для создания и адаптации 3D-ассетов (мебель, декор, архитектура) для симуляций и физического ИИ. Удаленная работа, фриланс.
Задачи:
- Создавать качественные 3D-модели в соответствии с техническими требованиями и референсами
- Обеспечивать точность размеров и соответствие спецификациям
- Оптимизировать и подготавливать ассеты для дальнейшей интеграции
- Работать как с новыми ассетами, так и с существующими моделями (normalization / adaptation)
- Взаимодействовать с командой и развиваться в рамках крупной производственной системы
Требования:
- Обязательный опыт работы с 3ds Max + V-Ray
- Владение дополнительными инструментами: Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, RizomUV, Marvelous Designer
- Понимание PBR-материалов, чистой геометрии, текстурирования и рендеринга
- Внимательность к деталям
- Готовность работать в соответствии с техническими требованиями проекта
- Умение эффективно организовывать свой график и соблюдать дедлайны в условиях удаленной работы
- Рабочий уровень английского языка
Условия:
- Полностью удаленный формат работы, фриланс
- Гибкий график с привязкой к дедлайнам
- Задачный формат работы в зависимости от загрузки проектов
- Ежемесячная оплата на основании выполненных задач
- Взаимодействие с PM, QC и производственной командой
- Работа над масштабными проектами для международных клиентов
- Бесплатное обучение
- Долгосрочная занятость в рамках крупного продакшн-пайплайна
- Международная команда и профессиональное сообщество
- Работа с современными стандартами 3D для физического ИИ
- Возможности профессионального роста внутри проектов
Навыки:
- 3ds Max
- V-Ray
- Substance Painter
- Substance Designer
- Photoshop
- RizomUV
- Marvelous Designer
- PBR