Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Playson
6 месяцев назад
Грейд
Middle
Опыт работы
от 3 лет
Формат работы
Удалённо
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Мы ищем человека, который управляет доставкой — а не отслеживает её, не отчитывается по ней, а именно управляет.
Вы будете отвечать за конкретную область: игры, функции или работу платформы. С первого обсуждения требования до продакшена — вы полностью за него отвечаете.
Это не роль, сводящаяся только к координации. Вы устанавливаете сроки, отслеживаете их и сообщаете об изменениях до того, как люди начнут задавать вопросы. Если есть препятствие, вы его уже увидели. Если релиз не готов, вы говорите об этом — четко и заблаговременно.
Вы будете анализировать рабочий процесс в вашей области и исправлять то, что сломано. Не просто следовать существующему процессу. Вы будете разрабатывать то, что действительно работает, итеративно улучшать это и делать лучше со временем.
Ключевой частью роли будет выявление ручных шагов, узких мест и точек отказа в процессах разработки и выпуска, а затем создание практичной автоматизации для их устранения. Это может включать улучшение CI/CD пайплайнов, автоматизацию проверок релиза, соединение инструментов через API и разработку скриптов или легких внутренних решений.
Качество — тоже ваша зона ответственности. Не только проблема QA, не только проблема технического лидера. Вы отвечаете за готовность релиза: протестирован ли он, документирован ли, знает ли кто-нибудь об операционных рисках. Если ответ «нет», релиз не выходит.
Вы будете тесно сотрудничать с командами продукта, разработки, QA и клиентской поддержки, обеспечивая их согласованность, и будете отчитываться напрямую VP of Delivery.
Нам нужен человек с предыдущим практическим опытом в разработке программного обеспечения, DevOps, релизном инжиниринге или аналогичной технической сфере, который может активно улучшать и автоматизировать процесс сборки, тестирования и выпуска программного обеспечения.
Льготы могут варьироваться в зависимости от местоположения и условий договора
We're looking for someone who owns delivery - not tracks it, not reports it, owns it.
You'll be responsible for a specific area: games, features, or platform work. From the first conversation about a requirement through to production - you're on the hook for the whole thing.
This isn’t a coordination-only role. We need someone with previous hands-on software engineering, DevOps, release engineering, or similar technical experience who can actively improve and automate the way software is built, tested, and released.
You set the timeline, track it, and communicate changes before people start asking questions. If there's a blocker, you've already seen it. If a release isn't ready, you say so - clearly and early.
You'll look at how work flows through your area and fix what's broken. Not just follow whatever process exists. You'll design something that actually works, iterate on it, and make it better over time.
A key part of the role will be identifying manual steps, bottlenecks, and failure points in development and release workflows, and then building practical automation to remove them. This may include improving CI/CD pipelines, automating release checks, connecting tools through APIs, and developing scripts or lightweight internal solutions.
Quality is yours too. Not QA's problem alone, not the tech lead's problem. You own release readiness: is it tested, is it documented, does anyone know the operational risk. If the answer is no, it doesn't ship.
You'll work closely with product, engineering, QA, and client-facing teams, keep them aligned, and report directly to the VP of Delivery.
Benefits may vary depending on location and contractual agreement
By submitting your application, you acknowledge that your personal data will be processed in accordance with our Privacy Policy.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 56 900 до 87 600