Присоединяйтесь к нашей команде:
В Coal Car Studio мы создаем социальные игры и иммерсивные впечатления для Virtual Reality, Mixed Reality, PC, мобильных и новых платформ. Мы ищем опытного продюсера, который поможет нам управлять нашим растущим портфелем оригинальных игр от разработки до запуска.
Обзор роли:
В качестве продюсера вы будете тесно сотрудничать с директорами студии и междисциплинарной командой разработчиков, чтобы превратить творческие, технические и бизнес-приоритеты в четкие и достижимые производственные планы.
Основное внимание в этой роли будет уделено поддержке Fruit Golf, нашей асимметричной многопользовательской VR-игры, по мере ее выхода из раннего доступа и запуска на новых платформах. Вы также поможете вывести на рынок новый MR-проект осенью 2026 года, поддержать разработку кросс-платформенного VR/PC кооперативного roguelite-прототипа и внести вклад в R&D проекты для нового оборудования и платформ.
Вы будете управлять графиками, отслеживать прогресс, выявлять риски, устранять препятствия и помогать продвигать несколько проектов на разных стадиях разработки. Работая в небольшой независимой студии, вы также будете участвовать в поиске финансирования, партнерствах, мероприятиях и других действиях, которые помогают вывести наши проекты на рынок. Поскольку мы небольшая студия, это широкая роль продюсера, выходящая за рамки повседневной разработки. Продюсер может участвовать в подаче заявок на финансирование, общении с партнерами, маркетинге, планировании мероприятий, подаче в магазины и других приоритетных задачах студии по мере необходимости.
Обязанности:
- Поддерживать графики проектов, планы спринтов, бэклог задач, вехи и документацию в Azure DevOps.
- Работать с директорами и руководителями команд над определением объема функций, установкой приоритетов и постановкой реалистичных задач.
- Отслеживать прогресс в области дизайна, инженерии, арта, звука, QA, маркетинга и релизов.
- Фасилитировать стендапы, планерки, проектные обзоры и ретроспективы.
- Готовить повестки дня, направлять обсуждения к принятию решений, документировать результаты и обеспечивать четкое определение ответственных и следующих шагов.
- Заблаговременно выявлять риски и препятствия и работать с командой над поиском практических решений.
- Координировать подачу заявок на платформы, сертификацию, подготовку к запуску и поддержку после релиза.
- Поддерживать проектные бюджеты, планирование ресурсов и выполнение задач внешними партнерами.
- Готовить отчеты о ходе выполнения проектов, подачу документов по вехам, заявки на гранты и отчеты о финансировании.
- Посещать встречи с издателями, владельцами платформ, организациями по финансированию, клиентами и другими партнерами.
- Координировать заявки и материалы для конференций, выставок, наград, страниц в магазинах и рекламных возможностей.
- Рекомендовать практические улучшения рабочих процессов производства и коммуникации в команде.
- Эта роль требует высокой степени инициативы и комфортного взаимодействия в условиях неопределенности. Вы часто будете отвечать за выявление неурегулированных вопросов, сбор информации и предложение практического пути вперед.
- Успешный кандидат будет комфортно себя чувствовать при создании упрощенных систем, улучшении незавершенных рабочих процессов и внесении структуры без добавления излишних накладных расходов.
Квалификация:
- Опыт выпуска коммерческой игры или интерактивного продукта.
- Предыдущий опыт продюсирования, управления проектами или управления разработкой в играх, программном обеспечении, технологиях или интерактивных медиа.
- Опыт координации междисциплинарных команд и управления пересекающимися приоритетами и сроками.
- Глубокое понимание рабочих процессов разработки игр в области дизайна, инженерии, арта, звука, QA и релиза.
- Опыт создания и ведения графиков, планов проектов, бюджетов и отчетов о статусе.
- Знакомство с методологиями Agile и Scrum, с умением адаптировать процессы к потребностям небольшой команды.
- Сильные организационные, коммуникативные навыки и навыки решения проблем.
- Способность превращать широкие творческие и технические цели в четкие, выполнимые задачи.
- Коллаборативный и поддерживающий подход к работе с творческими и техническими командами.
- Степень или диплом в области разработки игр, бизнеса, производства или смежной области, или эквивалентное сочетание образования и профессионального опыта.
Предпочтительно:
- Опыт работы в небольшой независимой студии.
- Опыт работы с VR, AR, смешанной реальностью или другими новыми платформами.
- Опыт поддержки многоплатформенных релизов, сертификации, локализации или обновлений в реальном времени.
- Знакомство с Unity, Azure DevOps и Git.
- Опыт разработки многопользовательских, кросс-платформенных игр, игр для PC, мобильных устройств или автономных VR-игр.
- Опыт работы с издателями, владельцами платформ, внешними партнерами или организациями, занимающимися государственным финансированием.
- Опыт подготовки заявок на гранты, отчетов о финансировании, проектных бюджетов или подачи документов по вехам.
Местоположение:
Эта позиция является удаленной и открыта для кандидатов из Канады. Мы отдаем предпочтение кандидатам из Британской Колумбии, особенно проживающим в Ванкувере или его окрестностях. Кандидаты должны быть доступны в рабочее время, совпадающее с рабочим временем нашей команды в Ванкувере. Возможны редкие очные встречи, мероприятия или проектные мероприятия.
Компенсация:
Мы предлагаем конкурентную заработную плату ($70,000 - $90,000), 3 недели отпуска + зимние праздники, конкурентоспособные групповые льготы.
Как подать заявку:
Отправьте нам электронное письмо с вашим резюме и кратким сопроводительным письмом. Пожалуйста, включите ссылки на ваш профиль LinkedIn, список проектов, портфолио или примеры игр и интерактивных проектов, в продюсировании которых вы участвовали, где это применимо. Расскажите немного о своем подходе к продюсированию и о том, почему вы заинтересованы в присоединении к Coal Car Studio.