Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Triluna Games
вчера
Грейд
Middle
Опыт работы
от 4 лет
Формат работы
Удалённо
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
🎮 Triluna Games в поисках Balance Game Designer (Middle / Senior) для фэнтезийной тактической Card RPG для PC, в которой игрок управляет отрядом персонажей с уникальной колодой карт.
Предстоит заниматься балансом пошаговой боевой системы, карт и способностей персонажей, противников, кривой сложности и прогрессии.
Задачи • Баланс боевой системы: карты, способности, персонажи, враги и боссы • Проработка и баланс синергий между персонажами, картами и игровыми механиками • Баланс сложности сражений и прогрессии игрока • Ведение и актуализация геймдизайн-документации • Регулярные плейтесты, анализ результатов и итеративная настройка баланса • Тестирование и улучшение игровых систем
• Опыт работы геймдизайнером от 4 лет • Опыт балансировки боевых систем в опубликованных проектах • Продвинутый уровень работы с Google Sheets / Excel: сложные формулы, математическое моделирование, автоматизация расчётов • Сильные аналитические навыки, умение аргументировать балансные решения с помощью расчётов и игровых тестов • Глубокое понимание механик карточных игр, пошаговых RPG и принципов построения сбалансированных боевых систем • Наигранность в референсы: Slay the Spire, Across the Obelisk, Darkest Dungeon, Gordian Quest, Roguebook и любые другие • Опыт работы с Unity
• Удалённую работу • Международную команду профессионалов • Высокую степень влияния на продукт и игровые решения • Интересные технические и геймдизайнерские задачи • Конкурентную заработную плату • Возможность участвовать в создании сложной тактической RPG с нуля
🎮 Triluna Games в поисках Balance Game Designer (Middle / Senior) для фэнтезийной тактической Card RPG для PC, в которой игрок управляет отрядом персонажей с уникальной колодой карт.
Предстоит заниматься балансом пошаговой боевой системы, карт и способностей персонажей, противников, кривой сложности и прогрессии.
Задачи • Баланс боевой системы: карты, способности, персонажи, враги и боссы. • Проработка и баланс синергий между персонажами, картами и игровыми механиками. • Баланс сложности сражений и прогрессии игрока. • Ведение и актуализация геймдизайн-документации. • Регулярные плейтесты, анализ результатов и итеративная настройка баланса. • Тестирование и улучшение игровых систем.
Что для нас важно • Опыт работы геймдизайнером от 4 лет. • Опыт балансировки боевых систем в опубликованных проектах. • Продвинутый уровень работы с Google Sheets / Excel: сложные формулы, математическое моделирование, автоматизация расчётов. • Сильные аналитические навыки, умение аргументировать балансные решения с помощью расчётов и игровых тестов. • Глубокое понимание механик карточных игр, пошаговых RPG и принципов построения сбалансированных боевых систем. • Наигранность в референсы: Slay the Spire, Across the Obelisk, Darkest Dungeon, Gordian Quest, Roguebook и любые другие. • Опыт работы с Unity.
Мы предлагаем • Удалённую работу. • Международную команду профессионалов. • Высокую степень влияния на продукт и игровые решения. • Интересные технические и геймдизайнерские задачи. • Конкурентную заработную плату. • Возможность участвовать в создании сложной тактической RPG с нуля.
📩 Ждем ваши резюме tg Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Slay the Spire, Across the Obelisk, Darkest Dungeon, Gordian Quest, Roguebook
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 1 740 до 3 110