Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Epic Games
Кэри, Соединенные Штаты2 месяца назад
209 399 – 307 119 USD
в год
Грейд
Senior
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
В основе успеха Epic лежат талантливые, увлеченные люди. Epic гордится созданием среды для совместной работы, гостеприимной и творческой. Будь то создание отмеченных наградами игр или разработка технологий движка, которые позволяют другим создавать визуально потрясающие интерактивные впечатления, мы всегда внедряем инновации. Быть Epic означает быть частью команды, которая постоянно стремится поступать правильно по отношению к нашему сообществу и пользователям. Мы постоянно внедряем инновации, чтобы поднять планку разработки движков и игр. ИНЖИНИРИНГ - UNREAL ENGINE Что мы делаем Проекты на базе Unreal находятся на переднем крае развлечений в реальном времени более 20 лет. Наша команда экспертов по инжинирингу постоянно внедряет инновации для улучшения инструментов и технологий, которые расширяют возможности разработчиков контента по всему миру. Epic Games — ведущая компания в сфере интерактивных развлечений. Более 30 лет мы создаем отмеченные наградами игры и технологии движков, которые позволяют другим создавать визуально потрясающие игры и 3D-контент, оживляющие окружение, как никогда раньше. Технология Unreal Engine от Epic, отмеченная наградами, не только предоставляет разработчикам игр возможность создавать высокоточные интерактивные впечатления для ПК, консолей, мобильных устройств и VR, но и является инструментом, который принимается создателями контента в различных отраслях, таких как медиа и развлечения, автомобильная промышленность и архитектурный дизайн. Продолжая развивать нашу технологию движков и разрабатывать выдающиеся игры, мы стремимся создавать команды мирового класса. Понравилось услышанное? Станьте частью чего-то Epic!
Команда Fortnite Desktop ищет опытного старшего инженера по рендерингу для улучшения игрового процесса на ПК. Вы будете работать с другими инженерами и напрямую способствовать созданию и улучшению поддержки нашей настольной платформы до ведущего в отрасли уровня. Эта роль — идеальная возможность поработать над системами рендеринга, которые обеспечивают визуальные эффекты Fortnite. Вы будете улучшать существующие функции и системы, а также разрабатывать новые, чтобы обеспечить лучший игровой процесс на широком спектре аппаратных и программных конфигураций. В этой роли вы будете: Анализировать и устранять проблемы со стабильностью и производительностью Fortnite на широком спектре конфигураций ПК; это включает выявление решений в таких областях, как: Решение проблем производительности и совместимости ЦП и ГП для конкретных устройств Производительность рендеринга и совместимость устройств, включая конвейер шейдеров Улучшение систем рендеринга и оптимизация их стабильности и производительности в различных графических API Улучшения в низкоуровневых системах, которые взаимодействуют с API платформы, например, аллокаторы памяти (физической и виртуальной), файловые системы и системы ввода Мониторить данные о стабильности и производительности выпусков Fortnite и улучшать системы и приложения Unreal Engine для конкретных случаев использования Fortnite Работать с поставщиками графических процессоров и другими партнерами для решения технических проблем и сотрудничества в улучшении базовых технологий, таких как драйверы графики для Fortnite и Unreal Engine Оценивать данные о производительности на различных аппаратных платформах и улучшать системы рендеринга и приложения Unreal Engine для конкретных случаев использования Fortnite Сотрудничать с различными другими командами Epic, такими как команда Rendering Architecture Unreal Engine, чтобы помочь им решить сложные технические задачи таким образом, чтобы повысить стабильность и качество Fortnite и наших внутренних продуктов
Глубокие знания C++ и методов многопоточного программирования; способность кодировать и проектировать различные основные системные компоненты Опыт рендеринга в реальном времени в игровой индустрии или в индустрии компьютерной графики: знание как минимум одного графического API (предпочтительно DirectX 12) и общее понимание архитектуры современных графических API Опыт профилирования и оптимизации большой кодовой базы Подтвержденная способность рассуждать и отлаживать большие, взаимодействующие системы от макро- до микроуровня Эта роль открыта для нескольких локаций в Северной Америке (включая Калифорнию и Вашингтон).
