Homa
Париж, Франциявчера
Должность: Senior Level Designer Местоположение: Париж / Франция / Париж, Франция / Удаленно
Homa — глобальный разработчик и издатель мобильных игр, создающий игры, которые нравятся людям. Мы сотрудничаем со студиями и самостоятельно разрабатываем игры, выпустив более 80 наименований, достигнув более 2 миллиардов загрузок и увидев, как наша игра All in Hole вошла в топ-50 самых прибыльных игр в мире. Это вехи, а не финишная черта. Обладая глубокой экспертизой в области продуктов и технологий, мы создали Homa Lab — нашу собственную платформу, которая предоставляет разработчикам рыночную информацию, инструменты для работы с данными и игровые технологии со встроенным ИИ, чтобы быстро находить соответствие продукта рынку и масштабировать массовые игры в долгосрочные проекты, которыми игроки наслаждаются годами. Это наш двигатель: Homa Lab помогает студиям на ранних этапах выявлять правильные идеи, быстро воплощать их в игры и охватывать миллионы игроков. Каждый запуск приносит данные и аналитику, которые подпитывают следующий хит, делая каждый виток цикла быстрее, умнее и с большей вероятностью на победу. ИИ ускоряет этот процесс, пронизывая все, что мы делаем, от повседневных задач до наших основополагающих принципов. Что питает этот цикл, так это плотность талантов. Более 220 человек из 30+ национальностей, привносящих опыт лучших студий и компаний мира. Мы ценим амбиции, любознательность, скромность и концентрацию, и достигаем результатов со скоростью, превосходством и откровенностью. С момента основания мы привлекли 165 миллионов долларов от Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance и основателей King, Sorare и Spotify — людей, которые создали и поддержали игры и платформы, которыми мы восхищаемся, а теперь поддерживают наше стремление создавать новые. В Homa мы с нуля создаем следующие игры для миллиарда игроков и формируем будущее индустрии развлечений. Возможность Вы будете хранителем игрового опыта в нашей гибридной казуальной RPG. Бои, герои, арт и возможности — все это объединяется в уровнях, которые вы создаете, и вы решаете, приводит ли это к тому, к чему игроки хотят возвращаться. Вы присоединитесь к небольшой, нативной для ИИ команде разработчиков игр на пути к запуску. Вы будете полностью отвечать за область дизайна уровней: вы устанавливаете дорожную карту, принимаете решения и выпускаете продукт. Выделенный редактор уровней и конвейер генерации уровней на базе ИИ будут готовы с первого дня, поэтому вы будете тратить время на самое главное: сделать каждый уровень увлекательным. Что вы будете делать Создавать. Проектировать, создавать и настраивать уровни непосредственно в Unity, включая компоновку, стычки, темп и сложность. Масштабировать. Утроить наш контент уровней, объединив наш конвейер ИИ с вашим собственным дизайнерским чутьем. Балансировать. Моделировать, как изменения здоровья, урона и характеристик влияют на цифры до выпуска. Полировать. Доводить существующие уровни до финального качества и придавать им ощущение и «сочность», которые заставляют игроков оставаться. Владеть. Устанавливать дорожную карту дизайна уровней, принимать дизайнерские решения и ставить под сомнение, соответствует ли каждый выбор игре. Специфицировать. Писать четкие, подробные спецификации, которые разработчики могут реализовать в соответствии с написанным. Учиться у игроков. Использовать плейтесты и данные игроков, чтобы видеть, что работает, и быстро итерировать. ИИ. Ежедневно использовать ИИ для генерации макетов, прототипирования стычек, моделирования баланса и автоматизации работы над уровнями. Требования Опыт работы в дизайне уровней с выпущенными уровнями в гибридных казуальных, RPG или основанных на боях играх. Практические навыки балансировки: вы свободно владеете статистикой, расчетами здоровья и урона, а также электронными таблицами. Свободное владение Unity: вы самостоятельно создаете и итерируете уровни в движке. Сильное чувство «геймфила»: вы знаете, когда уровень увлекателен, и можете объяснить почему. ИИ уже является частью вашей повседневной работы. Вы использовали его для автоматизации, ускорения или переосмысления. Автономность в построении собственной дорожной карты и принятии дизайнерских решений. Data-driven подход к настройке уровней. Опыт проектирования функций наряду с дизайном уровней. Для этой роли вы также принесете: Максимальная ответственность. Вы отвечаете за результат. Когда что-то ломается, вы это исправляете, а не объясняете, почему это сломалось. Проактивность. Вы не ждете инструкций или идеальных условий. Вы замечаете, что нужно сделать, и делаете это. Прагматизм и простота. Вы ищете самое простое решение, которое работает, используете любые доступные инструменты и выпускаете продукт. Острота мышления. Вы быстро учитесь, рассуждаете на основе фактов и четко структурируете свои идеи. Голод и мотивация. Вы амбициозны, энергичны и приземлены. Даже если вы не соответствуете всем требованиям, мы призываем вас подать заявку. Мы ценим разнообразные точки зрения и опыт, и нас больше интересует ваш потенциал и страсть, чем идеальное соответствие нашему списку. Почему Homa Исключительный рост. Мы нанимаем людей выдающегося потенциала, а затем ставим их туда, где они могут расти быстрее всего. Реальная ответственность. Вы отвечаете за игровой процесс игрока, и вы увидите, как ваши уровни влияют на метрики. Правильные инструменты с первого дня. Выделенный редактор уровней и конвейер ИИ для генерации уровней, поэтому вы сосредоточены на дизайне. Высокая планка талантов. Наши команды небольшие и амбициозные, и люди вокруг вас будут стимулировать ваш рост. ИИ в основе. У вас будет доступ к лучшим инструментам ИИ, и вы будете помогать формировать то, как дизайн уровней работает в компании, ориентированной на ИИ. Преимущества В Homa мы ставим талант, энергию и решимость выше традиционных верительных грамот. Мы строим глобальное сообщество блестящих, целеустремленных людей, которые мыслят смело, действуют прагматично, двигаются быстро и раздвигают границы. Мы верим, что истинные инновации рождаются из разнообразных точек зрения, глубокого сотрудничества и безграничного любопытства. Наша культура основана на четырех основных ценностях: Скромность: Мы признаем, что всегда учимся, всегда можем улучшаться и расти. Любознательность: Мы постоянно ищем «почему» за «что» — мы исследуем с целью и практичностью. Фокус: Наше любопытство ведет нас вглубь, а не вширь — мы одержимы деталями и позволяем прагматизму направлять наше внимание. Амбиции: Мы стремимся к лучшему — мы не довольствуемся «достаточно хорошим», — мы используем здравый смысл, чтобы достичь большего. Преимущества Создание великих игр начинается с создания отличного места для работы. Вот что вы можете ожидать: 🏥 Комплексные льготы: В зависимости от вашего местоположения вы получите ряд льгот, таких как страховка, продуктовые ваучеры, оплата общественного транспорта, абонементы в спортзал и т. д. 🏢 Доступ к штаб-квартире в Париже: Наслаждайтесь рабочим местом в нашем частном офисе в хорошо расположенном здании WeWork, которое предоставит вам доступ к преимуществам WeWork, таким как вид с террасы и дизайнерские коворкинг-пространства. 🌍 Доступ к коворкингам: У вас будет доступ к пространствам WeWork по всей Европе, а также ко всем их преимуществам и профессиональным офисным средам. 🌐 Глобальная команда: Сотрудничайте на английском языке с талантами высшего уровня из более чем 35 стран Европы, Великобритании, США и других регионов. Разнообразие питает наше творчество и инновации. ✈️ Командные встречи: Мы ценим время, проведенное вместе вне экрана. Присоединяйтесь к нам на периодические командные встречи, выездные ретриты (которые мы называем Workations), чтобы общаться, перезаряжаться и праздновать. 📈 Обзоры производительности: Мы стремимся к вашему росту. Каждые шесть месяцев мы анализируем ваш прогресс, отмечаем ваши достижения и согласовываем четкие цели развития. 💻 Поддержка оборудования: С первого дня мы предоставим вам все необходимое для наилучшей работы, включая пособие на обустройство домашнего офиса, если вы работаете удаленно. Где мы нанимаем Наша штаб-квартира в Париже — это оживленный центр творчества, сотрудничества и связи. От обедов на террасе и общения за кофе до аперитивов после работы и общественных мероприятий — мы спроектировали пространство, которое людям действительно нравится, — все это в уютном WeWork с хорошей атмосферой (и закусками). У нас также есть невероятные члены команды по всей Европе — из Испании и Турции в Германию, Северную Македонию, Польшу, Великобританию и другие страны. Работаете ли вы из солнечного WeWork в Барселоне или обустраиваете свой домашний офис в Варшаве, вы являетесь полноценной частью нашей культуры. Для обеспечения плавного сотрудничества мы в основном нанимаем сотрудников в европейских часовых поясах (от UTC до UTC+3). Если вы находитесь там — или планируете там быть — мы будем рады услышать от вас! Обратите внимание: это одна удаленная вакансия, открытая для нескольких стран, а не несколько вакансий.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Senior
Формат работы
Удаленно, Офис
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить