Начинающий 3D-художник для создания игровых моделей окружения в Unreal Engine 5 в рамках программы Dored Contributors. Подходит студентам и выпускникам курсов без коммерческого опыта.
Задачи:
- Создавать небольшие игровые модели окружения: мебель, инструменты, дорожные объекты, элементы городского и сельского окружения, промышленные объекты, игровые props для Unreal Engine 5
- Моделирование high-poly и low-poly
- UV-развёртка
- PBR-текстурирование
- Запекание карт
- Оптимизация модели
- Настройка коллизий и LOD
- Импорт и проверка модели в Unreal Engine 5
Требования:
- Наличие хотя бы нескольких собственных работ
- Базовое владение Blender, Maya, 3ds Max или другой программой для 3D
- Желание развиваться в игровой индустрии
- Готовность работать по референсам и техническим требованиям
- Адекватное отношение к правкам и обратной связи
- Запрет на использование украденных и нелицензированных ассетов
Условия:
- Практический опыт работы по техническому заданию
- Обратная связь от команды
- Возможность добавить выполненные работы в портфолио
- Опыт подготовки моделей для Unreal Engine 5
- Доступ к закрытому сообществу участников
- Возможность участия в закрытых тестах
- Приоритетное рассмотрение на будущие оплачиваемые задачи и вакансии
- Возможное упоминание в титрах, если работа реально войдёт в выпущенный проект
- Подарок от студии после выполнения условий конкретного этапа программы
Навыки:
- Blender
- Maya
- 3ds Max
- Substance Painter
- Unreal Engine 5
- PBR-текстурирование
- UV-развёртка
- LOD
- коллизии
- ретопология