Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Mob Entertainment
Соединенные Штаты1 месяц назад
78 190 – 184 000 USD
в год
Грейд
Senior
Опыт работы
от 7 лет
Формат работы
Удалённо
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Mob Entertainment — это стартап-студия мультимедиа, наиболее известная нашей хитовой инди-хоррор игрой "Poppy Playtime". Эта франшиза является одной из самых горячих новых propriedades в игровой индустрии, и наша команда естественным образом расширяется вместе с нашими амбициями. Чтобы дать представление о популярности нашего бренда, с момента запуска игры 6 лет назад было набрано более 200 миллиардов просмотров контента, связанного с Poppy Playtime, на YouTube.
Атмосфера и визуальная достоверность — это основа того, как работают наши игры. Поскольку мы вступаем в самую амбициозную главу, мы ищем инженера по рендерингу, который поможет повысить визуальный уровень на Unreal Engine 5. В качестве инженера по рендерингу вы будете работать в Core Engineering над созданием, оптимизацией и поддержкой систем рендеринга и визуальных конвейеров, которые определяют внешний вид и производительность наших игр. Вы будете сотрудничать с ведущим инженером, техническими художниками и художниками по освещению/окружению для решения проблем рендеринга, специфичных для мрачного, атмосферного хоррор-тайтла — от стратегии освещения и рабочих процессов World Partition до работы с шейдерами и целей производительности платформы. Эта роль подходит инженеру, который глубоко разбирается во внутренних механизмах рендеринга Unreal, любит пересечение инженерии и искусства и хочет иметь возможность влиять на то, как игра выглядит и работает.
Базовый диапазон заработной платы для этой должности указан ниже. Окончательная компенсация в пределах применимого диапазона заработной платы будет определяться факторами, такими как опыт заявителя, квалификация и место работы.
Сан-Франциско, Калифорния; Нью-Йорк, Нью-Йорк; Лос-Анджелес, Калифорния; Сиэтл, Вашингтон; Бостон, Массачусетс; и метрополитенские районы Сиэтла, Вашингтон, округ Колумбия: 152 000 - 184 000 долларов США в год
Уровень 2: Остин, Техас; Денвер, Колорадо; Нэшвилл, Теннесси; Атланта, Джорджия; Чикаго, Иллинойс; Даллас, Техас; Майами, Флорида; Портленд, Орегон; Роли-Дарем, Северная Каролина; Филадельфия, Пенсильвания; Миннеаполис-Сент-Пол, Миннесота; Финикс, Аризона; Солт-Лейк-Сити, Юта: 78 190 - 115 420 долларов США в год
Все остальные места в США: 113 000 - 136 000 долларов США в год
Mob Entertainment предлагает следующие льготы всем соответствующим требованиям полноправным сотрудникам в США: раздел прибыли; медицинское, стоматологическое и офтальмологическое страхование; соответствие 401(k); FSA/HSA; оплачиваемый отпуск; больничные; праздники; и отпуск по уходу за ребенком.
Mob Entertainment is a startup multimedia studio that is best known for our hit indie horror game "Poppy Playtime". This franchise is one of the hottest new properties in gaming, and our team is naturally expanding as our ambition expands. To give a taste of our brand's popularity, more than 200 billion YouTube views of Poppy Playtime related content have occurred since the game's launch 6 years ago.
Atmosphere and visual fidelity are core to what makes our games work — and as we move into our most ambitious chapter yet, we're looking for a Rendering Engineer to help push the visual bar on Unreal Engine 5. As a Rendering Engineer, you'll work within Core Engineering to build, optimize, and maintain the rendering systems and visual pipelines that define the look and performance of our games. You'll partner with the Lead Engineer, technical artists, and lighting/environment artists to solve rendering problems specific to a dark, atmospheric horror title — from lighting strategy and World Partition workflows to shader work and platform performance targets. This role suits an engineer who's deeply comfortable in Unreal's rendering internals, enjoys the intersection of engineering and art, and wants ownership over how the game actually looks and runs.
The base salary range for this position is listed below. Final compensation within the applicable salary range will be determined based on factors such as the applicant’s experience, qualifications, and work location.
San Francisco, CA; New York City, NY; Los Angeles, CA; Seattle, WA; Boston, MA; & Seattle, WA DC Metropolitan Areas: $152,000 - $184,000 USD annually
Tier 2: Austin, TX; Denver, CO; Nashville, TN; Atlanta, GA; Chicago, IL; Dallas, TX; Miami, FL; Portland, OR; Raleigh–Durham, NC; Philadelphia, PA; Minneapolis–St. Paul, MN; Phoenix, AZ; Salt Lake City, UT Metropolitan Areas: $78,190 - $115,420 USD annually
All Other U.S. Locations: $113,000 - $136,000 USD annually
Mob Entertainment offers the following benefits to all eligible U.S.-based full-time employees: profit sharing; medical, dental, and vision insurance; 401(k) matching; FSA/HSA; paid time off; sick time; holidays; and parental leave.
Beware of job scams: Mob Entertainment does not extend offers via text, social media DM, or without a completed application and interview. Please verify email address which should always originate from @mobentertainment.com.
Mob Entertainment is proud to be an equal opportunity workplace and complies with all federal, state, and local laws prohibiting discrimination in employment. We are committed to providing equal opportunities to applicants and employees without regard to race, color, national origin, religion, sexual orientation, gender, age, disability, military service, or any other protected class under applicable state or local law. Mob Entertainment also considers all qualified applicants with criminal histories consistent with Fair Chance laws as well as any other applicable state and local laws.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 132 000 до 176 000