что мы ищем в кандидате:
- 3+ года опыта в геймдизайне, предпочтительно в жанре puzzle;
- Опыт работы над успешными puzzle-играми;
- Глубокое понимание индустрии puzzle-игр и основных геймплейных паттернов;
- Хорошее знание геймдизайна, включая: игровые механики, level design, UI/UX, продуктовые метрики;
- Отличные навыки работы с документацией (GDDs, One-Pagers, design specs);
- Опыт работы в Unity (настройка уровней, компонентов, конфигураций);
- Понимание продуктовых метрик и влияния фич на retention, engagement, LTV;
- Сильные навыки анализа конкурентов и референс-исследований;
- Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
- Понимание принципов монетизации для puzzle-проектов;
- Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
- Способность быстро создавать гипотезы и прототипировать их для CPI / LTV тестирования;
- Глубокое понимание вовлеченности игроков, game feel и геймплейных циклов;
- Командно-ориентированный подход, сильные коммуникативные и организационные навыки;
- Русский язык – родной или свободное владение (обязательно).
Nice to have:
- Опыт работы с puzzle-проектами, демонстрирующими высокий LTV и сильный retention;
- Уверенное владение Confluence, Jira, Git, SourceTree;
- Опыт работы с инструментами аналитики: AppMetrica, GameAnalytics, Firebase;
- Английский язык на уровне Intermediate+.
Наши преимущества:
- Гибкий график;
- Медицинская страховка (включая стоматологию);
- 5 оплачиваемых больничных дней;
- Курсы английского языка;
- Программа компенсации спорта;
- Реферальная программа.
Наши ценности:
Приверженность качеству
Экспериментируй и рискуй
Уважение, поддержка и забота
Будь собой и оставайся честным
Задавай вопросы и давай ответы
Думай о будущем