We use cookies to run the site and count visits. "Got it" also allows session recording.
20 hours ago
Grade
Middle
Experience
from 2 years
Work format
Remote
Employment
Full-time
An email or a Telegram message to the recruiter
REMOTE GLOBAL | ANIME STYLE MIDCORE
Mobile midcore for the Asian market with strong character personalization.
We are developing a mobile midcore game on Unreal Engine 5, primarily targeting the Asian market. The core gameplay is based on simple and intuitive mechanics with a "toy physics" feel and gradually increasing depth in the late game. Closest references are Smashing Four and Japanese Monster Strike. The meta-game is built around gacha mechanics and collecting female characters in the style of HoYoverse projects, particularly Honkai: Star Rail. We pay special attention to characters, including elements of adult content in the style of Goddess of Victory: NIKKE, as well as a large number of cutscenes organically integrated into the gameplay. The cutscene style leans towards shonen anime. The setting and visual aesthetic are sci-fi / star-punk, with an atmosphere close to Zenless Zone Zero and Honkai: Star Rail. The project is in the final stages of preparation for a soft launch.
Participation in planning the project roadmap and milestones. Maintaining and organizing the Asana task tracker. Monitoring task deadlines and quality of completion. Organizing and conducting work meetings and calls. Organizing regular planning and sprints. Preparing regular reports for investors. Maintaining and updating organizational documentation in Confluence.
At least 2 years of experience as a Project Manager in professional game development. Ability to start the workday between 10:00 AM and 11:00 AM Moscow time. Readiness to work full-time: 8 hours, 5 days a week. Experience with one of the common task trackers (Asana, Jira). Responsibility, attention to detail, and a systematic approach to work.
Interest in anime and good visual literacy, especially in the shonen genre. Gaming experience in Honkai: Star Rail, Genshin Impact, Wuthering Waves, Smashing Four. Practical experience with Asana.
Remote work Full-time employment
Fully remote work. Russian-speaking team and documentation. Salary is market rate or above. We are open to your expectations. Monthly payment in rubles to an individual entrepreneur in the Russian Federation or in dollars to a foreign individual entrepreneur under an individual contract. Weekends and public holidays according to the Russian Federation's production calendar. 20 working days of paid leave per year and 5 additional days off. Fully paid sick leave. Tax compensation on remuneration up to 20%.
REMOTE GLOBAL | ANIME STYLE MIDCORE
Мобильный мидкор для азиатского рынка с сильной персонажкой Удалённая работа Полная занятость
Мы разрабатываем мобильную midcore-игру на Unreal Engine 5, ориентированную преимущественно на азиатский рынок. В основе кор геймплея - простые и интуитивно понятные механики с ощущением «физической игрушки» и постепенно возрастающей глубиной в late game. Ближайшие референсы - Smashing Four и японская Monster Strike. Метаигра строится вокруг гача-механик и коллекционирования женских персонажей в духе проектов HoYoverse, в частности Honkai: Star Rail. Особое внимание уделяем персонажам, включая элементы adult-контента в духе Goddess of Victory: NIKKE, а также большому количеству катсцен, органично интегрированных в геймплей. По стилистике катсцены тяготеют к сёнэн-аниме. Сеттинг и визуальная эстетика - sci-fi / star-punk, близкие по атмосфере к Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail. Проект находится на завершающей стадии подготовки к soft launch.
Участие в планировании роадмапа и майлстоунов проекта. Ведение и поддержание порядка в таск-трекере Asana. Контроль сроков выполнения задач и качества их оформления. Организация и проведение рабочих встреч и созвонов. Организация регулярного планирования и спринтов. Подготовка регулярной отчётности для инвестора. Ведение и актуализация организационной документации в Confluence.
От 2 лет опыта работы Project Manager в профессиональном геймдеве. Возможность начинать рабочий день в 10:00–11:00 по московскому времени. Готовность работать полный день: 8 часов, 5 дней в неделю. Опыт работы с одним из распространённых таск-трекеров (Asana, Jira). Ответственность, внимательность к деталям и системный подход к работе.
Интерес к аниме и хорошая насмотренность, особенно в жанре сёнэн. Игровой опыт в Honkai: Star Rail, Genshin Impact, Wuthering Waves, Smashing Four. Практический опыт работы с Asana.
Полностью удалённая работа. Русскоязычная команда и документация. ЗП в рынке и выше. Готовы рассмотреть ваши ожидания. Ежемесячная оплата в рублях на ИП в РФ либо в долларах на иностранное ИП по индивидуальному договору. Выходные и праздничные дни по производственному календарю РФ. 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год и 5 дополнительных day off. Полностью оплачиваемые больничные. Компенсация налогов с вознаграждения до 20%.
Первичное интервью (HR Interview). Знакомство с PM проекта, обсуждение опыта, ожиданий и организационных вопросов. Техническое интервью (Technical Interview). Встреча с продюсером студии и PM проекта. Обсуждение практического опыта, рабочих подходов и конкретных ситуаций из геймдева. Возможно участие дополнительных специалистов. Оффер (Offer). Согласование условий сотрудничества и выхода на проект. Испытательный срок. До 3 месяцев с возможностью досрочного завершения при положительной оценке результатов работы.
We compare skills, grade, work format and salary
Most often 1,360 to 2,380