Опыт работы с системными уровнями ОС, Windows API и распространенными фреймворками будет плюсом
Вознаграждение (Базовый диапазон оплаты в Калифорнии): 209 399 – 307 119 долларов США в год Вознаграждение (Базовый диапазон оплаты в Вашингтоне): 190 363 – 279 199 долларов США в год
Наша цель — охватить все, что медицински необходимо и улучшает качество жизни. Мы оплачиваем 100% страховых взносов как для вас, так и для ваших иждивенцев. Наше покрытие включает медицинское страхование, стоматологию, медицинскую страховку для зрения HRA, страхование на случай длительной нетрудоспособности, страхование жизни и план 401k с конкурентным соответствием. Мы также предлагаем комплексную программу поддержки психического здоровья через Modern Health, которая предоставляет бесплатную терапию и коучинг для сотрудников и иждивенцев. В течение года мы отмечаем наших сотрудников мероприятиями и оплачиваемыми выходными для всей компании. Мы предлагаем неограниченное количество оплачиваемых отпусков и больничных, а также отмечаем сотрудников, проработавших 7 лет, оплачиваемым саббатикалом. Информация о прозрачности оплаты труда Ожидаемые диапазоны базовой годовой оплаты труда для этой должности указаны ниже. Каждый диапазон базовой оплаты труда актуален только для лиц, проживающих или ожидаемых для работы в указанном месте. Компенсация варьируется в зависимости от ряда факторов, включая (но не ограничиваясь) такие, как навыки и компетенции, квалификация, знания и опыт. В дополнение к базовой оплате большинство сотрудников имеют право на участие в щедрых планах льгот Epic и дискреционных бонусных программах (в соответствии с условиями этих планов или программ). Базовый диапазон оплаты труда в Калифорнии 209 399 — 307 119 долларов США Базовый диапазон оплаты труда в Вашингтоне 190 363 — 279 199 долларов США
Compensation (California Base Pay Range): 209,399 – 307,119 USD per year Compensation (Washington Base Pay Range): 190,363 – 279,199 USD per year
WHAT MAKES US EPIC? At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it’s building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we’re always innovating. Being Epic means being a part of a team that continually strives to do right by our community and users. We’re constantly innovating to raise the bar of engine and game development. ENGINEERING - UNREAL ENGINE What We Do Unreal-powered projects have been on the bleeding edge of real-time entertainment for over 20 years. Our team of engineering experts are always innovating to improve the tools and technology that empower content developers worldwide. What You'll Do The Fortnite Desktop team is seeking an experienced Senior Rendering Engineer to enhance the player experience on PC. You will work with other engineers and directly contribute to building and improving our Desktop platform support to an industry-leading state. This role is the perfect opportunity to work on the rendering systems that power Fortnite's visuals. You will improve existing features and systems and design new ones to ensure the best player experience across a wide variety of hardware and software configurations. In this role, you will Analyze and resolve stability and performance problems of Fortnite on a wide range of PC hardware configurations; this includes identifying solutions in such areas as: Solving device-specific CPU and GPU performance and compatibility issues Rendering performance and device compatibility, including the shader pipeline Improving rendering systems and optimizing their stability and performance across various graphics APIs Improvements in low-level systems that interface with platform APIs, i.e., memory allocators (physical and virtual), file systems, and input systems Monitor stability and performance data from Fortnite releases and improve Unreal Engine’s systems and applications in Fortnite-specific use cases Work with GPU vendors and other partners to resolve technical issues and collaborate on improving underlying technologies, such as graphics drivers for Fortnite and Unreal Engine Assess performance data across various hardware and improve Unreal Engine’s rendering systems and applications in Fortnite-specific use cases Collaborate with a variety of other Epic teams, such as Unreal Engine’s Rendering Architecture team, to help them solve complex technical challenges in ways that move the stability and quality of Fortnite and our internal products forward What we're looking for Strong C++ knowledge and multi-threaded programming techniques; ability to code and architect various core engine systems Real-time rendering experience in the games industry or for the computer graphics industry: knowledge of at least one graphics API (DirectX 12 preferred) and a general understanding of modern graphics API architecture Experience in profiling and optimizing a large codebase Demonstrated ability to reason about and debug large, interacting systems from the macro-level to the micro-level Experience with OS-level systems, Windows APIs, and common frameworks is a plus This role is open to multiple locations in North America (including CA & WA). EPIC JOB + EPIC BENEFITS = EPIC LIFE Our intent is to cover all things that are medically necessary and improve the quality of life. We pay 100% of the premiums for both you and your dependents. Our coverage includes Medical, Dental, a Vision HRA, Long Term Disability, Life Insurance & a 401k with competitive match. We also offer a robust mental well-being program through Modern Health, which provides free therapy and coaching for employees & dependents. Throughout the year we celebrate our employees with events and company-wide paid breaks. We offer unlimited PTO and sick time and recognize individuals for 7 years of employment with a paid sabbatical. Pay Transparency Information The expected annual base pay range(s) for this position are detailed below. Each base pay range is relevant only for individuals who are residents of or will be expected to work within the specified locale. Compensation varies based on a variety of factors, which include (but aren’t limited to) things such as skills and competencies, qualifications, knowledge, and experience. In addition to base pay, most employees are eligible to participate in Epic’s generous benefit plans and discretionary incentive programs (subject to the terms of those plans or programs). California Base Pay Range $209,399 — $307,119 USD Washington Base Pay Range $190,363 — $279,199 USD ABOUT US Epic Games is a leading interactive entertainment company. For over 30 years we've been making award-winning games and engine technology that empowers others to make visually stunning games and 3D content that bring environments to life like never before. Epic's award-winning Unreal Engine technology not only provides game developers the ability to build high-fidelity, interactive experiences for PC, console, mobile, and VR, it is also a tool being embraced by content creators across a variety of industries such as media and entertainment, automotive, and architectural design. As we continue to build our Engine technology and develop remarkable games, we strive to build teams of world-class talent. Like what you hear? Come be a part of something Epic! Epic Games deeply values diverse teams and an inclusive work culture, and we are proud to be an Equal Opportunity employer. Learn more about our Equal Employment Opportunity (EEO) Policy here . Note to Recruitment Agencies: Epic does not accept any unsolicited resumes or approaches from any unauthorized third party (including recruitment or placement agencies) (i.e., a third party with whom we do not have a negotiated and validly executed agreement). We will not pay any fees to any unauthorized third party. Further details on these matters can be found here .
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 161 000 до 210 000