Game Designer (Удаленно)
Удаленная работа
Senior
Novakid — это быстрорастущая онлайн-школа английского языка для детей от 4 до 12 лет и компания, занимающаяся разработкой обучающих игр, с международными инвесторами и глобальными амбициями. С 2017 года мы выросли до 4000+ преподавателей, работающих с детьми в 50+ странах и проводящих 4,9 миллиона уроков ежегодно.
Мы ищем опытного Game Designer, который станет для детей настоящим амбассадором веселья, будет создавать образовательные игры и системы, способные конкурировать с Roblox и Brawl Stars за внимание детей. Ваша задача — сделать так, чтобы дети хотели возвращаться, и построить системы, которые будут их удерживать.
Вы будете…
- Руководить игровым дизайном в небольшой кросс-функциональной команде, разрабатывающей обучающую игру для детей.
- Проектировать основные игровые циклы и геймплей от момента к моменту, которые в первую очередь приносят удовольствие, а затем обучают.
- Отвечать за фичи от начала до конца: от концепции до релиза и итераций после запуска, а также нести ответственность за метрики удержания и вовлеченности.
- Разрабатывать онбординг и первые игровые сессии, которые захватывают игроков и способствуют раннему удержанию.
- Проектировать и балансировать игровую экономику: валюты, источники и стоки, кривые вознаграждений и темп прогрессии.
- Планировать Live-ops: сезоны, события, повторяющиеся циклы и устойчивый темп выпуска контента.
- Самостоятельно писать готовые к реализации GDD (Game Design Documents), технические спецификации и схемы, достаточно подробные для разработчиков, художников и дизайнеров, чтобы они могли работать без лишних уточнений.
- Определять метрики успеха до запуска, прогнозировать влияние фич и анализировать результаты вместе с PM и аналитиками.
- Работать с Product Manager над дорожной картой и предлагать фичи, нацеленные на конкретные метрики.
- Обеспечивать достижение образовательных целей посредством геймплея, сотрудничая с академическими экспертами.
- Использовать AI-инструменты для ускорения работы, включая промптинг, голосовые функции (TTS / speech-to-speech) и быстрое прототипирование.
- Проводить плейтесты и учиться на их основе: предлагать гипотезы для UX-исследований, анализировать конкурентов и превращать полученные инсайты в улучшения геймплея.
Требования
Обязательно
- Опыт работы от 3 лет в качестве Generalist Game Designer, предпочтительно в F2P-играх для мобильных устройств, с сильным чувством веселья и фокусом на удержание, вовлеченность и онбординг.
- Практический опыт проектирования игровой экономики: источники и стоки валют, кривые вознаграждений и балансировка.
- Способность самостоятельно писать GDD, технические спецификации и схемы с детализацией, готовой для реализации.
- Свободное владение аналитикой: вы знаете основные F2P-метрики, можете формулировать гипотезы о влиянии фич и читать данные после запуска.
- Отличное знание английского языка (минимум B2+), так как все встречи и документация ведутся на английском.
Существенное преимущество
- Опыт работы с Live-ops: сезоны, события, повторяющиеся циклы и темп выпуска контента.
- Опыт работы в EdTech или с продуктами для детей.
- Продвинутое владение AI: сильные навыки промптинга, опыт работы с TTS или speech-to-speech и использование AI для быстрого прототипирования.
Присоединяйтесь к нам…
- Высокая автономия в рамках кросс-функциональной команды старших специалистов из сферы мобильных игр и EdTech.
- Возможность создавать комплексные игровые впечатления и значимые фичи с нуля.
- Внутренняя поддержка плейтестов и UX-исследований для обоснования ваших решений.
- Продукт с доказанным рыночным успехом и глобальной пользовательской базой.
- Реальное влияние: игры, которые положительно влияют на жизнь детей по всему миру.
Если вы — креативный, основанный на данных Game Designer, который знает, как сделать игры увлекательными, и вас вдохновляют образовательные игры, мы будем рады услышать вас!
Мы предлагаем…
- Конкурентоспособное вознаграждение
- Удаленная работа
- Неограниченный отпуск
- Бонусы и опционы