Project Manager (World of Tanks: HEAT) (m/f/i)
Варшава, Польша
Производство / Управление продуктом
Обзор вакансии
О проекте
World of Tanks: HEAT — это кроссплатформенный (ПК и консоли) MMO-шутер на танках, находящийся в стадии разработки. Мы опираемся на наследие одной из самых успешных free-to-play игр, создавая нечто новое для нового поколения игроков.
О команде
Наши команды работают над серверными системами и мета-игровыми функциями, которые формируют игровой опыт вне боя — прокачка, экономика, коллекции, социальные функции и многое другое. Мы создаём боевой опыт, в котором игрок ведёт могучий танк в бой, чтобы одержать победу над другими игроками.
Команда состоит из разработчиков и специалистов по обеспечению качества (QA), которые тесно сотрудничают с геймдизайнерами, UX-дизайнерами и UI-художниками. Мы предъявляем высокие технические требования к себе и глубоко заботимся как о мастерстве, так и о результатах.
По мере роста нам требуется больше поддержки на управленческой стороне. Вы присоединитесь к уже работающему Delivery Manager, который поддержит ваше введение в должность и будет работать с вами по мере нашего масштабирования.
Роль
В качестве Project Manager вы работаете с командой над превращением продуктового видения в готовые итерации, балансируете конкурирующие приоритеты и обеспечиваете движение вперед. Вы здесь не для того, чтобы подталкивать к выполнению задач, а чтобы построить систему, в которой талантливая команда может делать свою работу наилучшим образом и выпускать обновления надежно.
Эта роль требует мышления служащего лидера (servant leadership). Вы помогаете командам, а не управляете ими. Вы создаете прозрачность, устраняете препятствия и даете людям возможность самоорганизовываться и продуктивно сотрудничать. Вы — мультипликатор эффективности. Когда вы хорошо делаете свою работу, все вокруг вас работают эффективнее.
Подчинение
Руководителю отдела доставки (Head of Delivery)
Чем вы будете заниматься?
Планирование и поставка
- Планировать объем итераций и релизов вместе с командой и Product Manager на основе возможностей команды
- Вести процесс оценки и формировать квартальные дорожные карты, ежемесячные релизы и двухнедельные итерации
- Работать с Tech Lead, чтобы находить наилучшие пути реализации продуктовых требований
- Разбивать PRD и инициативы на эпики, пользовательские истории и задачи вместе с командой и Product Manager
- Поддерживать устойчивый темп разработки, заранее выявлять риски и соответствующим образом корректировать нагрузку
Процессы и фасилитация
- Следовать и поддерживать процессы команды в рамках нашей общей структуры
- Фасилитировать уточнения требований (refinements), планирования и подготовительные сессии для месячных и квартальных циклов
- Проводить ретроспективы как на уровне команды, так и на уровне системы, превращая обратную связь в реальные улучшения процессов
- Отслеживать метрики поставки (пропускная способность, цикл разработки, количество дефектов, скорость) и использовать их для принятия решений
- Оптимизировать поток работ в нескольких конвейерах поставки, выявляя и устраняя узкие места
- Постоянно совершенствовать рабочие системы, стремясь к лучшим практикам разработки
Координация и коммуникация
- Обеспечивать синхронизацию между командами, достигая согласованности без создания излишней бюрократии
- Балансировать запросы стейкхолдеров с возможностями команды
- Управлять зависимостями от внешних команд
- Информировать стейкхолдеров о прогрессе, рисках и компромиссах
- Помогать стейкхолдерам уточнять приоритеты на основе реалистичных возможностей
- Управлять ожиданиями как внутренних, так и внешних команд и стейкхолдеров
Здоровье команды
- Разрешать конфликты внутри команды разработки
- Выявлять и снижать риски до того, как они станут блокерами
- Устранять препятствия, создавать прозрачность и помогать командам самоорганизовываться
- Создавать и поддерживать высокопроизводительную среду для совместной работы в команде
Что мы ищем?
- Подтвержденный опыт работы в роли Delivery Manager, Producer или Project Manager в командах по разработке программного обеспечения или игр (предпочтительно 4+ года)
- Опыт работы на всех этапах разработки игр или продуктов — от концепции до выпуска и live-обслуживания
- Навыки управления стейкхолдерами
- Навыки фасилитации
- Опыт работы с гибкими методологиями (agile frameworks) и умение адаптировать их под реалии вашей команды
- Опыт управления распределенными или гибридными командами, работающими в разных локациях или часовых поясах
- Способность четко общаться как с инженерами, так и с нетехническими стейкхолдерами
- Мышление служащего лидера (servant leadership mindset)
- Устойчивость к стрессу
Какие дополнительные навыки помогут выделиться?
- Техническое образование (инженерный бэкграунд)
- Понимание масштабируемых облачных архитектур и высоконагруженных распределенных систем
- Опыт кроссплатформенной разработки или разработки игр с live-сервисом
- Знакомство с экономикой MMO или free-to-play игр и метасистемами
- Понимание live-операций, включая сезонный контент, live-ивенты и циклы обратной связи с игроками в играх-as-a-service
- Опыт работы в масштабируемых agile-средах с несколькими взаимозависимыми командами (LeSS, SAFe или аналогичные)
Режим работы
- Полная занятость
- Работа из офиса в Варшаве (Onsite)
- Кандидаты должны иметь легальное право работать в Польше на момент подачи заявки
Тип контракта и зарплата
- Трудовой договор (umowa o prace)
- Диапазон зарплаты для этой роли: 12000 - 18000 PLN брутто в месяц
Бенефиты
Бенефиты и привилегии адаптированы к местному рынку и культуре. Наши бенефиты в Варшаве включают:
- Дополнительные оплачиваемые выходные (5 персональных дней, выходной в день рождения) сверх установленного законом минимума
- Компенсация больничного 100% (10 дней в календарном году)
- Возможности карьерного роста и обучения внутри компании
- Расширенное частное медицинское страхование
- Программа ментального благополучия (iFeel)
- Карта Multisport
- Персональный игровой аккаунт
- Корпоративные мероприятия
- Награды за выслугу лет
- Реферальная программа
О компании Wargaming
Wargaming — это отмеченный наградами разработчик и издатель онлайн-игр со штаб-квартирой в Никосии, Кипр. Работая с 1998 года, Wargaming стала одним из лидеров игровой индустрии с 15 офисами по всему миру.