Gitwit
Бентонвилл, Соединенные Штаты
Должность: Principal Product Designer Местоположение: Бентонвилл, Арканзас / гибридный формат
Gitwit ищет Principal Product Designer для руководства продуктовым опытом новых AI-компаний и установления стандарта качества дизайна, к которому будет стремиться вся студия.
Вы будете определять, каким должен быть продукт, и разрабатывать его до уровня завершенности, который будет достойно принят реальными пользователями. Эта позиция для дизайнера с сильным продуктовым чутьем.
Это стартовая позиция, и дизайнеры, которые добиваются успеха на ней, обычно обладают следующими качествами:
Gitwit — это AI-First венчурная студия, созданная для поиска проблем, заслуживающих решения, их тщательной проверки и создания компаний, которые заслуживают права на существование.
Мы планируем запустить 15+ венчурных проектов в течение следующих четырех лет. Для дизайнера это означает многократные возможности работать над самой интересной частью создания компании: первой версией.
Вы не будете годами поддерживать один зрелый продукт. Вы будете помогать создавать новые компании с нуля, формировать неопределенность, тесно взаимодействовать с пользователями, принимать продуктовые решения, создавать прототипы, запускать, анализировать ранние сигналы и передавать ответственность команде основателей.
Такой темп возможен только в том случае, если дизайн может принимать первые четкие продуктовые решения до того, как все будет решено. Нам нужен человек, который может включиться в полусформированный венчурный проект, понять, каким должен стать продукт, и помочь команде учиться, прежде чем мы создадим излишне сложный продукт.
Вы будете руководить дизайном с первого дня. Мы запускаем около пяти компаний в год, и одна или две из них будут вашими в течение года. Вы будете отвечать за продуктовый опыт от ранней концепции до прототипа, первого запуска, анализа пользовательского опыта и итераций.
Вы будете устанавливать стандарт качества в студии. Венчурные проекты, которыми вы будете руководить, будут отражать ваш отпечаток в том, как они выглядят, как они функционируют и насколько завершенными они ощущаются в день встречи с первыми пользователями. Когда команда основателей унаследует продукт от вас, она должна получить четкую дизайн-систему, проработанные состояния и крайние случаи, а также спецификации, которые инженеры смогут использовать напрямую.
Вы будете тесно сотрудничать с командами исследований, продуктовой стратегии, разработки, брендинга и руководства студией, чтобы сформировать первую версию компании и продукта. Видение будет общим. Продуктовый опыт — как он работает, как он ощущается, где он завоевывает доверие и где он не мешает пользователю — будет в вашей зоне ответственности.
На начальном этапе работа будет практической: создание каркасов в команде, формирование планов функций, прототипирование с использованием AI, взаимодействие с пользователями, анализ их слов, действий, колебаний и реальных потребностей.
Вы никогда не будете перебрасывать экраны через стену. Вы будете работать бок о бок с инженером в плотном взаимодействии, принимать продуктовые решения, быстро их тестировать и сокращать время между принятием решения и рабочим продуктом.
После первоначального продукта вы будете внимательно следить за тем, что происходит дальше: что пользователи понимают, где они колеблются, что ломается и какие ранние сигналы указывают на это, и превращать эти знания в более точные решения и лучшие последующие версии. Когда у продукта появится достаточная форма и соответствующая команда основателей будет готова его развивать, вы аккуратно передадите все дела и перейдете к следующей ранней продуктовой задаче.
В первые несколько месяцев вы:
Вам не нужно быть экспертом по машинному обучению, но вы должны искренне интересоваться тем, как AI меняет продуктовый дизайн.
Многие из этих работ связаны не с добавлением AI к старым программным паттернам. Речь идет о переосмыслении самого рабочего процесса: что пользователь дает системе, что система делает сама, когда человеку нужен контроль, где возникает потеря доверия и что продукт должен делать, когда AI ошибается.
В одном венчурном проекте это может означать разработку процесса проверки и исправления рекомендаций, сгенерированных AI. В другом — замену панели мониторинга рабочим процессом, который тихо отслеживает, принимает решения, запрашивает одобрение и действует.
Сделать эти сложные вещи простыми, очевидными и заслуживающими доверия — это задача, как в области дизайна, так и в области стратегии, и это та часть работы, которую мы больше всего хотим выполнить правильно. Мы хотим получить коллегу, который находит этот сдвиг захватывающим и имеет твердое мнение о том, как меняется сама работа дизайнера.
Мы ищем человека, который вырос как сильный дизайнер и развил продуктовое чутье. Если вы узнали себя в большинстве пунктов, нам стоит поговорить.
Вы должны быть тем типом дизайнера, у которого уже есть эти инстинкты, и который наконец-то хочет получить позицию, позволяющую их использовать.
Это не работа с четкими задачами. Если вам нужны отполированные требования, аккуратный бэклог, долгие циклы, многоуровневая проверка и дорожная карта, спущенная сверху, вам будет некомфортно. Мы движемся быстро, с неполной информацией, высоким уровнем доверия и большим объемом прямого сотрудничества.
И это не роль бренд-дизайнера. Вам не нужно изобретать полную систему идентификации с нуля. Но поскольку наши венчурные проекты новые, вам нужно заботиться о том, как проявляет себя вся компания: презентация, ранний веб-сайт, прототип или то, как продукт объясняется, когда он помогает компании стать реальностью.
Продуктовый опыт — это то, где наши стандарты самые высокие.
Эта роль включает в себя то, что ожидают сильные дизайнеры: конкурентоспособная заработная плата, отличные льготы и значительная доля в каждом венчурном проекте, который строит студия, но реальное предложение больше, чем просто пакет компенсаций.
Вы получаете редкую возможность участвовать в создании продукта от нуля до единицы в AI-First венчурной студии, которая занимается запуском нескольких компаний, а не поддержанием одной. Вы получаете интенсивность и авторство ранних стадий разработки с структурными преимуществами студии: более сильная валидация, общие ресурсы, повторные попытки и возможность участвовать в создании нескольких высокоэффективных венчурных проектов с течением времени.
Практически это включает:
Пакет имеет значение. Но для правильного человека главное предложение — это то, где вы проведете следующие годы.
Это полная занятость, ориентированная на реальное сотрудничество (с учетом реальной жизни).
Эта должность находится в Талсе или Бентонвилле. Мы открыты для исключительных кандидатов, которые готовы к переезду ради подходящей возможности, но это не удаленная работа. Мы ищем дизайнеров, которые хотят тесно сотрудничать с командой в одной комнате, в работе и в принятии реальных решений, формирующих то, что будет создано.
Тем не менее, мы очень гибки в отношении реальной жизни. В некоторые дни вам может понадобиться работать из дома, когда приходит сантехник, когда нужно отвести ребенка на прием к врачу, или просто для дня сосредоточенной работы. То, что мы не можем гибко менять, — это общая близость и регулярное личное присутствие, которые поддерживают быстрый ход работы студии.
Отправьте нам ссылку на ваше портфолио или веб-сайт вместе с резюме.
Затем ответьте на один вопрос:
Выберите один проект из вашего портфолио и расскажите о решении, которое вы бы приняли иначе, если бы делали его снова, и почему.
Пусть это будет кратко и честно. Нам важнее, как вы мыслите, чем насколько отполирован ваш ответ.
Нажмите «Подать заявку сейчас», чтобы начать.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Senior
Опыт работы
от 5 лет
Формат работы
Офис
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить