Команда ArtDock в поиске талантливого Technical Artist (PC / Console) для работы над нашими игровыми проектами.
📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Что нужно будет делать:
Оптимизировать арт-ассеты и настраивать пайплайны интеграции контента в движок.
Создавать и настраивать шейдеры, визуальные эффекты (VFX) и материалы.
Помогать художникам и разработчикам находить компромисс между крутой картинкой и высокой производительностью (на PC и консолях).
Автоматизировать рутинные процессы (скрипты, инструменты для команды).
Что мы ждем:
Опыт работы Technical Artist в геймдеве (желательно с PC/Console проектами).
Отличное понимание коммерческих игровых движков, работы с шейдерами и оптимизацией геометрии/текстур.
Умение писать базовые скрипты (C#) будет огромным плюсом.
Условия:
Формат: Офис на Кипре.
Зарплата: Обсуждается индивидуально по результатам собеседования (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
Буду рада пообщаться!