REMOTE | DREAM VR
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм).
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузиться в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D-ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета/битность и т. п.).
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек, указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D-графики.
- Насмотренность и желание разбираться, как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относиться к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture / Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D.
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5.
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D-контента.
- Опыт работы в таск-трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Форматы работы: офис/удаленно.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Заработная плата по результатам собеседования.
- Опытная сплоченная команда.
💡 Если тебе понравилась вакансия — пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!