Свяжитесь напрямую по этой вакансии
В команду Renderdock Studio требуется 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.
Обязанности: — Создание 3D-моделей техники и вооружения под задачи проекта — Оптимизация ассетов для игровых движков и различных платформ — Работа в рамках установленного визуального и технического пайплайна
Требования: — Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter или аналогичным ПО — Понимание полного цикла создания игровых ассетов: блокинг, high poly, low poly, UV, baking, texturing — SubDiv-моделирование — Наличие портфолио
Будет плюсом: — Опыт работы в игровой индустрии — Инженерное или техническое образование — Понимание конструкции техники, авиации и вооружения
Мы предлагаем: — Удалённую работу (full-time) — Почасовую оплату — Гибкий график — Работу над международными игровыми проектами — Дружный коллектив
📬 Отправляйте портфолио и краткую информацию о себе на: контакт рекрутера ‼️ Без портфолио отклики на вакансию не принимаются
Renderdock Studio
5 месяцев назад
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Полная занятость
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Полная занятость
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам