Gitwit
Талса, Соединенные Штаты
Заголовок: Principal Product Designer Местоположение: Талса, ОК / гибридный формат
Проектирование продуктов от нуля до единицы для AI-нативных венчуров
Gitwit ищет Principal Product Designer для руководства продуктовым опытом новых AI-компаний и установления стандартов качества дизайна, к которым будет стремиться вся студия.
Вы будете решать, каким должен быть продукт, и проектировать его до уровня, который выдержит проверку реальными пользователями. Это позиция для дизайнера с сильным продуктовым чутьем.
Это старшая позиция, и дизайнеры, которые преуспевают на ней, обычно обладают следующими качествами:
Gitwit — это AI-first венчурная студия, созданная для поиска проблем, которые стоит решать, их тщательной валидации и создания компаний, которые заслуживают права на существование.
Мы планируем запустить более 15 венчуров в течение следующих четырех лет. Для дизайнера это означает многократные возможности поработать над самой интересной частью создания компании: первой версией.
Вы не будете годами поддерживать один зрелый продукт. Вы будете помогать создавать новые компании с нуля, формировать неопределенность, работать в тесном контакте с пользователями, принимать продуктовые решения, создавать прототипы, запускать, анализировать первые сигналы и передавать команду основателям.
Такой темп возможен только в том случае, если дизайн способен принимать первые четкие продуктовые решения до того, как все будет определено. Нам нужен человек, который сможет погрузиться в полусформированный венчур, понять, чем должен стать продукт, и помочь команде учиться, прежде чем мы начнем перестраивать.
Вы будете руководителем дизайн-направления с первого дня. Мы запускаем около пяти компаний в год, и одна или две из них будут под вашим руководством в течение года. Вы будете отвечать за продуктовый опыт от ранней концепции до прототипа, первого запуска, изучения пользователей и итераций.
Вы поможете установить здесь стандарт качества. Венчуры, которые вы возглавите, будут нести отпечаток вашего стиля в том, как они выглядят, как они работают и насколько завершенными они ощущаются в день встречи с первыми пользователями. Когда команда основателей унаследует продукт от вас, она должна получить четкую дизайн-систему, проработанные состояния и крайние случаи, а также спецификации, которые инженер сможет использовать напрямую.
Вы будете работать плечом к плечу с отделами исследований, продуктовой стратегии, инженерии, брендинга и руководства венчурами, чтобы сформировать первую версию компании и продукта. Видение будет общим. Продуктовый опыт — как он работает, как ощущается, где вызывает доверие и где не мешает пользователю — будет под вашим руководством.
На ранних этапах работа будет практической: создание каркасов в комнате, формирование планов функций, прототипирование с использованием AI, общение с пользователями, анализ их слов, действий, колебаний и реальных потребностей.
Вы никогда не будете перебрасывать экраны через стену. Вы будете работать рядом с инженером в тесной ротации, принимать продуктовые решения, быстро их тестировать и сокращать расстояние между решением и рабочим продуктом.
После первоначального продукта вы будете внимательно следить за тем, что происходит дальше: что понимают пользователи, где они колеблются, что выходит из строя и какие ранние сигналы указывают на это, и превращать эти знания в более точные решения и лучшие следующие версии. Когда продукт приобретет достаточную форму, а правильная команда основателей будет готова его развивать, вы обеспечите чистое взаимодействие, а затем перейдете к следующей ранней продуктовой задаче.
В первые несколько месяцев вы:
Вам не обязательно быть экспертом в машинном обучении, но вы должны быть искренне любопытны к тому, как AI меняет продуктовый дизайн.
Большая часть этой работы заключается не в добавлении AI к старым программным шаблонам. Она заключается в переосмыслении самого рабочего процесса: что пользователь передает системе, что система делает сама, когда человеку нужен контроль, где пропадает доверие и что продукт должен делать, когда AI ошибается.
В одном венчуре это может означать разработку процесса проверки и исправления AI-сгенерированных рекомендаций. В другом — замену дашборда рабочим процессом, который незаметно отслеживает, принимает решения, запрашивает одобрение и действует.
Создать простые, очевидные и надежные решения для этих сложных вещей — это задача как для разработчика, так и для стратега, и это та часть работы, которую мы больше всего хотим сделать правильно. Мы хотим получить коллегу, которого вдохновляет этот переход и у которого есть твердые мнения о том, как меняется сама работа дизайнера.
Мы ищем человека, который вырос как сильный дизайнер и развил продуктовое чутье. Если вы видите себя в большинстве пунктов, нам стоит поговорить.
Вы должны быть тем типом дизайнера, у которого уже есть эти инстинкты, и которому наконец-то хочется получить позицию, позволяющую их использовать.
Это не работа с четкими рамками. Если вам нужны отполированные требования, аккуратный бэклог, долгие циклы, многоуровневые проверки и дорожная карта, спущенная сверху, вам будет некомфортно. Мы двигаемся быстро, с неполной информацией, высоким доверием и большим объемом прямого сотрудничества.
И это не роль бренд-дизайнера. Вам не нужно придумывать полноценную систему идентичности с нуля. Но поскольку наши венчуры новы, вам нужно заботиться о том, как представлена вся компания: презентация, ранний веб-сайт, прототип или то, как продукт объясняется, когда он помогает венчуру стать реальностью.
Продуктовый опыт — вот где наши стандарты наиболее высоки.
Эта роль включает в себя то, что ожидают сильные дизайнеры: конкурентную зарплату, отличные льготы и значительную долю в каждом венчуре, который строит студия, но реальное предложение больше, чем просто компенсационный пакет.
Вы получаете редкую возможность работать над созданием продукта с нуля в AI-first венчурной студии, которая создана для запуска множества компаний, а не для поддержания одной. Вы получаете интенсивность и авторство ранних этапов разработки, но с структурными преимуществами студии: более сильная валидация, общие ресурсы, повторные попытки и возможность помочь создать несколько высокоэффективных венчуров со временем.
Практически это включает:
Компенсационный пакет важен. Но для правильного человека главное предложение — это то, куда вы направите свои ближайшие годы.
Это полный рабочий день, построенный на реальном сотрудничестве (с учетом реальной жизни).
Эта роль основана в Талсе или Бентонвилле. Мы открыты к рассмотрению исключительных кандидатов, которые готовы переехать ради такой возможности, но это не удаленная работа. Нам нужны дизайнеры, которые хотят тесно сотрудничать с командой в одном помещении, в работе и в принятии реальных решений, которые формируют то, что будет создано.
Тем не менее, мы очень гибки в отношении реальной жизни. В некоторые дни вам может понадобиться работать из дома, когда приходит сантехник, нужно отлучиться на прием к ребенку или просто для дня сосредоточенной работы. То, в чем мы не можем быть гибкими, — это общая близость и регулярное личное присутствие, которое обеспечивает быструю работу двигателя студии.
Отправьте нам ссылку на ваше портфолио или веб-сайт вместе с вашим резюме.
Затем ответьте на один вопрос:
Выберите один проект из вашего портфолио и расскажите о решении, которое вы бы приняли иначе, если бы делали его снова, и почему.
Будьте краткими и честными. Нам важнее, как вы думаете, чем насколько отполирован ваш ответ.
Нажмите "Apply Now", чтобы начать.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Lead
Опыт работы
от 5 лет
Формат работы
Гибрид
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить