Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Riot Games
Шанхай, Китай19 дней назад
Грейд
Senior
Опыт работы
от 5 лет
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Riot Games была основана в 2006 году геймерами-предпринимателями, которые верили, что разработка игр с фокусом на игроков может привести к созданию отличных игр. В 2009 году Riot выпустила свой дебютный тайтл League of Legends, который получил признание критиков и игроков. Являясь самой популярной видеоигрой в мире, в нее ежемесячно играют более 100 миллионов человек. Игроки составляют основу нашего сообщества, и именно для них мы продолжаем развивать и улучшать опыт игры в League of Legends.
Мы ищем скромных, но амбициозных, острых как бритва профессионалов, которые могут научить нас чему-нибудь. Мы обещаем ответить взаимностью. Как и мы, вы серьезно относитесь к игре; вы увлечены играми. Мы приветствуем тех, кто видит вещи иначе, не боится экспериментировать и обладает здоровым пренебрежением к ограничениям.
Вот где вы вступаете в игру.
В качестве старшего технического художника по рендерингу в команде над неопубликованным R&D продуктом, вы будете преобразовывать творческое направление в масштабируемые, производительные решения для рендеринга в реальном времени. Вы будете работать с материалами, шейдерами, освещением и системами рендеринга в Unreal Engine 5 (UE5), сотрудничая с командами инженеров, художников и дизайнеров для решения визуальных и технических задач. Вы поможете улучшить рабочие процессы рендеринга, установить технические стандарты и обеспечить единообразное визуальное качество на различных аппаратных платформах.
Вы будете подчиняться техническому руководителю команды.
Для этой роли вы добьетесь успеха благодаря мастерству, духу сотрудничества и принятию решений, которые ставят во главу угла удовольствие игроков. Мы будем рассматривать ваши прошлые исследования, опыт и ваши личные отношения с играми. Если вы воплощаете эмпатию к игрокам и заботитесь об их опыте, это может быть ваша роль!
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As the most played video game in the world, over 100 million play every month. Players form the foundation of our community and it’s for them that we continue to evolve and improve the League of Legends experience.
We’re looking for humble but ambitious, razor-sharp professionals who can teach us a thing or two. We promise to return the favor. Like us, you take play seriously; you’re passionate about games. We embrace those who see things differently, aren’t afraid to experiment, and who have a healthy disregard for constraints.
That's where you come in.
As a Senior Technical Artist, Rendering on the Unpublished R&D Product team, you will translate creative direction into scalable, performant real-time rendering solutions. You will work across materials, shaders, lighting, and rendering systems in Unreal Engine 5 (UE5), partnering with engineering, art, and design teams to address visual and technical challenges. You will help improve rendering workflows, establish technical standards, and support consistent visual quality across hardware platforms.
You will report into the Tech Lead of the team.
For this role, you'll find success through craft expertise, a collaborative spirit, and decision-making that prioritizes the delight of players. We will be looking at your past studies, experience, and your personal relationship with games. If you embody player empathy and care about players' experiences, this could be your role!
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 63 800 до 107 000