Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Должность: Инженер-программист, Игровой процесс — Неопубликованный R&D продукт (Контракт) Компания: Riot Games Местоположение: Шанхай, Китай
Инженеры Riot Games обладают не только глубокими знаниями в определенных технических областях, но и ценят возможность работать над разнообразными проектами. В роли инженера-программиста вы будете активно участвовать в проектах, направленных на укрепление командной сплоченности и достижение межкомандных целей. Вы будете руководить разработкой игровых функций и демонстрировать другим инженерам высокие стандарты инженерной практики. Как инженер-программист игрового процесса в отделе R&D, вы будете использовать свои глубокие знания в области технологий игрового процесса, чтобы воплотить в жизнь захватывающие новые проекты Riot Games. Вы будете тесно сотрудничать с руководителями продуктов, дизайнерами, художниками и другими инженерами в команде, чтобы решать фундаментальные проблемы продукта и создавать исключительные возможности, которые воплотят мечты игроков в реальность. Идеальный кандидат должен быть увлеченным, инициативным и стремиться к лидерству в техническом видении игровой области. Обязанности: Сотрудничать с командой планирования для понимания требований к продукту, руководить и участвовать в анализе требований, техническом дизайне и окончательной реализации игровых функций соответствующих систем. Понимать процессы разработки команд планирования и художников, сотрудничать с руководителями профессиональных областей для выявления узких мест в разработке, планировать и предоставлять соответствующие инструменты для повышения эффективности командной разработки. Постоянно итерировать и оптимизировать решения, чтобы обеспечить их надежность, масштабируемость и высокую производительность. Помогать команде в определении технических направлений и стандартов разработки. Обязательные требования: Более 4 лет опыта разработки в качестве инженера-программиста в игровой индустрии. Свободное владение C++ или C#. Участие как минимум в одном опубликованном игровом проекте. Глубокое понимание распространенных игровых и программных шаблонов проектирования. Отличные навыки отладки. Наличие продуктового мышления, прагматичного подхода и эмпатии к игрокам при принятии технических решений. Предпочтительные условия: Более 2 лет опыта разработки игрового процесса. Опыт работы с коммерческими движками (например, Unreal или Unity). Опыт сотрудничества со средними инженерными командами. Участие в прототипировании и пре-продакшн стадиях разработки игр. Опыт гибкой разработки (Agile). Тип трудоустройства: трудовой договор с кадровым агентством FESCO Adecco
Riot Games
China1 год назад
Грейд
Senior
Опыт работы
от 4 лет
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
По стране